Ourea hat hier eine Öffnung freigelegt, da zieht nun Rauch rein.
Die Aktion öffnet wie von Zauberhand ein großes Tor
Vermutlich war es aber dann doch der Feueralarm der Anlage aus der Metallwelt
Ourea hat es geschafft, wie auch immer, das Tor ist offen
Eine riesige uralte Anlage, die wurde etwa 15 Jahre vor der Faro Maschinenplage gebaut. Scheinbar ein Geologie Projekt um die Menschen aus der Metallwelt vor dem Untergang zu retten.
Aloy muss einen Weg zu diesem Tor finden, welches bei der ersten Expedition nicht geöffnet werden konnte. Dabei klettert Aloy meist vor um dann Türen für Aratak und Ourea zu öffnen.
Diese riesige Anlage muss gigantische Mengen Strom produziert haben, für was das wohl gut war
Mit vielen Sprengfallen werden die Maschinen der Reihe nach erledigt
Hier sieht man Lava im inneren des Bergs. Hier muss wohl die Kommandozentrale von der Geologie Anlage damals gewesen sein. Ein Hologramm wird aktiviert
Es gab wohl 2046 Probleme mit einer Yellowstone Caldera, muss wohl so eine Art riesiger Vulkan gewesen sein, der alles Leben in der Metallwelt bedroht hat.
Kelly war hier wohl der Boss und hat den Vulkan zum schlafen gebracht
Anita hat für diese riesige Anlage eine künstliche Intelligenz programmiert, CYAN die blaue Stimme.
Hier feiern die beiden, die nächsten 1654 Jahre wird die Yellowstone Caldera nicht ausbrechen und alles vernichten
Das war etwa 15 Jahre vor der drohenden Auslöschung durch die Faro Roboter. Das interessante dabei, es war der gute alte Ted Faro, der diese gigantische Anlage hier bezahlt hat. Dafür wurde Ted Faro dann als "Retter der Menschheit" gefeiert, vielleicht wollte er diesen Fehler mit der Faro Plage ja wieder gutmachen
Glaube ich nicht, denn der Grundstein für die Faro-Plage wurde schon in den 40er gelegt durch die Kriegsmaschinenlinie und das Problem erst 2065 offenbar. Für Ted Faro ging es um Ruhm und Geld und Ansehen. Firebreak, übrigens ein Geothermieprojekt, wurde parallel durchgeführt. Daß Faro die Kosten des Projekts trug, hat wohl mit dem Potential der Anlage, Energie für lau bis zum Abwinken, zu tun.
Btw:
Die Punktzählung folgt offenbar nach einem anderen Muster, denn für Stufe 55 sollten 114.000 Punkte aufgewendet werden, stattdessen waren es 104.000 Punkte (nach 103.000 Punkte für Stufe 54). Wahrscheinlich steckt da ein festes System dahinter und keine Formel.
Vielleicht waren ja zu faul für ne Formel und haben einfach paar Werte in eine Tabelle eingegeben
Die Faro Kampfroboter waren ja am Anfang noch unter Kontrolle, da war Ted Faro wohl paar Jahre der große Retter der Menschheit, bevor dann der "Apoka-Shitstorm" losging.
Ourea hatte jedenfalls recht, die blaue Stimme hat die Menschen damals vor etwas Schrecklichen gerettet.
Nun geht es runter, im Hintergrund sieht man die Tür, die geöffnet werden soll.
Na Klasse, ein Kampf gegen ein dämonischen Versenger und massig Kleinvieh
War recht haarig, der Versenger wurde mit vielen Fallen gut erwischt
Der Dämon ist Hephaestus, sehr interessant. Bei der letzten Brutstädte bei den Carja hatte Aloy ja erfahren, dass Hephaestus seit der "Störung" vor etwa 20 Jahren die Brutstädten manipuliert, so dass aggressivere Maschinen gebaut werden.
Diese Brutstädte hier scheint besonders mächtig zu sein, und die blaue Stimme könnte Hephaestus sicher starke Maschinen bauen, Frostklauen und Versenger zum Beispiel.
Es wird immer verrückter, in dem Raum hier waren paar Versenger und um die drei Frostklauen, natürlich alle dämonisch. Hat paar Versuche gebraucht, war haariger als der Donnerkiefer
Aloy musste sich halt in engen Nischen verstecken und dann immer wieder auf Schwachstellen feuern
Die Frostklauen bekommen gut Schaden wenn die durch Treffer auf Schwachstellen eingefroren werden
Endlich gelingt es alles platt zu machen, na hoffentlich war das der letzte Kampf, war zumindest der härteste bisher
Einiges an Beute wird hier eingesackt
Die beiden Banuk zerstören hier die Barriere mit ihren Waffen, nun ist der Weg frei
Sieht ja recht heiß aus hier
Wieder eine Konsole von Cyan. Wenn es gelingt dem Dämon die Kontrolle zu entreißen, dann könnte Cyan die Lavaströme nutzen um die übernommenen Teile der Anlage zu zerstören.
Hört sich riskant an, die Anlage teilweise zu zerstören solange man selber noch drin ist...
Sehr schön, offenbar konntest Du Deinem Affen richtig Zucker geben
Sieht aus, als wenn sich die Banuk-Questreihe dem Ende nähert, ist wohl wirklich nur was für erfahrene Spieler des Hauptspiels.
Für Level 60 müsstest Du dann noch ein paar Ehrenrunden drehen
Man denkt halt immer, dass es nicht mehr schlimmer werden kann, auf ultrahart wird es aber schlimm
Hier hat wohl Kenny realisiert, dass bald alle sterben müssen, die Faro Plage ist nicht mehr aufzuhalten. Die Anlage soll vor dem Schwarm versteckt werden, so überlebt die blaue Stimme Cyan und kann weiter den Yellowstone Vulkan am ausbrechen hindern.
Hier muss Aloy eine schwierige Klettertour durch eine Halle voller Lava überstehen, war recht kniffelig da durch zu kommen.
Noch ein Stück mit der Transportkiste mitfahren, dann für die Banuk den Weg frei machen.
Weiter geht es durch die große Anlage
Endlich wird eine riesige zentrale Kammer erreicht, an dem Quellteil hier kann wohl Cyan wiederhergestellt werden
Dieser verdammte Hepaestus Dämon übernimmt wieder die blaue Stimme
Aratak überlegt wie man überhaupt eine so riesige Festung zerstören soll
Vermutlich will Cyan die Lavaströme hier rein leiten.
Da unten ist der zentrale Kern der Anlage, den will Aloy nun überbrücken. Um die Energiekuppel zu deaktivieren muss wohl die große dämonische Wackelblume überbrückt werden.
Das klappt auch, die Energiekuppel löst sich auf
Da kommt eine neuartige riesige Maschine angesprungen
Nach paar Versuchen gelingt es die Maschine zu scannen, scheint wohl ein fast unmöglicher Kampf zu sein...
Das ist wohl eine der neuen Maschinen, vor welchen Cyan gewarnt hat. Ähnlich gebaut wie eine Frostklaue, aber stärker und mit heftigen Feuerangriffen. Schwachstellen sind drei Beutel mit Brennstoff
Die Eiswaffe von Aratak scheint hier gut Schaden zu machen, war wohl doch gut die von der Oseram Meisterschmiedin verbessern zu lassen.
Als Rüstung erscheint die Banuk Feuerrüstung mit +60 gegen Feuer optimal zu sein. Da die Feuerklaue auch gut zuschlägt mit 3 Modifikationen für Nahkampfschutz, also so +45
Es gelingt die Feuerklaue einzufrieren, da kann man dann mit dreifachen Schaden draufballern. Der Eisstachel von der Eiswaffe macht da auch satt Schaden.
Die beiden Banuk feuern auch mit auf den Endgegner, machen aber wenig Schaden und das Viech hält extrem viel aus
Nun beginnt die Maschine Bodenplatten zu nehmen und aus Aloy zu werfen, dagegen schützt halt die Rüstung nicht, darf man sich nicht treffen lassen.
Der Kampf auf ultrahart scheint kaum möglich zu sein, da wird man gut in den Wahnsinn getrieben