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Thema: Wie animiert man Führerköpfe???????

  1. #1
    Rübennase Avatar von Arminius
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    Wie animiert man Führerköpfe???????

    Aslo wie geht das (sorry für die ganzen Threads in der letzten Zeit)????????????? Da's ja *.flc-Dateien sind, dacht ich das geht mit FLICSter - geht's aber nicht! Wie (oder kotz) geht's denn
    Knick, knack.

  2. #2
    Rübennase Avatar von Arminius
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    Ich meine was fürn Programm brauch ich????? Hier die Frage auf englisch, wenn's euch so besser gefällt

    PS: Sorry für den Spam! Ich wollte das nur der Übersicht halber nach oben holen . . .
    Knick, knack.

  3. #3
    Banned Avatar von Mauri
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    du musst die einzelnen bilder der grafik-datei der leaderheads ändern...
    bist du 1991 geboren????

  4. #4
    Rübennase Avatar von Arminius
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    Original geschrieben von Mauri
    bist du 1991 geboren????
    Ja, was dagegen?!?!?
    Knick, knack.

  5. #5
    Banned Avatar von Mauri
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    nein, wundert mich nur. denn deinem schreibstil zu folge und deinem wissen...
    mein 12-jähriger bruder redet und schreibt da noch ein bisschen anders.

  6. #6
    Türkischer Staatsgründer Avatar von Kemal Atatürk
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    Und wie binde ich ein einzelnes unbewegtes Bild ein? Geht es auch, dass es sich von Zeitalter zur Zeitalter ändert?

  7. #7
    Rübennase Avatar von Arminius
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    Das stellst du im Editor ein . . .
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Knick, knack.

  8. #8
    Türkischer Staatsgründer Avatar von Kemal Atatürk
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    und das geht dann auch für das normale spiel? oder nur für Szenarios?

  9. #9
    Rübennase Avatar von Arminius
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    Wenn ich dich richtig verstehe meinst du damit, dass der andere Leaderhead auch bei normalen Zufallskarten erscheint, oder? Dafür musst du Civ3Mod bzw. Civ3XMod (für PtW, für Conquests nehm ich mal an, dass die da Civ3QMod heißt) ändern.
    Knick, knack.

  10. #10
    Türkischer Staatsgründer Avatar von Kemal Atatürk
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    Okay, thx! Ich probier es bald mal aus!

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