Hab nochmal mit den Maya eins angefangen. Da ich die Eigenschaftenkombo extrem toll für den Start finde habe ich es einfach mal mit ihnen versucht.
small map
Kontinente
60% Wasser (also viel Land)
keine Barbs
rest random
deity
Hab nochmal mit den Maya eins angefangen. Da ich die Eigenschaftenkombo extrem toll für den Start finde habe ich es einfach mal mit ihnen versucht.
small map
Kontinente
60% Wasser (also viel Land)
keine Barbs
rest random
deity
Geändert von Achilles (10. April 2004 um 04:25 Uhr)
Stadt an Ort und Stelle gegründet. 2 Krieger, Siedler
Forschung Alpha@100%
Ich hab dann fleißig expandiert und ein paar Krieger losgeschickt. Zu erst dachte ich, ich hätte was falsch gemacht, da ich gar keinen gegner fand?! Dann treffe ich auf den Wikinger und den deutschen
Auf jeden Fall scheinen die im Gegensatz zu mir recht unterentwickelt zu sein.
Ich forsche erst auf Philo und bekomme das auch als erstes!! Wähle Code of laws! Danach gleich lit. Habe übrigens shcon einen Vorbau laufen .....
410bc dauerts dann noch einen turn bis zur GB
leider noch keine weiteren Kontakte und ich kanns ja schon verraten: nachdem ich die techs vom deutschen und dem Wiki habe bin ich gerade mal im MA (ohne eine MA-Tech).
50ad schicke ich Galleys rum und führe die Republik ein (nach 8! Runden Anarchie)
230ad: Ich hab jetzt Kontakt zum anderen Kontinent: Osmanen und Grieche
Beide haben mehr Städte als ich. ich bekomme die ersten MA-Techs. Den deutschen kann ich Mono für 43gpt+lux verkaufen?! Sehr sympathisch!
Jetzt habe ich ohne Märkte ein Einkommen von 125gpt Das wird ausgenutzt! Ich gebe meinen staatsschatz aus (ca. 900G) und kaufe alle gerichtsgebäude, die noch offen sind!
Ich habe dieses Mal übrigens Eisen und auch Pferde!
Geändert von Achilles (10. April 2004 um 04:26 Uhr)
Wie schaffst du das nur immer Philo zu bekommen. Ich habe es noch nie! geschafft, selbst mit Wissenschaftlern nicht. Zumal die Wissenschaftler ja auch das Wachstum in der wichtigen Anfangsphase hemmen. Lass mich teilhaben an dem Kniff .
Ansonsten sieht das ja schon überwältigend gut aus. GL und schon so ausgebautes Land, nicht schlecht .
Also auf SID forsche ich Philo nie! Auf deity immer. Ich habs zwar fast nie als erstes, aber ich kann es trotzdem immer noch mit ein, zwei KIs tauschen (wasr bis jetzt immer so) und Lit bekomme ich trotzdem als erstes! Zudem hat mein prebuild für die gb auch noch mehr Zeit. dass ich es dieses Mal als erstes hatte ist schon sehr glücklich.Zitat von Kogan
Finde auch dass es ganz gut aussieht, allerdings habe ich den schlechten Konti erwischt udn auf dem anderen geht die post ab! Reicht ja schon dass dort 2 sci-KIs sitzen.
Das gut ausgebaute Land ist wirklich genial.... daher die Maya. Ind ist ja nicht mehr so dolle aber in Verbindung mit agri und nem Fluss legst Du da nen Start hin... unglaublich! Dafür profitierst Du von ind eben nur am Anfang richtig.... Aber es macht auf jeden Fall Spaß so.... Ich hab in den Kernstädten auch schon die wichtigsten Gebäude gebaut, so dass ich bei Auslaufen der BG gleich auf Unis schwenken kann...
270ad stellt der Otto Zeus fertig! Gut dass es nicht der deutsche bekommen hat
Ich verticke den deutschen noch wein. Der ist übrigensd gracious zu mir??! Der wird doch nicht schwul sein?
Ich richte überall Botschaften ein und die haben alle nur 7 Prod bei Größe 7?! Nicht dolle... Der Grieche ist in 30R mit Leo fertig!
Ja, die Mayas sind ne Wucht
Aber warum hast Du die Barbs ganz ausgestellt? Nicht nur, dass Dir da ein paar Worker entgehen, ohne Barbs schickt die KI ihre Siedler ohne Begleitung los und siedelt so noch schneller...
Wie solls denn weitergehen, friedlich oder agressiv?
Wenn friedlich, würd ich noch mind. vier Städte gründen, Hafenstädte bringen zwar kaum Schilde, aber viele Handelspunkte
300ad: Die Deutschen sind gracious zu mir und stehen mit ihrer Armee vor meinen Türen?? Das ist eine hinterlistige Nu...!!! Ich liefere ihm ja noch wein. ich hoffe nicht, dass es meinen Ruf zerstört, wenn die Kanalratte mich angreift. Ich werde auf jeden Fall den Wikinger mit reinziehen! Bin nur am überlegen für welche tech? inv ist vielleicht n bisschen gefährlich? Nicht dass der den deutschen gleich einnimmt
Ach das mit den Barbs und den Siedlern wusste ich noch gar nciht... thx!Zitat von zerialienguru
Ich wollte damit nur die Hütten und die Vorteile für exp. civs vermeiden
Ja also für 2 Städchen hätte ich schon noch Platz!! Aber jetzt gibts wohl erstmal Krieg.
Der Wikinger ist doch ziemlich klein im Vergleich zum Deutschen, oder sagt Dir F8 was anderes?
Mit einem Krieg zwischen den beiden und Dir auf der Seite des Wikingers könntest Du imho für ein Gleichgewicht auf Deinem Konti sorgen (sind meine Eindrücke durch die Minimap)
Ich hab die Grenzstädte verstäkt und Baracken gerusht, so dass ich nächste Runde upgraden kann. Außerdem habe ich in der HS den Markt gerusht und ab nächste Rudne werden meine Bogis gebaut und mein GA getriggert!
Hast Recht aber gebe ich dem Wiki Inf?? Das ist die Frage? Wäre schön, wenn Du schnell Deine meinung sagst, denn ich denke nächste Runde ist es soweitZitat von zerialienguru
Speerwerfer hijacker, nicht Bogis
Und freue Dich auf die Sklaven, ich habs auf einem Kaiserspiel mit wilden Barbarenhorden mal geschafft, 50 Sklaven zu halten Ist auch genial, die Barbsklaven den Städten anzuschließen. Die Barb sind einige eigene Civ, aber man riskiert nicht, dass die Unzufrieden sind wegen Krieg gegen die Heimatzivilisation (obwohls doch so ist ). Ideal, um Wunder zu "rushen", pop12-städte vor Christi Geburt sind einfach der Bringer.
Muss aber gestehen, dass ich das auf deity noch nicht probiert habe, ich alter Schaumschläger
edit: Ich würds vom Machtverhältnis abhängig machen, wäre auch ziemlich blöd, wenn der Deutsche die Wikinger frühstückst und Du dann nur noch einen Nachbar mit Agressivitätsstufe fünf hast