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Thema: [Grounded] Nur die Harten überleben im Garten

  1. #121
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
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    WOAH! ist das schwer

    Na das waren ja viele Tipps und es wurde viel gelernt, dann kann ja nun auf "WOAH!" weiter gemacht werden

    Zitat Zitat von Asmodan Beitrag anzeigen
    Die Krähe fliegt jeden Tag ihre runde und wo sie langfliegt kann man Federn finden, jeden Tag neue. Unter dem Vogelbad an der Hecke, wo du die erste gefunden hast wenn ich das richtig gesehen habe, ist aber schon ein top Platz dafür. Auf dem Vogelbad natürlich auch.
    Hat einige Kettenreaktionen im Hirn ausgelöst, auf das Vogelbad rauf zu kommen wäre ja überhaupt kein Problem, weil man ja ohne die Gebäudestatik eine Treppe in den Himmel bauen kann. Außerdem war es etwas zu leicht, irgendwie fehlt so ein wenig das Schwitzen

    Außerdem soll ja niemand sagen Falcon wär ein Weichpitty, da muss auf harter Einstellung gespielt werden

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    Die Gothic Lady hat mir bisher am besten gefallen, freche Kommentare mit bumsfreudiger Stimme, nicht so angeberisch wie Max und auch nicht so Görenhaft wie Pete oder Hoops.

    Außerdem sollte doch die Hautfarbe dunkler werden bei Spielen wenn man hohe Schwierigkeit einstellt

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    Es geht los, 1990 mit den Nachrichten

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    Auf dem Tisch sieht man schon die Ameisen, dazu Schauermusik

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    Da landet die Kinderbox, nur wo kommt die her, etwa oben vom Baum, schon sehr seltsam

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  2. #122

  3. #123
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
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    Da geht die Kiste auf und es geht los, nur die Harten überleben im noch härteren Garten

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    So und nun gut uffbassn, hab 2 Stunden rumgetestet wie man ein benutzerdefiniertes Spiel einstellen muss, so dass es genau dem WOAH! entspricht

    Man startet nicht benutzerdefiniert, sondern wie gezeigt auf WOAH!. So sieht es dann aus, unten sieht man die Regler sind alle grau, man kann also nur oben auf "mittel" oder "flauschig" wechseln.

    Nun drückt man auf "Zu eigenem Spiel wechseln"

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    Ja dann gehen halt paar Steam Erfolge nicht mehr

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    Bei Benutzerdefiniert bekommt man 1.2 nicht eingestellt, da geht nur 1.0 - 1.25 - 1.5 usw.

    Also lässt man die Griffel weg von sämtlichen Einstellungen hier, dann spielt man genau so wie halt auf der normalen WOAH! Einstellung.

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    Oben noch kontrollieren ob da auch wieder WOAH! eingestellt ist, das regelt den Schaden von den Gegnern. Wenn da "Flauschig" steht würde man entsprechend mehr aushalten.

    Und was bringt nun "benutzerdefiniert" wenn es dem schweren Spiel entspricht

    Man kann nun alle Regler unten einzeln verstellen und damit auch die Statik aktivieren. Wie bei Valheim kann man nun keine Treppe mehr in den Himmel bauen, ein Bauteil kann nur begrenzt Bauteile tragen. Das mit der unbegrenzten Statik hat mir z.B. bei No Man´s Sky nicht gefallen, nun muss man sich halt für Gebäude mehr Gedanken machen. Außerdem wird mal was Neues gezeigt, weil im Spiel die Einstellungen so zu ändern ging wohl bei 1.2 noch nicht letztes Jahr.

    Fieser Weise können nun Gebäude teilweise einstürzen wenn die Statik überlastet wird, da bricht nicht nur das neue Teil weg

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  4. #124
    Avatar von Asmodan
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    Da bin ich mal gespannt.

  5. #125
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    Na ich auch, die Kämpfe werden nun höllisch schwer

    Erstmal die Starteinstellung abspeichern.

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    Wo fängt man am besten an, mit gutem Futter, Pilze halt. Die schmecken nicht gut, sind aber ewig haltbar

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    Willow sammelt etwas Zeug und wird schnell durstig.

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    Bei der ersten Forschungsstation wird halt der erste Krempel analysiert. So werden Baupläne entdeckt, die Kleerüstung kann gebastelt werden.

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    Am ersten Tag geht es Richtung Eiche, mal ordentlich mit dem Hammer auf die Eichel hauen Emoticon: hammer

    In der Ecke hier gibt´s einiges an neuem Material und es ist relativ sicher hier.

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  6. #126
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    Relativ sicher heißt halt, dass man sich nicht von einer Spinne erwischen lassen sollte...

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    Gegen Abend geht´s zurück zur Forschungsstation mit massig neuem Material

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    Auf normalen Schwierigkeitsgrad ist es halt bequem, hier ist schon der Durst mörderisch. Einmal komplett abfüllen reicht vielleicht 4 Stunden, da muss ständig was zu trinken her. Der Hunger geht eigentlich, mit paar Pilzen im Gepäck kommt man schon gut aus und man kann ja leicht kleine Viecher fangen und grillen.

