-
04. Oktober 2001, 13:50
#1
Ich hatte die eine Frage schon in einer anderen Rubrik gepostet, doch dort wurde mir leider bis jetzt noch nicht geholfen, mir ist aber noch eine zweite eigefallen:
1. Meine Frage ist, ob man dem Problem, dass die Multiplayer spiele bei Civ2 und Test of Time zu einem fixen Zeitpunkt enden, irgendwie aus dem Weg gehen kann?
Gibt es dafür vielleicht einen Crack o.ä.?
2. Das Problem, mit der Einheitenbegrenzung. Das geht mir ja echt auf den Keks. Bsp.: Jahr 2000, 20 Städte, 40 Mio Einwohner, ich habe nur 100 Einheiten und kann keine weiteren offensiven mehr bauen. Mein Computergegner haben aber teilweise drei mal so viele Einheiten, bei der selben Zivilisationsgrösse. Von welchen Faktoren hängt denn die Begrenzung eigentlich genau ab, und wie kann ich dem Abhilfe leisten?
Beide Fragen beziehen sich sowohl auf Civ 2 als auch auf ToT.
Würde mich über Hilfe freuen!
-
04. Oktober 2001, 17:05
#2
Auto Freak
Teilweise Antwort auf Frage 2 siehe hier. Vielleicht hilft dir das ein wenig weiter
-
04. Oktober 2001, 18:37
#3
Thx.
scheinbar gibts da echt keine Möglichkeit. Also wird das Einheitenmaximum an der Summe aller Völker festgemacht? Ausserdem schien es mir so, als könnte ich Mech. Inf. unbegrenzt bauen.
Berechtigungen
- Neue Themen erstellen: Nein
- Themen beantworten: Nein
- Anhänge hochladen: Nein
- Beiträge bearbeiten: Nein
-
Foren-Regeln