fyi, dieser thread wurde von einem anderen gesplittet -richelieu
Ja, Gottheit ist wirklich heftig. Aber da geht es, glaube ich, jedem so. "Deity-Player" (manche nennen sich ja so) gibt es m.E. in Wahrheit nicht. Man kann Gottheit nur versuchen und ab und zu gewinnt man, aber meistens verliert man eben.
Es gehört halt viel Glück dazu. Optimal ist die Konstellation, wo um deine Starposition super Land, möglichst mit viel Süßwasser ist, und zwischen dir und der KI Dschungel. Da sie letzteren nämlich meidet, kommen die lästigen Fremdsiedler meist so spät, dass man mit einer Kuh+Nahrungslager-Stadt genug Siedler ausspucken konnte. Umso besser, wenn die hinter dem Dschungel auch noch Krieg führen. Aber auch dann bist du noch nicht in Sicherheit. Haben die den Polytheismus vor dir, siehts auch schlecht aus. Greift dich die KI ohne Erpressung plötzlich an, ebenfalls. Gewinnt auf dem anderen Konti einer die Oberhand. uswusf.
Andererseits habe ich festgestellt, dass regelmäßige Gottheits-Spiele das eigene Spiel ungemein verbessern, weil man höchst gefordert ist und Fehler ausmerzt. Auch spürt man ineffiziente Mittel schneller auf und läßt sie dann auch auf Kaiser weg.
Und zu diesen gehören m.E. auch Catapulte. Du hast zwar recht, dass sie freistehende Einheiten öfter treffen. Aber auf Gottheit brauche ich möglichst schnell einen Stack Schwertis, mit dem ich der KI etwa drei Städte abnehmen kann, bevor die im MA sind oder die Kultur zu hoch wird. Da muss eben alles flux gehen!
Der optimale Anwendungsbereich ist m.E. später gegen einrückende Truppen im eigenen Gebiet, insbesondere in Verbindung mit Schienen (eben auch, weil freistehende Einheiten schön dezimiert werden). Und bei der KI kann mans auch riskieren, im Angriff Stacks auszusenden, um die Stadtverteidiger herunterzuschießen.
Lästig ist jedenfalls, wenn ich zwei Angriffskeile mit je 30 Aris habe und darf die jede Runde bedienen. Es leuchtet mir nicht ein, warum es keinen Gruppenangriffsbefehl o.ä. gibt. Meinetwegen macht man sie auch doppelt so teuer und doppelt so effektiv.
Nicht unbedingt realistisch, aber taktische Möglichkeiten eröffnend wäre, wenn man -zumindest mit einer bestimmten Erfolgswahrscheinlichkeit- bestimmen könnte, ob man die Bevölkerung, die Gebäude oder das Militär beschießen möchte.
Ist mit den Aris noch ein effizientes Arbeiten möglich, sind die Bomber eine totale Katastrophe: Die können von Jägern abgeschossen werden, haben unmittelbar aber kaum Vorteile.
Ich hab bisher erst einmal einen gebaut, und das aus Versehen Einzig bei Schiffen brachte er was.