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Thema: [Gloomhaven]Söldner die auf Ehre aus sind....oder doch Gold?

  1. #46
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    Darkrock junior stellt sich an vorderster Front und jeglicher Schaden an ihm prallt ab.
    Da auch er zur neuen Runde keine Karten mehr auf der Hand hat, entschliesst er sich für eine kurze Rast.
    Genug Karten hat er ja noch im Gegensatz zur Spruchweberin.

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    Nevermist entscheidet sich für eine lange Rast.

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    Zur neuen Runde führen die Bogis erneut einen Angriff durch mit dem Zusatz der "Lähmung" - Zeit das die das Spielfeld verlassen.

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    Jetzt fehlen mir Bilder bzw. habe wohl vergessen welche zu machen!

    Die Schurkin und Spruchweberin haben den Elite-Bogenschütze und den letzten verbliebenen Banditen aus dem Spiel genommen

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    Darkrock junior macht den "Grollenden Vorstoß" und stellt sich zwischen den beiden letzten Bogenschützen!
    Somit könnte durch den einer Schaden der linke Bogenschütze ausscheiden.

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  2. #47
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    Darkrock junior wird zum Ende der Runde vom Bogenschützen angegriffen, erhält keinen Schaden aber "Lähmung" d.h., er wird sich eine Runde nicht bewegen können.
    Zur neuen Runde wird der Bogenschütze sich bewegen können sowie einen Angriff ausführen.
    Soweit wird es aber nicht kommen.

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    Nevermist stellt sich auf das Goldfeld neben dem Bogi und führt einen normalen Angriff durch und nimmt den letzten Bogenschützen aus dem Spiel (+2 Gold).
    Die Schurkin Falcon hat wohl doch einmalig Schaden bekommen und stellt sich auf das Goldfeld neben Darkrock junior um von diesem eine Heilung zu erhalten.
    Durch die Lähmung wird Darkrock junior leider sein Kampfziel nicht erreichen, da die schwächeren auf keinen Fall die Türe öffnen sollten. Da aber kein Feind mehr zu sehen ist ist das Kampfziel ( rechte Seite ) verloren

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    Captain Mau nimmt durch "Erfrischenden Äther" alle verbrannten Karten auf - stark

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    Zur neuen Runde öffnet Darkrock junior die letzte Tür und staunt nicht schlecht was sich dort versammelt hat

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    Das Banditenpack hat auch noch Skelette um sich gescharrt!
    Na das kann ja heiter werden bei der Menge an Gegner

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  3. #48
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    Habe ich auf dem Schirm! Anfangs ist die Auswahl ja nicht besonders groß, warten mir mal den ein oder anderen Leveleaufstieg ab

    Zitat Zitat von matorn Beitrag anzeigen
    Versuche bei der Kartenauswahl nicht viel Karten mit verbrennen mitzunehmen. Max. 2 pro Deck dürften genügen, und sollten auch nur in besonderen Situationen verbrannt werden (mehrere Genener auf einmal auschalten, Bossgegner...).

    Man erschöpft einfach zu schnell, wenn diese früh angewandt werden.
    Die liegt hier noch original verpackt als Schnapper für 140€ ergattert

    Zitat Zitat von matorn Beitrag anzeigen
    Habe die Tabletop Variante gespielt, teuer aber jeden Cent wert!
    Ich bevorzuge die KOOP Variante! Es macht einfach viel mehr Spaß sich mit anderen abzusprechen und eine Plan entwickeln wie man vorgeht - besonders lustig wenn dann gar nichts klappt bzw. wenn man beim letzten Gegner drauf geht oder sich erschöpft aus Ermangelung an Karten

    Zitat Zitat von wisthler Beitrag anzeigen
    Macht das ganze nur im Multiplayer fun oder ist es im Single Player auch noch ganz akzeptabel?

