Noch ein paar Sachen:
Auch bei der Stadt Neersand im Nordosten gibt es ein Hochseefeld im bearbeitbaren City-Radius. Das hat (wie auch bei Brambam) den Nachteil, dass ein Hochseefeld absolut nichts produziert (weder Nahrung noch Commerz) (ausser du stellst das um).
Keine Ahnung, wie die Zustände im Lieblichen Feld sind, aber diese enge Städteplazierung macht´wenig Sinn... Eventuell könnte man hier mit Landmark-Terrain arbeiten, und dort Wiesen-Terrain platzieren, dass zum Beispiel jeweils 4 nahrung produziert?
Überhaupt würde ich hier mehr Landmark-Zeug reintun...
Dieses Wüstenvolk... Kalifat, hat überhaupt keine Chancen, da du auch noch verhältnismässig wenig Oasen reingetan hast und nichts bewässert ist. Diesem Volk würde ich auf jeden Fall "Landwirtschaftlich" geben, damit es wenigstens etwas Chancen bekommt über Größe 2 rauszukommen... Oder aber du tust ein paar LM-Wüsten rein, die etwas Nahrung auspucken.