Seite 18 von 29 ErsteErste ... 814151617181920212228 ... LetzteLetzte
Ergebnis 256 bis 270 von 429

Thema: [Grounded] Nur die Harten überleben im Garten

  1. #256
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
    Registriert seit
    23.06.04
    Beiträge
    13.773
    Auf dem Tisch wird nochmal alles abgesucht, wieder greifen die Bienen hier im Labyrinth an

    Bild


    Da werden zwei platt gemacht, dummerweise hat Willow vergessen noch den Schlüssel zur Kiste mitzunehmen.

    Bild


    Das waren noch Zeiten, da haben wir 1990 viel Pen&Paper gespielt mit diesen W20 Würfeln

    Wenn man mit der Keule ordentlich ausholt kann man den Würfel hier sogar rumrollen lassen

    Bild


    20 gewürfelt, das war damals ein kritischer Treffer. Ja dafür gibt´s wohl eine Mutation

    Bild


    Für die 20 gibt´s eine Mutation für mehr kritische Treffer. So Glückspilze gab es auch beim Würfeln, ständiger 20er geworfen.

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    • Dateityp: jpg 286.jpg (178,8 KB, 75x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 287.jpg (169,7 KB, 76x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 288.jpg (181,3 KB, 75x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 289.jpg (182,6 KB, 76x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 290.jpg (152,0 KB, 77x aufgerufen)

  2. #257
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
    Registriert seit
    23.06.04
    Beiträge
    13.773
    Über die schräge Schaufel wird Material hochgeschleppt, damit werden 2 Seilrutschen Stationen auf die Bank gebaut. Die andere Bank war schlecht, da greifen immer mal Bienen an, genau wie oben auf dem Tisch.

    Bild


    Mehr Deko wird aufgehängt, vor allem paar Köpfe von Viechern.

    Bild


    Das bringt dann 3 Kuschligkeit, neue Baupläne und die Schleppheld Mutation verbessert sich, +10 Grasplatten oder Stängel können geschleppt werden, also 15 oder 24 mit der Ameisenrüstung

    Bild


    Eine Radnetzspinnen Deko wird aufgehängt und hier unten eine gegen Wolfsspinnen

    Bild


    Da rasselt was, eine Wolfsspinne schleicht durchs Gras, mit der Zeit erkennt man die Geräusche.

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    • Dateityp: jpg 291.jpg (140,3 KB, 74x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 292.jpg (169,3 KB, 75x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 293.jpg (181,4 KB, 77x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 294.jpg (148,2 KB, 75x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 295.jpg (110,9 KB, 73x aufgerufen)

  3. #258
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
    Registriert seit
    23.06.04
    Beiträge
    13.773
    Normalerweise aktiviert die Trophäe an der Wand einen Buff für Willow, hier wird wohl direkt die angreifende Wolfsspinne markiert. Paar Pfeile werden abgefeuert, ja was für ein Schaden die nun machen

    Sieht nach Deko aus, aber der Buff hat´s in sich, damit kann man erheblich besser die Viecher plätten. Eine Marienkäfer Deko wird auch gleich aufgehängt.

    Bild


    Die Spinne ist erledigt, die Mutation Giftresistenz steigt auf Stufe II

    Bild


    Die Dornen haben wohl keinen großen Effekt gegen Wolfsspinnen, aber Ameisen werden dadurch viele abgetötet. Dummerweise gibt das ständig Schaden, aber so einen Dornensperre vor einem Ameisenbau würde wohl gut reinhauen

    Bild


    Die Seilrutsch zum Gartentisch kostet 27 Spinnenseide

    Ist wohl eine lange Strecke, spart halt viel Rennerei. Ein Ausflug durch das Heckenlabor wäre vielleicht mal wieder nötig, da gibt´s massig kleine Spinnen.

    Bild


    Ja was´n nu los, Willow hängt am Seil wie ein nasser Sack, geht kaum vorwärts

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    • Dateityp: jpg 296.jpg (137,9 KB, 74x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 297.jpg (162,0 KB, 74x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 298.jpg (159,5 KB, 75x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 299.jpg (190,1 KB, 74x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 300.jpg (359,0 KB, 73x aufgerufen)

  4. #259
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
    Registriert seit
    23.06.04
    Beiträge
    13.773
    Der Turm an der Basis ist eigentlich schon recht hoch, aber das Seil ist immer noch zu flach, dauert ja ewig da rüber zu rutschen