  4. #49
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    Der Raum wird genauer inspiziert Emoticon: kratz
    Es gibt nur einen mittigen Durchgang, ein Tisch links und ein Schutthaufen rechts teilen den Raum quasi in zwei Teile.
    Nur durch eine Enge kann man den Durchgang durchqueren, das wollen wir uns zu nutze machen.
    Darkrock junior hält derweil den Schaden von den übrigen ab, die sich durch lange Rast Karten wieder holen und gestärkt ins Finale einsteigen.

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    Zur neuen Runde werden alle Gegner sich bewegen und einen Angriff durchführen.

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    Die Söldnerin Falcon beginnt, bewegt sich zu den Skeletten und bewirkt "Gift" auf das vordere stehende Skelett.

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    Da Darkrock junior ebenfalls neben dem Skelett steht wird der "Flankenangriff" durch ein +2 Angriff verstärkt Emoticon: fechten

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    Obwohl die Angriffsmodifikation -1 gezogen wird, wird durch das zuvor auferlegte Gift der Gesamtschaden groß genug um das Skelett ins Jenseits zu befördern.

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  5. #50
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    Darkrock junior hat "Schild" auf Falcon bewirkt, damit unsere Schurkin bestmöglich keinen Schaden erhält!
    Sie steht am nächsten zu den Gegnern und wird präferiert ein Angriffsziel sein.
    Obwohl Nevermist weitab der Gegner steht, kann durch "Fügsames Leid" sie die Kontrolle über das vorderste Skelett übernehmen!

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    Wie man den Angriffskarten zu Rundenbeginn entnehmen kann, führen Skelette je einen Angriff gegen zwei Ziele durch und so werden beide anderen Skelette durch unseren manipulierten Skeletor angegriffen

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    Der Gegner ist dran und alle werfen sich auf die Schurkin wie befürchtet, bzw. wie erhofft!
    Alle Angriffe werden durch unsere Schildverstärkung absorbiert - bis auf einen.
    Durch die verstärkte Angriffsmodifikation +2 durchbricht der Bogi unseren Schild und Falcon erleidet Schaden

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    Als letzte in der Runde ist nun Captain Mau an der Reihe und bewegt sich erstmal neben unsere Schurkin aber vor das Schutthaufen Hinderniss.
    Durch die Aufnahme der verbrannten KArten steht uns nun auch erneut der "Feuerball" zur Verfügung und wir wählen als Ziel die drei Bogenschützen aus


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    Im ersten Angriff ziehen wir als Angriffsmodifikation die starke x2-Karte - der Bogis sollte terminiert sein Emoticon: achja

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  6. #51
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    Nach den drei Angriffen steht nur noch ein Bogenschütze mit einem mickrigen Lebenspunkt da

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    Die nächste Runde beginnt und die Skelette werden sich einen Schild auferlegen und heilen
    Die verbliebenen Bogenschützen greifen nach einem Feld der Bewegung an.

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    Aufgrund der geringeren Initiative starten zuerst die Skelette, das ärgert uns ein wenig, heilen sich und legen sich ein Schild auf.

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    Durch konseqentes beharken nimmt aber Falcon das erste Skelett aus dem Spiel

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    Nanu? was macht Captain Mau denn da?
    Mit einer Bewegung von 8 Feldern und der Fähigkeit "springen" kann unsere Spruchweberin auch Feinde sowie Hindernisse überwinden.
    Dort hinten in der Ecke hat Captain Mau nämlich eine Schatzkiste erblickt und will diese bergen!

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  7. #52
    Registrierter Benutzer Avatar von SimonTheSorcerer
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    immer wieder schöne Szenen im KOOP-Modus:

    "Oh, bei der zweiten Karte muss ich ja die UNTERE Hälfte nehmen....mist"

    oder:

    "habe ich jetzt echt die höhere Initiative genommen? Ich wollte doch extra vor dir drankommen, damit du dann...."


