soweit ich weiß, hat das mit dem Schwierigkeitsgrad nichts zu tun!
soweit ich weiß, hat das mit dem Schwierigkeitsgrad nichts zu tun!
Offizieller Beerenbeauftragter der UNO
Civ3-Story: Nephi spielt Halbgott - Eine Beere stürmt das Vorzimmer des Olymp! - Vorherrschaft
also... habe mal wieder ein bisschen gespielt:
etwa 1550aD: Briten besiegt, Russen besiegt, Römer auf dem anderen Kontinent angegriffen... Leader?... NEIN! spiele ich nicht aggressiv genug? Ich greife mit Unmengen von Einheiten an, wovon einige (etwa 1/3) Elite sind, aber ich bekomme keinen Leader... im Gegenteil, die Römer haben sogar schon eine Armee, obwohl ich die bisher in keinem Krieg gesehen habe...
Ozeman
Du hast aber nicht zufällig ein Szenario, in dem die Möglichkeit, Leader zu bekommen, ausgestellt wurde? Oder irgendwas im Editor geändert?
Wo das Denken aufhört beginnt der Glaube,
sprach zum Adler die Taube.
Wohl, sagte der Adler, mit dem Unterschied jedoch,
wo du schon glaubst, denke ich noch.
[Augustin Souchy]
Nein!... ich habe ein ganz normales, neues Spiel gestartet (Standard,8 Civs,Schwierigkeit: Prinz)... ich weiß auch nicht woran das liegen soll!?Original geschrieben von namaska
Du hast aber nicht zufällig ein Szenario, in dem die Möglichkeit, Leader zu bekommen, ausgestellt wurde? Oder irgendwas im Editor geändert?
Ozeman
Ich kenn mich mit Leadern auch nicht so aus, weil ich nicht viel Krieg führe und wenn, dann kurz und effektiv. Wenn ich aber Leader bekomme, sind es wirklich Kämpfe, die sehr knapp ausgehen oder die ich schon verloren geglaubt und eher keinen Gedanken an einen Leader verschwendet habe. Deshalb greife ich mit Elite-Einheiten auch immer an, wenn diese z.B. nur noch 3/5 Punkten haben, anstatt sie wieder aufzuladen.
wenn ich mitten im Kampf bin, mache ich das auch so, oft gewinne ich den Kampf ja auch, aber ich bekomme einfach keine Leader, woran das liegt weiß ich auch nicht!Original geschrieben von Civvulution
Deshalb greife ich mit Elite-Einheiten auch immer an, wenn diese z.B. nur noch 3/5 Punkten haben, anstatt sie wieder aufzuladen.
Einheiten aufladen mache ich nur, wenn kurzzeitige Pausen sind, oder aber die Einheit 1/5 Punkte hat...
mittlerweile habe ich den Raumschiffsieg in meinem Spiel geschafft, hatte komischer Weise ziemlich viele WW, aber... keinen Leader!
Ozeman
Ich hab auch schon Spiele mi Domination gewonnen, ohne überhaupt einen Leader bekommen zu haben (ohne TVs ist Domi noch schwerer )
Mach Dir nichts draus, manchmal ist das einfach so, und Dir werden garantiert Spiele begegnen, da kannst Du mit den Leadern nichts anfangen, die Dir alle bei Kämpfen entstehen.
... dass ich auch ohne Leader siegen kann, habe ja erst vorhin gesehen, aber es wäre dennoch immer besser wenigstens einen Leader zu bekommen (für ein wichtiges WW).
Was heißt TV oder TVs?
Ozeman
vielleicht ist das einer der fehler wenn Du elites angeschlagen in die Kämpfe gehen lässt verlieren sie entsprechend öfter. Lieber heilen lassen und nur Kämpfe austragen, bei denen man zu 90% gewinnt.Original geschrieben von Ozeman
Einheiten aufladen mache ich nur, wenn kurzzeitige Pausen sind, oder aber die Einheit 1/5 Punkte hat...
(hier noch ein kleiner artikel zu leadern...nichts wirklich neues, aber ganz nett lesbar zusammengefasst)
Das sehe ich ähnlich wie Richelieu. Außer am Anfang der Antike lass ich keine 3er-Einheiten mehr frei rumlaufen - nur noch in besonderen Fällen. Man geht dadurch nur unnötige Risiken ein. Lieber 1-2 Runden warten.
Was ich auch nicht mache ist, dass ich erst mit schwächeren 4er-Einheiten angreife, um mir die Eliten für sichere Siege aufzubewahren. Die wenigsten Verluste habe ich doch, wenn ich mit meinen starken Einheiten erst die starken Gegner weg räume. Da ist es mir egal, wenn ich dadurch etwas weniger Chancen auf einen Kommandanten habe.