    Der Countdown läuft, 120 Sekunden bis zum Tod

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    Statt gleich eine Basis zu bauen wäre der Plan, dass an mehreren Forschungsstationen kleine Lager gebaut werden.

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    Die Kleerüstung wird gebastelt, damit regeneriert man halt langsam Trefferpunkte, gerade am Anfang sehr praktisch

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  7. #127
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    Die Schaufel wird gebaut, nun können Maden gesucht werden.

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    Man hört die Viecher unter der Erde rumkriechen, an der Oberfläche erkennt man nur paar Erdkrümel die sich bewegen. Mit etwas Erfahrung sind die aber ganz gut zu finden, hier wird eine ausgegraben und abgestochen

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    Auch am Gartenteich wird ein kleines Lager aufgebaut.

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    Die Madenrüstung ist vielleicht auch nicht übel, aber entscheidend wird nun die Trinkflasche sein

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    Auch der Bogen kann nun gebastelt werden, damit hätte Willow wohl eine Startausrüstung und kann langsam loslegen

    Weiß zufällig jemand wie sich leicht mittel und schwer bei Rüstungen auswirkt? Man könnte die schwere Eichenrüstung bauen, die mittelschwere Madenrüstung oder die leichte Ameisenrüstung. Aber lohnt sich der Aufwand oder ist die Kleeblattrüstung stark genug?

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  8. #128
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    Dann mal viel spass. Bis auf 2 habe ich alles auf Woah amgemurkst. Die beiden hatte ich nach X versuchen kein Bock mehr...

    Je dicker die Rüstung, um so mehr Schadensreduzierung. Jedoch brauchen Angriffe mehr Ausdauer.
    Setbonus ist wohl auch so, dass die Leichten eher auf DMG und die Schweren überleben geben

  9. #129
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    Das mit den Rüstungen ist ein bisschen kompliziert, vereinfacht kann man sagen der Ausdauerverbrauch erhöht sich sowie der Schutz.

    Leichte Rüstung gibt +15% Ausdauer Verbrauch und 10% Schadenreduzierung.
    MittlereRüstung gibt +45% Ausdauer Verbrauch und 20% Schadenreduzierung.
    Schwere Rüstung gibt +75% Ausdauer Verbrauch und 30% Schadenreduzierung.

    Das gilt jeweils für ein komplettes Set. Dazu gibt es noch einen Schadensschwellwert (fester Wert um den der Schaden reduziert wird) der individuell für die Rüstungen ist und größer ist je schwerer die Rüstung ist.
    Rüstungsteile kann man auch mischen um gute mittelwerte zu erhalten.

    Das alles habe ich aus dem Guide hier: https://new.reddit.com/r/GroundedGam..._work_a_guide/

    Ich habe mich, als ich das gespielt habe, nämlich auch gefragt wie Rüstungen wirken und dann den Guide gefunden. Ich weis natürlich nicht ob sich was geändert hat inzwischen.

  10. #130
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    Also WOAH! ist echt haarig, da geht man auch mal drauf bei Kämpfen

    Fast so spannend wie Valheim, allerdings verliert man halt keine Erfahrung. Dafür nimmt aber nun die ausgerüstete Waffe und Rüstung satt Schaden, kostet einen also doch Zeit um wieder Material zur Reparatur zu sammeln. Zusätzlich noch benutzerdefiniert die Statik zu aktivieren wird wohl zunächst nur wenig Auswirkungen haben, man kann doch einige Stockwerke hoch bauen.

    Zumindest kann man nun keine Treppe in den Himmel bauen, oder andere unrealistische Konstruktionen, spielt sich also insgesamt etwas wie Valheim

    Das mit den schweren Rüstungen werde ich mir mal bei Gelegenheit genauer Durchrechnen, aber so ähnlich ist es mir auch aufgefallen, schwere Stufe I Rüstung schützt fast besser als leichte Stufe II

    Gilt der erhöhte Ausdauerverbrauch nur für Angriffe oder auch für Sprinten? Emoticon: kratz

    Nach einem ersten Phi mal Daumen Versuch wirkt sich schwere Rüstung nicht auf die Sprint-Reichweite oder Geschwindigkeit aus


    Diesmal wird der Bogen gleich zum Start gebaut, waren ja genug Fliegen an der Laterne Emoticon: cthulhu

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    Hier geht´s zur Maschine, da wurde ja schon gezeigt wie man das Kabel von Milben befreien muss.

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    In der Nähe liegt dieser seltsame Plastikring, wurde bisher noch nicht entdeckt bei der Runde auf "mittel"

    Da liegen Minzstücke und Stücke von sauren Süßigkeiten, das sind wertvolle Zutaten für Stufe III Zeug.