  8. #53

  9. #54
    To the stars! Avatar von matorn
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    Zitat Zitat von ThorgalAgirsson Beitrag anzeigen
    Nanu? was macht Captain Mau denn da?
    Mit einer Bewegung von 8 Feldern und der Fähigkeit "springen" kann unsere Spruchweberin auch Feinde sowie Hindernisse überwinden.
    Dort hinten in der Ecke hat Captain Mau nämlich eine Schatzkiste erblickt und will diese bergen!

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    Immer diese Schatzjäger...
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  10. #55
    To the stars! Avatar von matorn
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    Zitat Zitat von SimonTheSorcerer Beitrag anzeigen
    immer wieder schöne Szenen im KOOP-Modus:

    "Oh, bei der zweiten Karte muss ich ja die UNTERE Hälfte nehmen....mist"

    oder:

    "habe ich jetzt echt die höhere Initiative genommen? Ich wollte doch extra vor dir drankommen, damit du dann...."

    Wie auch beim Livespiel!
    "Wie du machst dich unsichtbar? Dann grifen ja alle mich an!" "Ups..."
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  11. #56
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    Mit dem Angriff "Flammenpeitsche" wird leider die Angriffsmodifikation Fluch gezogen und der Angriff verpufft
    Sehr schön : Captain Mau steht auf der Schatzkiste.

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    In der Kiste findet Mau irgendwas mit Win......

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    Zu Beginn der nächsten Runde ist ein weiteres Skelett aus dem Spiel genommen, Nevermist ist mittlerweile auch im Raum angekommen.
    Beide verbliebene Gegner werden angreifen.

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    Falcon stellt sich auf das Goldfeld vor ihr und nimmt das letzte Skelett aus dem Spiel.
    Mit dem "Manabolzen" beharkt Captain Mau den Bogis

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    Unsere Spruchweberin bewgt sich danach auf ein weiteres Goldfeld und schließt den Zug ab.
    Nevermist denkt nur noch ans Gold und ignoriert den Bogi einfach.

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  12. #57
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    Gar nicht mal so doof von Nevermist!
    Mit der Karte "In die Nacht" und dem Befehl "Erbeute 1" werden alle Goldfelder die im Umkreis von einem Feld liegen abgegrast!
    In diesem Fall direkt mal 8 Goldstücke gesichert

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    Da der Bogi entwaffnet wurde und wir noch genug Karten haben warten wir eine weitere Runde ab

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    Den finalen Todesstoß ist Nevermist vorenthalten
    Mit dem Ableben des letzten Gegners werden die restlichen Züge aber noch durchgeführt und Gold weiter eingesammelt .

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    So sieht am Ende dann das Kartendeck unserer Söldner aus. Nevermist hätte in der nächsten Runde wieder eine Rast einlegen müssen, bei Captain Mau wäre es schon bald zur Erschöpfung aufgrund Kartenmangels gekommen - es wurde also Zeit die Quest zu beenden.

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    Mit Beendigung der Runde erscheint das "Siegeszeichen"

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  13. #58
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    Wir durchsuchen die Leichname und Kadaver....

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    .....aber die gesuchte Person ist wie vom ERdboden verschwunden und uns somit entwischt

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    Es folgen Statistiken zu unseren Söldnern.

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    Die Schurkin und die Gedankendiebin haben ihre "Kriegsziele" erreicht und jeder einen Verstärkungspunkt erhalten ( dazu später mehr Infos)
    Bei Darkrock und Captain Mau hat es leider nicht geklappt

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  14. #59
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    Da uns die gesuchte Person entwischt ist haben wir eine Folgequest bekommen.

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    Wir hoffen in der Quest "Grabhöhle" die gesuchte Person zu finden.

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    Die Schatzkiste die Captain Mau aufgesammelt hat, offenbarte uns die Quest "Windumtostes Hochland"
    Nun erstmal in Gloomhaven Wunden lecken und ggf. einkaufen - falls wer was braucht!
    Welche Quest sollen wir als nächstes angehen

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  15. #60
    Blue Heeler Genießer Avatar von Baldri
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    Mama braucht ein neues Paar Schuhe!
    Hallo.

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