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Thema: [No Man´s Sky] 2023 und der Atlas ist noch da

  1. #16
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    Der Pirat will wohl zum Eisplaneten und beachtet Monte nicht groß. Monte ist ja auch friedlich, also friedlich wäre es doch viel mehr ohne diesen Piraten da

    Überraschend wird von hinten das Feuer eröffnet Emoticon: schnellfeuer

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    Der Schild vom Gegner wird vom gelben Balken angezeigt, durch den Überraschungsangriff wurde der Pirat hier gut eingeseift

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    Die Raketen machen kaum Schaden auf Schilde, dafür umso mehr gegen die Raumschiff Struktur. Fliegen zwar umgelenkt geradeaus, aber Monte hat ja gut Übung mit dem Raketenwerfer und trifft hier

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    Der Pirat stürzt mit seinem brennenden Schiff ab, ja viel Spaß noch im Cockpit

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    Ja so lassen sich bequem Kröten verdienen

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  2. #17
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    Da kommt ja noch ein Bösewicht mit Kopfgeld, könnte man noch schnell wegblasen

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    Der Gegner ist aber leider deutlich geschickter und grillt Monte den Schild weg

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    Die verdammte Photonenkanone ballert nicht mehr, das Teil wurde kritisch getroffen

    Ja jetzt ist Monte erledigt, nix wie weg hier Emoticon: omg

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    Bisher konnte man praktisch allen Gegnern mit dem Nachbrenner entkommen, aber der Mistbock verfolgt Monte und ballert fröhlich weiter, kritischer Treffer auf die Struktur

    Bahn frei für eine heiße Landung

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    Kurz vor der Landung wurde noch der Raketenwerfer getroffen Emoticon: motz

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  3. #18
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    Mal schauen was es so zerrissen hat, für die Bordkanone braucht Monte Natrium und Eisen, der Raketenwerfer kann mit Kupfer und Kohlenstoff geflickt werden

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    In der Station wird auch das Aussehen angepasst, Monte sieht wieder ähnlich aus wie früher

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    Im System leben Gek, also gackern hier auch viele Gek auf der Station rum, Monte lernt ein Wort der Gek Sprache

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    Ein Besucher vom Korvax Robotervolk läuft auch auf der Station rum

    Leider gibt es auf der Station nichts zu kaufen womit man die Waffen reparieren könnte. Monte muss also mit defekten Waffen runter zur Oberfläche des Eisplaneten, ist zum Glück nur ein kurzer Flug.

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    Na hoffentlich greifen jetzt keine Piraten mehr an, die können einen ja nun bis in den Tiefflug verfolgen. Bis zur oberen Atmosphäre geht noch alles gut

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  4. #19
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    Ja was für eine Pleite, Monte wurde von einem schäbigen Piraten besiegt, aber nun sind die Kanonen repariert Emoticon: achja

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    Hier gibt es auch Kupfer um den Raketenwerfer zu reparieren

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    Damit wäre der Sauger wieder einsatzbereit. Die Idee wäre nun Material mitzunehmen, so dass Schäden auch im Weltraum repariert werden können. Vor allem Natrium wäre auch gut um den Schild im Kampf aufladen zu können

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    Hier wird noch ein Archiv entdeckt

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    Da sitzt auch ein Händler, die Anlage wird wohl als kleiner Handelsposten genutzt.

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  5. #20
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    Monte versucht irgendwie etwas aus dem Archiv zu erfahren, da kommt aber nichts bei raus

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    Die gelb leuchtenden Natrium Pflanzen erkennt man gut vom Raumschiff, vor allem wenn wie hier viele auf einem Haufen stehen. Kostet halt jedes Mal Start-Treibstoff da zu landen.

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    Wieder was mit 16//16//16

    Monte ist nicht allein, ah ha

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    Das Signal kam von diesem Planeten hier, da zu landen kann heiter werden, die Wächter dort sind aggressiv.

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    Für eine diplomatische Lösung wird am Multiwerkzeug eine Waffe eingebaut, abgegrillte Feinde wäre ja dauerhaft friedlich

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  6. #21
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    Der Standort der Signalquelle konnte grob bestimmt werden, Monte fliegt eine Runde um die Position. Da ist nicht viel zu sehen.