    Bild


    Auch die Rückfahrt ist zu langsam, an der Basis kann das Seil aber nicht tiefer angebracht werden, sonst bleibt man im Gras hängen. Also wird diese Rampe auf die Bank gebaut, nun geht die Seilrutsche deutlich schneller

    Bild


    Die andere Station muss tiefer runter, leider kann man auf die schiefe Schaufel nichts drauf bauen. Aber direkt daneben geht ja, ein simpler Turm mit Platten zum hoch hopsen wird aufgebaut Emoticon: hammer

    Bild


    Nun geht es auch endlich den Schlüssel aus dem kaputten Rohr holen, bevor Willow es wieder vergisst

    Bild


    Das wird wohl der Schlüssel sein für das Spiel auf dem Tisch.

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    • Dateityp: jpg 301.jpg (401,8 KB, 72x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 302.jpg (263,6 KB, 72x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 303.jpg (123,6 KB, 72x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 304.jpg (110,6 KB, 74x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 305.jpg (150,1 KB, 75x aufgerufen)

  5. #260
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
    Registriert seit
    23.06.04
    Beiträge
    13.773
    Am Morgen ist dann die Station an der schrägen Schaufel fertig

    Bild


    Nun funktioniert es endlich, die Seilrutsche geht schnell in beide Richtungen

    Bild


    Hier sieht man den Turm an der Basis mit den Stationen für die Seilrutschen

    Bild


    Unten sieht man schlafende Wanzen, wenn man da was braucht kann man jederzeit loslassen und mit dem Fallschirm runter Emoticon: highfly

    Bild


    Nun geht´s wieder ins Labyrinth auf dem Gartentisch, wieder greifen Bienen an.

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    • Dateityp: jpg 306.jpg (168,5 KB, 75x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 307.jpg (239,3 KB, 75x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 308.jpg (380,1 KB, 73x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 309.jpg (386,9 KB, 73x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 310.jpg (176,2 KB, 74x aufgerufen)

  6. #261
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
    Registriert seit
    23.06.04
    Beiträge
    13.773
    Mit der Zeit kennt Willow die Angriffe der Bienen, geht schon besser im Nahkampf

    Bild


    Der Schlüssel passt, mal die Truhe aufschließen

    Bild


    Marmor und Quarzit, nicht nur spröde Brocken, sondern auch paar von den seltenen robusten

    Ein Farbarmband, Gold-Molarbonus und vor allem ein Burge.l Chip sind drin

    Bild


    Nun ist der Tisch ja recht gut erreichbar, hier wird die Seilrutsche zum Sandkasten repariert mit 12 Spinnenseil.

    Bild


    Los geht´s zur Ameisenjagd.

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    • Dateityp: jpg 311.jpg (196,7 KB, 74x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 312.jpg (196,0 KB, 74x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 313.jpg (244,5 KB, 74x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 314.jpg (273,3 KB, 73x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 315.jpg (281,4 KB, 73x aufgerufen)

  7. #262
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
    Registriert seit
    23.06.04
    Beiträge
    13.773
    Hier ist der Sandkasten, sieht nach Wüste aus Emoticon: tumbleweed

    Bild


    Verdammt, Willow kann da nicht rein, gibt Brutzelschaden Emoticon: burn

    Ein Viech greift an.

    Bild


    Hat wohl eine starke Beißzange, besser nicht zu nah ran.

    Bild


    Runter kann Willow nicht, da ist viel zu heiß. Hier scheint eine kühle Oase zu sein.

    Bild


    Das Wasser muss durch diesen Schlauch kommen.

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    • Dateityp: jpg 316.jpg (232,3 KB, 70x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 317.jpg (185,8 KB, 70x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 318.jpg (167,1 KB, 70x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 319.jpg (256,3 KB, 69x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 320.jpg (197,9 KB, 72x aufgerufen)

  8. #263
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
    Registriert seit
    23.06.04
    Beiträge
    13.773
    Die Idee wäre ja das Wasser aufzudrehen, aber das sieht nicht so aus als ob es möglich wäre

    Bild


    Hier laufen schwarze Ameisen rum, paar werden geklatscht

    Bild


    Es wird dunkel, hier sieht man die Errungenschaft der Menschen...

