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Thema: 64: Mission Impossible

  1. #1
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    64: Mission Impossible

    Ich werde versuchen hier in Zukunft zeitnah über das "Allways war" Spiel berichten.

    Der Startort war soweit OK. Der Zugriff auf Tee hat die Forschung am Anfang schön beschleunigt.
    Die vielen Steinbrüche wurden durch das Pantheon "Steinkreise" verstärkt. Ansonsten wurde viel in Aufklärungseinheiten investestiert um so schnell wie möglich die Karte und die Civs aufzudecken, damit in Zukunft die Stärke von "Wu Zetian" ausgespielt werden kann: Die Spionage.

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    In Nordwesten befindet sich auch ein Naturwunder. Dorthin ist auch der zweite Siedler unterwegs.

    Die Maya sind ziemlich ind er Nähe. Frankreich wurde durch einen Späherkontakt "entdeckt".

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    Ansonsten gab es in den letzten Runden eine richtige Barbarocalypse, welcher schon einen Späher zum Opfer gefallen ist.
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    Geändert von Memphrite (22. März 2024 um 21:25 Uhr)
    “Der Angreifer ist derjenige, der seinen Gegner zwingt, zu den Waffen zu greifen”  (c) Friedrich der Große  

    Ein Staat, der dich als Steuerzahler bezeichnet ist wie ein Vergewaltiger, der sein Opfer als seine Freundin ausgibt.
    (c) unknown

  2. #2

  3. #3
    Hegemon mit Eierkopf Avatar von Fonte Randa
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    Aufklärung ist der Schlüssel zum Erfolg. Finde ich gut.
    hier steht eine Signatur
    Die EG-Bildungsminister: Lesen gefährdet die Dummheit!
    Alle PNs mit Interviewantworten werden veröffentlicht!


  4. #4
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    Zitat Zitat von Fonte Randa Beitrag anzeigen
    Aufklärung ist der Schlüssel zum Erfolg. Finde ich gut.
    Das stimmt. Vor allem wenn man später einige Spione zum Einsatz hat.
    “Der Angreifer ist derjenige, der seinen Gegner zwingt, zu den Waffen zu greifen”  (c) Friedrich der Große  

    Ein Staat, der dich als Steuerzahler bezeichnet ist wie ein Vergewaltiger, der sein Opfer als seine Freundin ausgibt.
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  5. #5
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    Bis jetzt kein neuer Spielzug.

    Bleibt Zeit zur Lageanalyse.
    Für mich ist Ägypten mit der ptolemäischen Kleopatra der klar Favorit hier. Im PBC habe ich die ausprobieren dürfen und zusammen mit dem BBG ist das für die klar stärkste Civ im Spiel.
    Voraussetzung ist das Vorhandensein von ausreichend Schwemmland, welches ja zum Glück die Start-Bias der Ägypter ist.
    Wenn dann noch eine Bonus-oder Luxusressource (Gott behütet sogar Zucker) da ist, hat man einen Kick-Start zum Sieg.
    Ziel ist es so schnell wie möglich das Schwemmlandpanthon zu erhalten und dann den Etemenanaki zu bauen.
    Mit der Ressource im Schwemmland erhält man +1 Kultur (am besten darauf Siedlern). Damit erhält man deutlich früher Handwerkskunst und damit die Sphinx. Mit der Sphinx erhält man +2 Glauben und damit relativ schnell das Schwemmlandpantheon.
    Damit gibt es den Produktionsbonus um den Etemenanaki zu bauen. Ist der Fertig gibt es den zusätzlichen Prod. und Forschungsbonus. Damit geht es dann Richtung "Streitwagen", welche eine extrem starke Einheit sind. Und damit sind alle Nachbarn "Toast".
    Nebenbei wächst die Stadt schön weiter, da durch die schönen Luxus- und Bonusressourcen. Sollte Zucker am Start sein ist die Sache eigentlich gegessen.

