Über die schräge Schaufel wird Material hochgeschleppt, damit werden 2 Seilrutschen Stationen auf die Bank gebaut. Die andere Bank war schlecht, da greifen immer mal Bienen an, genau wie oben auf dem Tisch.
Mehr Deko wird aufgehängt, vor allem paar Köpfe von Viechern.
Das bringt dann 3 Kuschligkeit, neue Baupläne und die Schleppheld Mutation verbessert sich, +10 Grasplatten oder Stängel können geschleppt werden, also 15 oder 24 mit der Ameisenrüstung
Eine Radnetzspinnen Deko wird aufgehängt und hier unten eine gegen Wolfsspinnen
Da rasselt was, eine Wolfsspinne schleicht durchs Gras, mit der Zeit erkennt man die Geräusche.
Normalerweise aktiviert die Trophäe an der Wand einen Buff für Willow, hier wird wohl direkt die angreifende Wolfsspinne markiert. Paar Pfeile werden abgefeuert, ja was für ein Schaden die nun machen
Sieht nach Deko aus, aber der Buff hat´s in sich, damit kann man erheblich besser die Viecher plätten. Eine Marienkäfer Deko wird auch gleich aufgehängt.
Die Spinne ist erledigt, die Mutation Giftresistenz steigt auf Stufe II
Die Dornen haben wohl keinen großen Effekt gegen Wolfsspinnen, aber Ameisen werden dadurch viele abgetötet. Dummerweise gibt das ständig Schaden, aber so einen Dornensperre vor einem Ameisenbau würde wohl gut reinhauen
Die Seilrutsch zum Gartentisch kostet 27 Spinnenseide
Ist wohl eine lange Strecke, spart halt viel Rennerei. Ein Ausflug durch das Heckenlabor wäre vielleicht mal wieder nötig, da gibt´s massig kleine Spinnen.
Ja was´n nu los, Willow hängt am Seil wie ein nasser Sack, geht kaum vorwärts
Der Turm an der Basis ist eigentlich schon recht hoch, aber das Seil ist immer noch zu flach, dauert ja ewig da rüber zu rutschen
Auch die Rückfahrt ist zu langsam, an der Basis kann das Seil aber nicht tiefer angebracht werden, sonst bleibt man im Gras hängen. Also wird diese Rampe auf die Bank gebaut, nun geht die Seilrutsche deutlich schneller
Die andere Station muss tiefer runter, leider kann man auf die schiefe Schaufel nichts drauf bauen. Aber direkt daneben geht ja, ein simpler Turm mit Platten zum hoch hopsen wird aufgebaut
Nun geht es auch endlich den Schlüssel aus dem kaputten Rohr holen, bevor Willow es wieder vergisst
Das wird wohl der Schlüssel sein für das Spiel auf dem Tisch.
Wird langsam Zeit zur Basis zu gehen und zu schauen was man mit dem Kram bauen kann. Das Schwert hier schlägt schonmal schnell zu und macht für Stufe II gut Schnittschaden
Der Schild dazu kostet nur 5 schwarze Ameisenbrocken und Zeug von roten Ameisen, kann auch gebaut werden.
Statt in schwerer Rüstung zu blocken könnte man ja auch mal die Schützenmütze probieren
Dazu gibt´s die Läuselatschen, nun ist Willow richtig schnell im Kampf. So nach den ersten Tests ist das man richtig böse mit dem Bogen.
Hier sieht man mal ein Stück Grasplatte vor Willow an der Seilbahn fahren, mit G kann man die dranhängen
Hier hat Willow dann lange gesucht, in dem überfluteten Gebiet vor der Hecke. Irgendwo hier solle wohl ein vierblättriges Kleeblatt sein, damit bekommt man die Mutation mit den kritischen Treffern. Vielleicht geht es auch nicht mehr, die Mutation wurde ja schon mit der 20 auf dem Würfel freigeschaltet.