    Bild


    Ganz im Westen ist noch eine Forschungsstation versteckt

    Bild


    Eine Kriegerameise greift an, hier muss der Eingang zum Ameisenbau sein. Wie bei den roten Ameisen geben Kopfschüsse teilweise enorm viel Schaden Emoticon: bowman

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    • Dateityp: jpg 321.jpg (216,1 KB, 71x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 322.jpg (149,4 KB, 71x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 323.jpg (92,1 KB, 71x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 324.jpg (197,0 KB, 71x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 325.jpg (118,0 KB, 71x aufgerufen)

  9. #264
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
    Registriert seit
    23.06.04
    Beiträge
    13.773
    Wird langsam Zeit zur Basis zu gehen und zu schauen was man mit dem Kram bauen kann. Das Schwert hier schlägt schonmal schnell zu und macht für Stufe II gut Schnittschaden

    Der Schild dazu kostet nur 5 schwarze Ameisenbrocken und Zeug von roten Ameisen, kann auch gebaut werden.

    Bild


    Statt in schwerer Rüstung zu blocken könnte man ja auch mal die Schützenmütze probieren

    Bild


    Dazu gibt´s die Läuselatschen, nun ist Willow richtig schnell im Kampf. So nach den ersten Tests ist das man richtig böse mit dem Bogen.

    Bild


    Hier sieht man mal ein Stück Grasplatte vor Willow an der Seilbahn fahren, mit G kann man die dranhängen

    Bild


    Hier hat Willow dann lange gesucht, in dem überfluteten Gebiet vor der Hecke. Irgendwo hier solle wohl ein vierblättriges Kleeblatt sein, damit bekommt man die Mutation mit den kritischen Treffern. Vielleicht geht es auch nicht mehr, die Mutation wurde ja schon mit der 20 auf dem Würfel freigeschaltet.

    Könnte auch in einer Höhle sein, aber hier ist ja alles unter Wasser. Muss doch möglich sein in einem Feuchtgebiet das Loch zu finden. In der großen Pfütze scheint aber nix zu sein

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    • Dateityp: jpg 326.jpg (164,3 KB, 71x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 327.jpg (173,3 KB, 70x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 328.jpg (235,8 KB, 71x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 329.jpg (376,6 KB, 69x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 330.jpg (220,7 KB, 70x aufgerufen)

  10. #265
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    08.04.04
    Beiträge
    6.431
    Ich bin ja noch nicht weit im Spiel, aber seit einer Tafel im Eichenlabor vermute ich, dass es später eine unangenehme Überraschung geben könnte.

  11. #266
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
    Registriert seit
    23.06.04
    Beiträge
    13.773
    Na ich bin auch mal gespannt was da noch so passiert

    Hier geht die Suche weiter nach dem vierblättrigen Klee, auf der Insel war aber auch nichts. Das Gebiet wurde ja schon mehrfach durchquert, vielleicht gibt´s das Kleeblatt in einem anderen Sumpfgebiet

    Bild


    Am westlichen Rand von dem überfluteten Gebiet wird dann doch noch eine kleine Höhle unter Wasser entdeckt

    Bild


    Da kann man ohne viel Ausrüstung durchtauchen, braucht man nur eine Lichtquelle.

    Bild


    Da wächst doch was, eine Höhle wird entdeckt

    Bild


    Das isses, das heilige vierblättrige Kleeblatt

    War ne ziemliche Sucherei, die Mutation für mehr kritische Treffer steigt von Stufe I auf II

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    • Dateityp: jpg 335.jpg (179,4 KB, 47x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 334.jpg (114,3 KB, 48x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 333.jpg (148,8 KB, 46x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 332.jpg (178,2 KB, 46x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 331.jpg (352,3 KB, 46x aufgerufen)

  12. #267
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
    Registriert seit
    23.06.04
    Beiträge
    13.773
    Hier liegt auch ein Stufe III Quarzit und Marmor, vermutlich sind die sehr wertvoll und nur mit einem Stufe III Hammer abbaubar. Muss Willow später nochmal einsammeln...

    Bild


    Die Mutation scheint doch recht stark zu sein, mit Heckenschütze und der Schützenmütze wird´s langsam echt böse. Mehr Gesundheit und mehr Ausdauer sollte auch aktiv sein, die Mutation um schneller zu rennen eigentlich nicht, weil die im Kampf nicht wirkt.

    Als fünfte Mutation wurde hier "cadio fan" aktiviert, da regeneriert die Ausdauer schneller wenn man schlapp macht, kann einen retten. Könnte man auch eine Resistenz wählen, z.B. Anti Gift gegen Spinnen

    Bild


    Gut gestärkt geht´s nun zu zum Sandkasten zurück

    Bild


    Ein Ameisenlöwe, die lauern doch eigentlich in Trichtern im Sand. Diese Trichter gibt´s hier auch, aber die laufen auch rum.

