Ach naja. Ich spiel ersma auf ner riesigen Planetenkarte . Da is also nix mit großartigen Einstellungen. Die sind ja vorgegeben.
Damit experimentiere ich später.
Große Städte, kleine Städte? Warum nicht beides?
Wenn man 4 Felder zwischen den Städten freiläßt, bekommt man die maximale Anzahl an Feldern für eine Stadt und hat 4 unbenutzte Felder zwischen den Städten.
Nun hat man am Anfang eh nich die Bevölkerung, um das voll auszunutzen. Also pack ich in die unbenutzen 4 Felder auch immer eine Stadt rein.
Sieht dann immer so aus.
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FFFFFFFFFFFF
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Wobei die Hauptstädte fest vorgegeben sind und bei den Nebenstädten hat man 4 Felder zur Auswahl, so daß man nich erst warten muß auf Fungusrodung etc.
So bekommt man am Anfang viele Städte und zum Ende hin kann man die Nebenstädte evtl. schrumpfen lassen bzw. die Bevölkerung in die anderen Städte transferieren.
Auf felsige Felder setz ich gewöhnlich erst ne Mine + Straße. Gibt 4? Wieso nich fünf? Mineralien und nix an Futter. Deswegen kommt da auch immer ne Raupe drauf.
Gibts eigentlich auch ne Liste mit den Städtenamen? Da ich ja doppelt so viele Städte hab, kommt bei mir schon Theta-Sektor und so Zeug. Leider vergibt das Game die Namen nicht erneut, wenn man bei Stadtgründung nen anderen Namen wählt (Die Nebenstädte heißen Alpha, Beta usw)