@Arne: Speichern ist leider nicht möglich. (Trail )
Zum Probieren und testen ist Pro Motion in dieser Version jedoch ganz nützlich. Ich suche halt noch was besseres... sonst müßt ich mir die Vollversion kaufen.
@Arne: Speichern ist leider nicht möglich. (Trail )
Zum Probieren und testen ist Pro Motion in dieser Version jedoch ganz nützlich. Ich suche halt noch was besseres... sonst müßt ich mir die Vollversion kaufen.
"Wenn der Pöbel aller Sorte tanzet um die goldnen Kälber, halte fest: Du hast vom Leben doch am Ende nur dich selber."
Theodor Storm
Und wie gehts? kannst dus mal kurz darlegen?Im Original verfasst von El Xadier
Jemand ne' Ahnung wie man in der Techtree Grafik die Pfeile verändert? Ich bekomm ne' Krise! Da habsch schon erfolgreich die "Tech-Kästen" verschoben - aber die Pfeile bleiben wie sie sind :-/
EDIT: okay hab's selbst hinbekommen
@ Zarathustra: Wenn du was finden solltest... das würde mich (und andere) sicher auch interessieren .
@El Xadir:
Erzähl... wie hast du es hin bekommen?
@Arne: Es muss doch noch mehr geben, als nur Pro - Motion. Kennt den keiner eine Alternative?
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Theodor Storm
nochmal hierzu:Ja, funktioniert auch nach Erforschung des Magnetismus noch fehlerfrei. Bis auf die Grafikdarstellung im Techbaum...Im Original verfasst von Zarathustra
Funktioniert der Techtree noch fehlerfrei?
Bei Modifikationen an der Gebäuden ist er nicht mehr zu gebrauchen.
Hast du Veränderungen an den Weltwundern vorgenommen oder gar welche entfernt?
Gibt es mittlerweile eigentlich eine Lösung für das unbrauchbar werden des Wissenschaftsberaters nach Modifikation von Weltwundern?
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Theodor Storm
Unter ....\Civilization III\Art\Advisors
findest du alle relevanten Grafiken - wie auch die Unterlage im Tech Advisors wo die Pfeile draufliegen - Pfeile geändert - et voila =) schon werden dem Spieler die Änderungen im Techtree sichtbar
Zu den Weltwundern: ich hab bis jetzt nur 2 kleine Weltwunder hinzugefügt Feudal Castle und Bureau Government.
Kam aber noch net dazu sie auszutesten (sowas wie ein Cheat Menu al a Civ2 oder CTP - wären DA hilfreich *grummel*)
Geändert von El Xadier (23. November 2001 um 20:30 Uhr)
Hmmm... klar... eigentlich logisch... Danke.
Was bewirken die Wunder?
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Beide wirken wie Verbotener Palast, wobei Feudal Castle 10 Gold pro Runde als Unterhalt kostet und Bureau Government 20 Gold pro Runde kostet.
Bureau Government wird aktiv wenn man Nationalismus erforscht hat und Feudal Castle bekommt man nach Erforschung von Chivalry.
Hast du schon neue Wissenschaften integriert?
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Theodor Storm
Neee noch net... hast aber recht, könnt ich aber mal versuchen...
Ich bastle mal ne Test-Tech in die Antike rein (dann ist die Testdauer nicht so lang )
EDIT: Ok, hab ne Test-Tech eingefügt und funzt ohne Probs.
Geändert von El Xadier (24. November 2001 um 01:30 Uhr)
Naja... wie gesagt... ich würde auch sofort mit nem Szenario beginnen... nur verhaut es mir jedesmal den Techtree, wenn ich irgendwas an den Wundern oder den Wissenschaften mach.
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Theodor Storm
Echt? Hmmm bei mir läuft alles bestens
Versuch doch mal den gehackten Editor von Apolyton - den nehm ich auch nur noch.
Außerdem solltest dran denken überall was einzutragen, wo was einzutragen geht; sonst gibts Zoff mit dem Program...
Ich nutze ebenfalls den gehackten Editor.
Nun... jedesmal wenn ich Wunder einfüge oder raus nehme ist es nicht mehr möglich die Wissenschaft über den Wissenschaftsberater zu ändern.
Soweit ich bei Apolyton gelesen hab' ist das ein generelles Problem... hast du da ne Lösung gefunden?
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Theodor Storm
Ok. Ich werd bevor ich schlafen gehe mal schnell ein großes Wunder erfinden und stattdessen die Pyramiden entfernen... mom
EDIT: Also der erste Versuch ging nach hinten los. Liegt daran, daß das Programm nach eine "Wunder-Sequenz" für dieses Wunder sucht - aber keine finden kann. Werd mich damit nochmal befassen wenn ich paar Stunden Schlaf habe. Jetzt muß ich erst mal ne Runde pennen...
Geändert von El Xadier (24. November 2001 um 02:13 Uhr)
*lol*
Ok. Erfinde mal ein großes Wunder.
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Theodor Storm