    Voraussetzung ist genügend Schwemmland und Ressourcen im Schwemmland. Bei meinen Starts waren 1/5 nicht Ideal und, wie bei den anderen PBCs, ca. 50% haben sogar Zucker in der Nähe.

    Up-Date:
    Der Superkickstart wurde im neusten BBG Up-Date etwas entschärft, da man den Kulturbonus für die Ressource erst ab Rechtsprechung erhält. Und den Produktionsbonus des Etemenanaki erst mit dem Bau eines Bauernhofs. Ein Verzögerung aber ob das genug ist?

    Mit den Maya konnte ich mal spielen und muss sagen das die Civ schon etwas schwierig ist und eigentlich zu stark generft wurde.
    Frankreich ist gut aber erst mit deren Linieninfanterie.
    Deutschland ebenfalls gut aber erst später
    China ist OK, vor allem beim Wunderbau. Aber ansonsten haben die eigentlich nix besonderes. Ich denke hier hat China vor kurzem Stonehenge gebaut.

    Aber sehen wir mal.
    “Der Angreifer ist derjenige, der seinen Gegner zwingt, zu den Waffen zu greifen”  (c) Friedrich der Große  

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  6. #6
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    Die let zen beiden Hütten waren sehr ergiebig. Einen Gov-Titel und einen Händler.

    Die Hauptstadt baut weiter am Artemistempel.

    Das Barbarendorf im Nordosten sollte nächste Runde geplündert werden.

    Im Norden wird ebenfalls ein Barbarendorf geplündert werden.

    Das Gold wird gebraucht um die Pferde durch Landkauf anzuschliessen.

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    Ein Staat, der dich als Steuerzahler bezeichnet ist wie ein Vergewaltiger, der sein Opfer als seine Freundin ausgibt.
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  7. #7
    Registrierter Benutzer Avatar von Wiegnand
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    Was für ein großes Werk hast Du da wie erhalten?
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  8. #8
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    Der Titel ist immer noch falsch ...

  9. #9
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    Habe es geändert, bzw. versucht es zu ändern.

    Im Forum ändert es sich nicht.
    “Der Angreifer ist derjenige, der seinen Gegner zwingt, zu den Waffen zu greifen”  (c) Friedrich der Große  

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  10. #10
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    Zitat Zitat von Memphrite Beitrag anzeigen
    Habe es geändert, bzw. versucht es zu ändern.

    Im Forum ändert es sich nicht.
    Dazu musst Du einen Moderator anschreiben...

  11. #11
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    Zitat Zitat von Lukenking Beitrag anzeigen
    Dazu musst Du einen Moderator anschreiben...
    Hast du ein paar namen für mich
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    Ein Staat, der dich als Steuerzahler bezeichnet ist wie ein Vergewaltiger, der sein Opfer als seine Freundin ausgibt.
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  12. #12
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    Zitat Zitat von Memphrite Beitrag anzeigen
    Hast du ein paar namen für mich
    Viktorianer sollte es können.
    Oder Lord of the Civ.

  13. #13
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    Na, geht doch :-)

  14. #14
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    Noch 6 Runden bis zum ZA-Wechsel. Das Goldene ist gesichert, jetzt heist es nur ZAP zu sparen.
    Der Etemenanaki wurde in der letzten Runden, wahrscheinlich von Ägypten, gebaut! Dies sollte einen schönen Produktion und Forschungsboost geben.

    In Shendu wird ein Handwerker gebaut. Liang hat die zweite "Agriculture" Beförderung für besseres Bevölkerungswachstum erhalten.

    Bei Mitla erkennt man einen Handwerker den der Späher bald einfangen wird, sobald in zwei Runden der Handelsweg/ Straße abgeschlossen wurde.

    Im Osten klären die Truppen Richtung Maya auf.

    Als nächstes sollen mit der Siedlerkarte zwei Siedler gebaut werden, dann geht wieder alles in die Rüstung.

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  15. #15
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    Schade um das Sumpfwunder
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