Könnte auch in einer Höhle sein, aber hier ist ja alles unter Wasser. Muss doch möglich sein in einem Feuchtgebiet das Loch zu finden. In der großen Pfütze scheint aber nix zu sein
Na ich bin auch mal gespannt was da noch so passiert
Hier geht die Suche weiter nach dem vierblättrigen Klee, auf der Insel war aber auch nichts. Das Gebiet wurde ja schon mehrfach durchquert, vielleicht gibt´s das Kleeblatt in einem anderen Sumpfgebiet
Am westlichen Rand von dem überfluteten Gebiet wird dann doch noch eine kleine Höhle unter Wasser entdeckt
Da kann man ohne viel Ausrüstung durchtauchen, braucht man nur eine Lichtquelle.
Da wächst doch was, eine Höhle wird entdeckt
Das isses, das heilige vierblättrige Kleeblatt
War ne ziemliche Sucherei, die Mutation für mehr kritische Treffer steigt von Stufe I auf II
Hier liegt auch ein Stufe III Quarzit und Marmor, vermutlich sind die sehr wertvoll und nur mit einem Stufe III Hammer abbaubar. Muss Willow später nochmal einsammeln...
Die Mutation scheint doch recht stark zu sein, mit Heckenschütze und der Schützenmütze wird´s langsam echt böse. Mehr Gesundheit und mehr Ausdauer sollte auch aktiv sein, die Mutation um schneller zu rennen eigentlich nicht, weil die im Kampf nicht wirkt.
Als fünfte Mutation wurde hier "cadio fan" aktiviert, da regeneriert die Ausdauer schneller wenn man schlapp macht, kann einen retten. Könnte man auch eine Resistenz wählen, z.B. Anti Gift gegen Spinnen
Gut gestärkt geht´s nun zu zum Sandkasten zurück
Ein Ameisenlöwe, die lauern doch eigentlich in Trichtern im Sand. Diese Trichter gibt´s hier auch, aber die laufen auch rum.
Die Beißzangen von dem Viech sehen gefährlich aus, aber schnell ist der Löwe nicht, Feuer frei
Also die Läuselatschen sind zwar nur Stufe I, aber im Kampf schneller zu rennen ist böse, das Krabbelviech wird abgeschossen ohne einen Kratzer abzubekommen
Auch im Sandkasten liegt so ein Stufe III Marmor. Tagsüber war hier die Hitze unerträglich, in der Nacht gibt´s zumindest keinen Schaden mehr durch Brutzeln. Heiß und trocken bleibt es, der Wasserverbrauch ist hier höher.
In der Oase wachsen Kakteen und Unkraut.
Hier wird auch eine Forschungsstation gefunden, damit kann auch der Bereich hier gescannt werden
Verdammt, ne Wolfsspinne
Man sieht wie die Spinne fast in den Trichter vom Ameisenlöwe rein rutscht, der wirft sogar wie in echt mit Sand wenn da Beute versucht wieder hoch zu kommen.
Die Kabel führen zu einer verschlossenen Tür, da sind dann auch schwarze Kriegerameisen. Ein Stein zum Sprengungen gibt´s auch hier, Willow muss mal mit paar Bomben und ordentlich Proviant hier runter. Nun tickt aber die Uhr, wenn die Sonne aufgeht wird der Sandkasten wieder tödlich heiß.
Die Minzpastillen helfen ja sicher gegen die Hitze? Die scheinen zu "erfrischen" vielleicht geht damit der Brutzeln Effekt weg
Außerdem gibt es eine Mutation, Resistenz gegen Feuer, Gas und Brutzeln
Langsam wird es Morgen, bald geht die Sonne auf und wird hier den Sand erhitzen. Einige Ameisenlöwen greifen an, von dem Blatt hier kann man die gut abschießen
Insgesamt wurden 12 Löwenbrocken erbeutet, aber nur 2 von den Beißwerkzeugen. Aus 5 von den seltenen Beißzangen kann man ein Stufe III Zweihandschwert basteln, ja dass hört sich gut an
Eine scharfe Chili Süßigkeit wird noch abgebaut
Ein Stück Chili wird probiert, gibt die "Scharfe Abwehr" Mutation.