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    Wenn man da ein Vorratskorb rein stellt hat man ein super Schießstand. Für kleine Viecher wie Larven unzerstörbar und nicht zu überwinden

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    So, die drei Laser sind aktiv, Willow drückt mal auf "activate" Emoticon: bump

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  11. #131
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    Gleich geht´s los Emoticon: trommel

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    Das ist wohl der Strahl zum Schrumpfen Emoticon: kamehameha

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    Vom Pylon rechts hinten wandert eine Art Druckwelle zur Eiche, die sieht man gut wie da etwas explodiert

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    Maden wurde ja diesmal erfolgreich gejagt, die Madenrüstung wird gebastelt. Die mittlere Rüstung ist erheblich stabiler als die Kleeblattrüstung

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    Der Durst ist immer noch das Problem, Nachts gibt es massig Tautropfen, da geht Willow Ameisen jagen Emoticon: bowman

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  12. #132
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    Die Römer Methode wird getestet, einfach mal simple Türme oder Hindernisse aufbauen Emoticon: rom

    Außerdem muss man halt einfach mal lesen, so eine Trophäe ist viel mehr als nur Deko. Der Schadensbuff ist ziemlich stark und hält lange an. Könnte man viele Ameisen mit platt machen. Könnte halt...

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    Überraschend von einer Wolfsspinne erwischt worden Emoticon: wolf

    Diese verdammten Mistviecher schleichen hier nun nachts umher, auf WOAH! sind die mal absolut tödlich. 2x gestorben hier, 2x Ausrüstung beschädigt => Madenrüstung liegt kaputt in der Lagerkiste

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    Eine Kriegerameise zerbeißt leider die ersten aufgebauten Klappergestelle, um die aufzuhalten müssen stabilere Konstruktionen her.

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    Auf den Stein springt die Ameise hoch, aber mit etwas Geschickt kann man die gut mit dem Bogen piesacken Emoticon: bowman

    Hier wird versucht perfekt zu Blocken, wenn das klappt gibt es überhaupt kein Schaden, muss geübt werden.

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    Aus paar Unkrautstängeln kann man so Gerüste bauen, die sind etwas stabiler. Müssten noch Grasplatten drum rum. Man kann auf jeden Fall sinnvolle Hindernisse bauen um gut mit dem Bogen feuern zu können Emoticon: bowman

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  13. #133
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    Einige Arbeiter Ameisen und 3 Kriegerinnen wurden erledigt, meist mit dem Bogen. Gibt die erste Mutation "Am Eisen"

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    Die ersten Maschinen werden gebaut

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    Mit der Schredder Maschine kann man gut Grasplatten in viele Fasern zerkleinern

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    Für die groben Seile braucht man normalerweise 3 Fasern, mit dem Spinnrad aber nur 1 Faser. Damit kann man auch Spinnenweben zu Seilen verarbeiten. Die Maschinen rattern los, das Verarbeiten dauert halt recht lange, kann man weiter erkunden gehen.

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    Nun geht es in Richtung der Hecke, Willow braucht Beeren für die Stufe I Eichenrüstung. Da sind fiese Bombardierkäfer, die machen hier natürlich auch höllisch viel Schaden.

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  14. #134
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    Auf einem Stein wird man nicht so gut von den Säurekugeln getroffen, noch besser ist aber ein hoher Grashalm.

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    Hier feuert der Käfer, der trifft aber den Grashalm nur von unten und macht kein Schaden. Aber der Grashalm wackelt, da fällt man leicht runter. Erfordert viel Hops-Geschick, aber von hier oben kann man prima runter feuern Emoticon: bowman

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    Noch ein Käfer, der feuert hier in die Halme rein

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    Wenn man den Bogen spannt verliert man etwas Ausdauer, da lohnt es sich länger zu spannen um vollen Schaden zu machen Emoticon: bowman

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    Verdammt, Schaden abbekommen und Willow fällt vom Grashalm. So zwei Treffer können tödlich sein, der Käfer wird schnell erschossen

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  15. #135
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    Diesmal wird im Zelt übernachtet, um nicht wieder gefressen zu werden, Angriffe von Wolfsspinnen sind hier fast immer tödlich. Radnetzspinnen sind lange nicht so schnell, da kann man eigentlich fast immer flüchten.

    So sieht man mal den Garten von oben

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    Willow hat Pflanzenbrei auf den Boden gelegt, nun wurde eine Blattlaus gezähmt. Was macht man nun mit dem Viech? Emoticon: kratz

    Die Laus kann scheinbar paar Gegenstände tragen, oder muss man die füttern? Außerdem rennt die einem ständig nach, oder kann man die in ein Stall sperren?

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    Man sollte aufpassen wo man mit dem Bogen hin feuert. Die gezähmte Blautlaus wurde getroffen, hier das Ergebnis

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    Nun geht es ins Eichenlabor, da steht auch ein Wasserspender rum. Echt praktisch, am Wasserspender kann man auch Trinkflaschen wieder befüllen

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    Willow sucht hier alles ab, da wird der Roboter Burg.l entdeckt. Das Heckenlabor könnte haarig werden, aber dann wäre Willow schon fast so weit wie bei der ersten Runde auf "mittel"

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