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Thema: Neues Szenario in Planung : "Star Trek"

  1. #106
    Das Spice muss fließen!!! Avatar von Barthi
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    Szen-Tagebuch Teil 10:

    Readme bei der Föderation hinzugefügt und Assimilierte\bekannte Völker bei borg. Föderations Schiffe angeglichen.

    PBEM Version nicht beeinflüsst, habe 2 Version auf meinen Rechner, an der Ersten wird nicht gearbeitet und die Zweite wird fast täglich verändert.

    Vielleicht kann man im PBEM dann die neue Version Spielen

    Barthi

    P.S. ToT habe ich jetzt auch mal sehen

    Edit: Ferengi-Einheitenaussehen: Dunkler und entpixselt

    Edit2: Ferengi-Readme ist auch fertig
    Geändert von Barthi (12. August 2009 um 20:44 Uhr)
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  2. #107
    Das Spice muss fließen!!! Avatar von Barthi
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    Bin dabei alle Einheiten neu zu berechnen! Es dauer also noch ein Paar Wochen, hab es so noch nicht getestet!

    z.B.:

    B Kubus 92 Angriff 72 Verteidigung
    F Sov 45 Angriff 40 Verteidigung

    Edit: Dient alles dem Realismus, das sträkste nicht Borgschiff ist der Dominion Superkreuzer, vom angriff her. Föderationsschiffe haben einen Durchschnittswert. Der Klingonen Neg'Var ist weit besser als das beste Föderationsschiff, aber dafür langsamer. Romulanerschiffe sind ziehlich die besten

    Edit2: Habe sehr viel Star Trek geschau in der letzten Zeit, in kürze bekomme ich noch Star Trek Voy
    Geändert von Barthi (15. August 2009 um 20:20 Uhr)
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  3. #108
    Das Spice muss fließen!!! Avatar von Barthi
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    fast fertig muss nur noch Rom und Car machen (Einheitenänderungen). Könnte ein neues Demo Veroffenlichen das wir zum PBEM Spielen können. Habe sogar das 8472 Bioschiff berechnet:

    98 Angriff
    90 Verteidigung

    Hitpoints 40 (also 4 in den Rules)
    Feuerkraft 80 (also 8 in den Rules)

    bin noch nicht sicher ob ich eine Atombombe daraus mache,

    Borg Kubuse wurde wieder auf 40 zu 40 gesenkt

    die F Sovereign nun 45a, 48d und ist jetzt 9 Lichtjahre Schnell (also 9 Bewegungspunkte)

    Edit: Die megamap kommt warscheinlich erst in Version 2.00 also in ca. einen bis zwei Jahren kommt auf Download der Version 1.00 an ob ich viel Zeit Investiere und habe schon ToT verbereitungen getroffen für V1.00
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  4. #109
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    Neues Demo!



    Readme noch nicht Fertig, sorry

    Omega-Partikel ist jetzt letzte Einheit also Barbarenanführer

    Unimatrixkomplex Update habe ich noch eingefügt, d.h. dass die Bohrinsel jetzt nur von den Borg gebaut werden kann.
    Angehängte Dateien Angehängte Dateien
    Geändert von Barthi (04. September 2009 um 07:40 Uhr)
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  5. #110
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    ich habe Star Trek: Voyager geschaut und alle Delta-Quadranten Karten sind fehlerhaft und nicht sehr hilfreich.

    Ich glaube ich muss den ganzen Delta-Quadranten neu machen, alle Völker sind in völlig falscher reihenfolge und viel mehr als normal.

    Mfg

    Barthi
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  6. #111
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    Morgen, aber auf alle fälle diese Woche kommt das Readme zur Beta. Dies ist noch nicht 100%ig fertig aber ich denke es ist schonmal anschaulich.

    Mfg

    Barthi

    Edit: Sound gibt es dann auch gleich
    Geändert von Barthi (22. September 2009 um 21:30 Uhr)
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  7. #112
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    So hir ist das versprochene Readme und der Sound zu dem Szen.

    WinRAR fürs Entpacken!
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  8. #113
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    Ich habe heute denn Delta Quadranten neu gemacht!
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  9. #114
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    Szen-Tagebuch Teil 11:

    - Habe angefangen die Föderations units zu verschönern.
    - Ausserdem habe ich die Events vergrößert und einige Einheiten überarbeitet.
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  10. #115
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    Hab heute noch ein wenig an der Balance gearbeitet und die Startflotte der Klingonen angehoben. Es wurden vor kurzen auch ein paar einheiten neu bewertet.
    Geändert von Barthi (23. Oktober 2009 um 22:37 Uhr)
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  11. #116
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    Stehe kurz vor Vollendung der finalen Version 1.00, hab schon angefangen die Map zu V2.00 zu machen (256/256). Ich hoffe es ist am 02.11.09 so weit, wenn Star Trek 11 auf DVD kommt.
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  12. #117
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    Events sind abgeschlossen, 95 bits sind über

    B Angriffsdrohnen zu Omega Partikel (Nuke-Rakete mit 4 bewegungspunkten mal 40). Kann mit Omega Stabilisierung erforscht werden. alle Raumschiffe haben 100% gegen Omega

    Omega Partikel 99a 0d und man bekommt per Event wenn es von den Neutralen Völker gesteuert wieder 5000 Latinum bei Zerstörung, ausser Borg die bekommen 1250 und einen Tak. Kubus!

    Letzte Einheit ist jetzt ein Q
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  13. #118
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    100% gegen Omega ist doch absolut sinnlos...

    Ich weiss nicht, ob es überhaupt Sinn macht, Omega als Waffe... viel zu instabil...

    OK, nehmen wir mal an, die Borg schaffen es, Omega zu beherrschen und als Waffe zu benutzen. Das wäre dann in Civ2 die Atombombe. Die verursacht Verschmutzung auf Planeten. Was passiert bei einem Klimawandel? Welche Terrains sind denn Sümpfe, Prärien, Dschungel und Wüsten?

  14. #119
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    Schlag eine andere Einheit vor! Eine kann noch eingebaut werden. dan kommt Omega auf den Müll, aber ich habe nicht mehr viel Zeit Keine neue Föderationseinheit!
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  15. #120
    Das Spice muss fließen!!! Avatar von Barthi
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    Habe Omega in B Renegade (Prototyp) geändert. Habe den ganzen Techbaum verwirbelt. R Shrike jetzt an Omegastelle!

    76a 64d; 13 Bewegung 700 Schilder Kosten!
    Geändert von Barthi (30. Oktober 2009 um 17:47 Uhr)
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