Hi zusammen,

ich habe vor kurzem im Steam-Workshop einen neuen Mod veröffentlicht, der den Zugablauf im Multiplayer im Kriegsfall optimiert. Kurz zusammengefasst bewirkt der Mod, dass im Kriegsfall im Multiplayer die militärischen Aktionen nacheinander ausgeführt werden müssen, während aber alle Spieler zu jedem Zeitpunkt weiterhin alle zivilen Aktionen ausführen können und hier nicht aufeinander warten müssen. So sollen die Wartezeiten im Multiplayer während des Krieges deutlich reduziert werden, ohne dass es in Echtzeitstrategie wie im Simultanrundenmodus ausartet. Mehr Infos auf der Steam-Seite.

https://steamcommunity.com/sharedfil...?id=2994111596


Über Feedback würde ich mich freuen


Bereits bekannte Probleme / Feature-Wünsche sind auf GitHub dokumentiert: https://github.com/pfink/Civ6-Better...rnModes/issues