Dafür modernisiere ich Eliteeinheiten nur ganz selten, denn dadurch werden sie ja wieder herabgestuft. So hab ich dann noch lange Zeit Elite-Schwertis rumlaufen, wenn eigentlich MA-Inf möglich sind. Und solche veralteten Einheiten setz ich dann auch gezielt gegen schwache Gegner-Einheiten ein.
@richelieu
Dass ich die Elite dadurch öfters verliere stimmt noch nicht einmal, ich würde sagen, die siegen relativ normal weiter ( ob mit 5/5 oder mit 3/5), große Verluste habe ich hauptsächlich durch schnelle Gegnereinheiten.
@blaukrieger
das was ich zuletzt geschrieben hatte war fast ausschließlich auf meine letzten beide Versuche bezogen, wo ich mit aller Gewalt einen Leader haben wollte. Die Elite setze ich meist direkt gegen die starken Einheiten des Gegners ein, denn es nützt ja wirklich nicht viel einen Leader zu bekommen, dafür aber seine halbe Armee zu verlieren.
Ozeman
Danke für den Tipp!Original geschrieben von Richelieu
(hier noch ein kleiner artikel zu leadern...nichts wirklich neues, aber ganz nett lesbar zusammengefasst)
Ein wirklich lesenswerter Artikel
Und eigentlich sollten damit (fast) alle Fragen von Ozeman ausführlich beantwortet sein ...
Beim Spiel kann man einen Menschen besser kennenlernen, als im Gespräch in einem Jahr. (Platon, 427 - 347 v.Chr.)
Der Mensch spielt nur, wo er in voller Bedeutung des Wortes Mensch ist, und er ist nur da ganz Mensch, wo er spielt. (Friedrich Schiller, 1759 - 1805 n.Chr.)
CIV IV: Demokratur, Staatsoberhaupt des Monats, Civ III: Demokratur, Zivilisation des Monats
die Fragen sind eigentlich wirklich alle beantwortet... ich verzweifle aber immer noch so'n bisschen! Ich werde einfach immer schön weiterspielen, und irgendwann (!) werde ich sicher mal wieder einen bekommen! Dankeschön nochmal!
Ozeman
der schwirigkeitsgrad hat insofern auf jedenfall einfluss das die gegner auf härteren graden auch mehr einheiten haben und man somit mehr kämpfen kann...also auf der einfachsten stufe warrs bei mir immer so das ich kaum eliteunits hatte weil der gegner halt schon tot war bevor sie aufgestiegen sind...
DU hast Lust für unser Forum Civ 4 im Team gegen andere Teams aus der ganzen Welt zu spielen?
Mach mit beim ersten Internationale Civ 4 Democracy Game!!!
Liebe Freunde! Alles ist viel einfacher.
Am Anfang jeder Spielrunde generiert das Program eine Ereignis-Kette. Jeder von uns hat es beim jeden Kampf gesehen, daß es eine ganz bestimmte Folgenheit gibt, gewinn-verlust. Z.B. Elite kämpft mit Veteran - schlägt 3 Mal und danach 5 Verluste & Tod, ode 1,2,3 Verlüste, nicht wichtig.
Kann man mit 80% Wahrscheinlichkeit sagen, daß wenn diese Elite eine Reguläre Einheit mit 3 Punkten schlagen wird, nach dem Sieg kommt ein Kommandant. Je stärker deine Einheit gegen feindlicher, desto mehr Chansen alle Möglichtenten einen Kommandant zu bekommen ausnutzen. Und je "tiefer" die "Höhle", desto mehr Wahrscheinligkeit etwas davon zu bekommen. Z.B. wenn Ritter oder Kavalerie kämpft mit krieger - ++--++, d.h. erste (oder 2.) Minus - Elite macht Kommandant, Veteran wird Elita usw. D.h. in solcher Situation muss man eine Einheit haben, die etwas mit 2 Punkten schlagen hat.
Mann muss also immer viele Kampf-Varianten dafür haben.
In jedem Spiel bekomme ich mindestens 20 Kommandanten.
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diese Kette spielt auch riesige Role in Diplomatie. Und die Kette kann man auch selber bewegen und auch einen Kommandant aus nichts bekommen.
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Das Beste Volk zu spielen ist die Russen. Expansionistisch (Späher) & wissenschaftlich - nach jede Zeitalter bekommt eine Wissenschaft um sonst und Bibliotheken & Uni baut doppel so schnell.
Dazu geht Kosak statt Kavalerie, mit Verteidigungsgrad 4, wie Muschketeur.