    Bild


    Die Beißzangen von dem Viech sehen gefährlich aus, aber schnell ist der Löwe nicht, Feuer frei Emoticon: bowman

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    • Dateityp: jpg 336.jpg (157,6 KB, 44x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 337.jpg (156,4 KB, 44x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 338.jpg (292,7 KB, 44x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 339.jpg (196,6 KB, 44x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 340.jpg (185,0 KB, 44x aufgerufen)

  13. #268
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
    Registriert seit
    23.06.04
    Beiträge
    13.773
    Also die Läuselatschen sind zwar nur Stufe I, aber im Kampf schneller zu rennen ist böse, das Krabbelviech wird abgeschossen ohne einen Kratzer abzubekommen

    Bild


    Auch im Sandkasten liegt so ein Stufe III Marmor. Tagsüber war hier die Hitze unerträglich, in der Nacht gibt´s zumindest keinen Schaden mehr durch Brutzeln. Heiß und trocken bleibt es, der Wasserverbrauch ist hier höher.

    Bild


    In der Oase wachsen Kakteen und Unkraut.

    Bild


    Hier wird auch eine Forschungsstation gefunden, damit kann auch der Bereich hier gescannt werden

    Bild


    Verdammt, ne Wolfsspinne

    Man sieht wie die Spinne fast in den Trichter vom Ameisenlöwe rein rutscht, der wirft sogar wie in echt mit Sand wenn da Beute versucht wieder hoch zu kommen.

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    • Dateityp: jpg 341.jpg (148,3 KB, 44x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 342.jpg (119,0 KB, 44x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 343.jpg (111,5 KB, 44x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 344.jpg (131,1 KB, 44x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 345.jpg (102,6 KB, 44x aufgerufen)

  14. #269
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
    Registriert seit
    23.06.04
    Beiträge
    13.773
    Die Ameisenlöwen sind im Nahkampf extrem tödlich, der wird wohl den Kampf gegen die Spinne gewinnen

    Bild


    Der Löwe zerlegt die Spinne und wird abgeschossen Emoticon: bowman

    Bild


    Ein Tunnel führt nach unten

    Bild


    Da sind Trümmer von einem Labor und Kabel

    Bild


    Nahrung liegt auf dem Boden, scheint der Bau der schwarzen Ameisen zu sein.

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    • Dateityp: jpg 346.jpg (133,1 KB, 45x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 347.jpg (131,1 KB, 44x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 348.jpg (113,4 KB, 44x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 349.jpg (269,2 KB, 44x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 350.jpg (196,8 KB, 44x aufgerufen)

  15. #270
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
    Registriert seit
    23.06.04
    Beiträge
    13.773
    Die Kabel führen zu einer verschlossenen Tür, da sind dann auch schwarze Kriegerameisen. Ein Stein zum Sprengungen gibt´s auch hier, Willow muss mal mit paar Bomben und ordentlich Proviant hier runter. Nun tickt aber die Uhr, wenn die Sonne aufgeht wird der Sandkasten wieder tödlich heiß.

    Bild


    Die Minzpastillen helfen ja sicher gegen die Hitze? Die scheinen zu "erfrischen" vielleicht geht damit der Brutzeln Effekt weg

    Außerdem gibt es eine Mutation, Resistenz gegen Feuer, Gas und Brutzeln

    Bild


    Langsam wird es Morgen, bald geht die Sonne auf und wird hier den Sand erhitzen. Einige Ameisenlöwen greifen an, von dem Blatt hier kann man die gut abschießen Emoticon: bowman

    Insgesamt wurden 12 Löwenbrocken erbeutet, aber nur 2 von den Beißwerkzeugen. Aus 5 von den seltenen Beißzangen kann man ein Stufe III Zweihandschwert basteln, ja dass hört sich gut an

    Bild


    Eine scharfe Chili Süßigkeit wird noch abgebaut

    Bild


    Ein Stück Chili wird probiert, gibt die "Scharfe Abwehr" Mutation.

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    • Dateityp: jpg 351.jpg (282,4 KB, 44x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 352.jpg (146,0 KB, 45x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 353.jpg (127,3 KB, 45x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 354.jpg (157,6 KB, 44x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 355.jpg (130,9 KB, 44x aufgerufen)

Seite 18 von 29 ErsteErste ... 814151617181920212228 ... LetzteLetzte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •