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Thema: 61 - Bilder von Bolivar

  1. #1
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    61 - Bilder von Bolivar

    Bilderstory zum 61er. Wir sind nur zu viert, Spieltempo ist hoffentlich sehr hoch.

    Daher gibt es hier nur Bilder und keine/wenig Kommentare

  2. #2
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    Aufgerufen hatte ich zum Spiel, da mir das hohe Spieltempo im 54er großen Spaß machte - auch, wenn es dort auf den Deckel gab!

    Wir spielen zu viert:

    Croy
    Roman - Julius Caesar, Mali - Sundiata, Arabian - Vizie
    Byzantine - Theodora, Macedonian, Cree

    freyr
    Ottoman - Suleiman (MuhteÅŸem), Dutch, Russian
    Aztec, German - Ludwig II, Babylonian

    Hundepriester
    Vietnam, Gran Colombian, Persia - Cyrus
    Brazilian, Sumerian, English Eleanor

    Lukenking
    Korean - Sejong, Nubia, Mongolian - Genghis Khan
    Canadian, Greek Gorgo, Persia - Nader Shah

  3. #3
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    Ich habe mich für Kolumbien entschieden, da wir Always War spielen. Ich gehe davon aus, dass mindestens zwei meiner Mitspieler auf Lager/Generäle schielen: Da halte ich mich also einfach raus und kann dann hoffentlich von anderen Sachen profitieren!

  4. #4
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  5. #5
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    Na, dann wünsche ich Dir mal viel Spaß und wenig Erfolg.

    Ich bin dann auf Ignore...

  6. #6
    Registrierter Benutzer Avatar von Herbert Steiner
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    Viel Spaß und ich hoffe trotzdem auf einige Bilser und den einen oder andereb Kommentar!

  7. #7
    Hegemon mit Eierkopf Avatar von Fonte Randa
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    Immer schön am Ball bleiben!

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    ...und baue bitte Truppen! Damit du welche hast, wenn die Barbaren kommen...
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  8. #8
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    Ziel sind interne Handelswege, die wurden bei BBG deutlich gebufft und liefern nun +2 Prod / +2 Nahrung zusätzlich wenn man Magnus mit zweiter Beförderung etabliert hat.

    Also: 2 (3?) Campus --> 2 vergünstigte Handelsbezirke --> Tolle Erträge

    In der Hauptstadt belege ich zwei 2/2 Felder, trotzdem ist der Siedler vor dem Wachstum auf 3 Pop fertig? Den Siedler werde ich also zwei Runden verzögern und die Prod in was anderes stecken, um mit Siedlerbau gleichzeitig zu wachsen.

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  9. #9
    Registrierter Benutzer Avatar von Aristobulus
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    Bist du dir sicher, dass du bei den ganzen Küstenstädten Handelsbezirke statt Häfen bauen willst? Den ganzen Küstenfelder fehlt dann die Nahrung des Leuchtturms. Und bei der Menge an Meeresressourcen lohnt sich sicher auch das Fischerpantheon.

    Ich sehe bei der HS 8 Runden bis zum Wachstum auf Gr. 3 und 8 Runden bis der Siedler fertig ist. Das passt doch genau, die Stadt hat dann den Siedler fertig gebaut und bleibt auf Größe 2.


    .

  10. #10
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    Bezirksplanung die zweite.

    Danke Ari, habe das mit Häfen mal durchgerechnet. Da die ersten beiden Städte ja Frischwasser haben, sehe ich da die Handelsbezirke deutlich vorn. Mit den drei geplanten Campus kann ich die Handelsbezirke auch vergünstigt bauen.

    /edit wobei die Nahrung auf den Küstenfeldern natürlich trotzdem schön wäre, das stimmt. Hm

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    Der erste große Händler ist direkt sehr spannend, da werde ich vermutlich ein Projekt einschieben.

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  11. #11
    Hegemon mit Eierkopf Avatar von Fonte Randa
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    Man kan tatsächlich auch Hafen und Handel in einer Stadt bauen...deinem Goldeinkommen wäre das zuträglich...und gibt es da nicht auch noch eine Widmung im GA?
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  12. #12
    Strippenzieher Avatar von Buktu
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    Ich würde wohl auch eher auf Häfen gehen als auf Handelsbezirke. Händler sind nett und so, aber gerade weil wenig Landfelder da sind, kann man mit Häfen immerhin ein paar Felder "sparen" (für bessere Erträge/einen anderen Bezirk). Die extra Nahrung kommt natürlich noch on top, Bauernhofsdreiecke werden hier ja nicht möglich sein. In einem AW und so viel Wasser um die HS sind Admiräle vielleicht auch gar keine so schlechte Idee Die besseren Gebäude im Bezirk und ein Bonus auf Flottenbau hat der Hafen auch für sich.
    Handelsbezirke kann man dann z.B. am Fluss im Westen bauen.

    Wer kämpft, kann verlieren. Wer nicht kämpft, hat schon verloren. - Bertolt Brecht

    Mein erstes YT LP.

  13. #13
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    Gut, ich bin überzeugt!

    Habe Stadt C um ein Feld verschoben um den Hafen zu verbessern. Ich könnte die Stadt auch auf den Campusspot setzen, um eine Kanalstadt zu errichten
    Die ganzen Campus sind hier noch eingezeichnet, allerdings bin ich mir unsicher, ob ich die so früh freischalten möchte - eventuell gehe ich auch direkt auf Häfen. Ich erforsche nun auf jeden Fall erstmal Segeln, damit ich früh ein Schiff bauen kann und hoffentlich in einem GA lande.

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  14. #14
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    Johannesburg taucht auch.

    Ich denke hier lohnt es sich, früh auf Pferde zu forschen und mit drei Pferden zwei Stadtstaaten mitzunehmen Die Boni sind zwar beide nicht schlecht und ich habe jeweils den ersten Gesandten bekommen, aber so richtig gut sind die halt auch nicht. Industriegebiete gibt es wenn dann erst spät im Spiel, Theaterplätze sind auch noch nicht so richtig absehbar.

    Daher: Emoticon: reiterEmoticon: reiterEmoticon: reiter

    /edit andererseits ist Kumasi ohne Frischwasser und Johannesburg in der Tundra ohne Ressourcen

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    Geändert von hundepriester (24. September 2023 um 12:28 Uhr)

  15. #15
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    Ich treffe Sulyman / freyr. Bisher nichts spannendes - ich erkläre Krieg.

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    Im Osten plane ich noch ein bisschen um, die Stadt rutscht noch einen nach Norden, außerdem ließe sich durch einen Kanal ein gutes Industriegebiet bauen. Beide Gebiete hätten so +4.
    Wenn ich die Stadt noch weiter die Küste raufschiebe, verschlechtert sich der Hafen - gleichzeitig wäre eine weitere Stadt im Süden der Halbinsel möglich.

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