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    Ein hübscher Planet ohne Umweltgefahren, also mal abgesehen von die Gift-Zyklonen...

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    Monte wird von Wächtern entdeckt, zwei Kamera Drohnen greifen an

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    Tunnel graben, Eingang verschließen, schnell haben die Wächter den Kontakt verloren

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    Hier muss man halt schnell im Boden sein wie ne Radde, ein Stück weiter kommt die Tunnelradde dann wieder hoch

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  7. #22
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    In der Nähe ist ein dicker Dino, mal besser etwas Tierfutter bereit halten...

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    Monte wirft dem Dino ein Leckerli hin, der frisst das auch begeistert, will wohl nur spielen

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    Der Dino wird mit Futter und Streichen aufgemuntert Emoticon: taetschel

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    Das Tierchen sieht recht schnell aus und wird als Haustier mitgenommen.

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    So kann Monte reiten und dabei mit dem Scanner nach dem Signal suchen.

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  8. #23
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    Da kommt wieder eine Wächterdrohne und will Monte scannen, ja die würde dann angreifen.

    Aber der Dino ist wirklich sehr schnell, Monte kann die Drohne im Galopp abhängen Emoticon: charge

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    Hier ist die Signalquelle, der Fremde hieß Artemis, aber hier ist nichts mehr zu finden

    Immerhin ein Bauplan für den verbesserten Mining Laser gefunden

    Links sieht man so eine verdammte Mist-Drohne nun greifen die Wächter an

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    Monte rennt ein eine Höhle, da haben die Wächter Probleme zu folgen. Sieht ja fett aus

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    Wer viel fritt, der viel schitt, da guckt der Dino auf seinen fetten Haufen...

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    Draußen knallt Monte die Kameradrohne ab, nun greifen Kampfdrohnen an und machen böse Schaden. Die Wächter zu ärgern wäre wohl leichtsinnig, am Ende schicken die noch ne Laserkatze oder ein riesigen Kampfroboter.

    Monte gräbt sich als Tunnelradde zum Raumschiff, nicht besonders spannend, aber sicherer Emoticon: wombat

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  9. #24
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    Ja da meldet sich Prister Nada, ja diese Robotergestalt kommt Monte doch noch irgendwie bekannt vor

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    Nada lädt Monte ein die Anomalie zu besuchen. Dieses riesige Raumschiff ist etwas Besonderes, dass Teil ist irgendwie nicht vom Raum abhängig und kann dadurch überall und nirgends sein.

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    Hier landen und starten auch andere Spieler mit ihren Raumschiffen

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    Man kann hier Nada helfen und Missionen für die Anomalie annehmen (Multiplayer-Missionen)

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    Die Wächter versuchen wohl schon seit langen Nada zu fangen, aber in seiner Anomalie kann der Priester leicht ausweichen. Artemis war wohl auch ein Reisender, Nada hat ihn nicht gesehen, aber Polo-Freund könnte man fragen.

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  10. #25
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    Polo Freund kann Monte helfen den Atlas zu finden, oder schwarze Löcher, ist doch ganz logisch oder

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    Hier sieht man ein anderen Reisenden (Spieler) bei Ares.

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    Ares will heute Wirbelwürfel, für erreichte Meilensteine bekommt man auch Nanit.

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    Hier können sich die Reisenden dann alle möglichen Baupläne gegen Nanit eintauschen.

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    Monte hat nur 500 Nanit, sinnvoll wäre wohl erstmal ein Modul, was man gleich bauen kann

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  11. #26
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    Wenn man passende Module nebeneinander einbaut bekommt man noch ein kleinen Bonus auf die Wirksamkeit.

    Der Vorteil wäre nun, dass die Photonenkanone nicht so schnell überhitzt. Außerdem hat man mehr Module die getroffen werden können, es würde also auch Sinn manchen unsinnige Module einzubauen

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    Hier wird das mit dem Nanit noch erklärt. Wenn Fragen sind könnten noch mehr Erklärungen gezeigt werden

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    Man könnte Artemis suchen, oder den Atlas, welchen Nada als "blutroter Lügner" bezeichnet.

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    Ein großes Portal gibt es hier noch. Wenn ein Spieler seine Basis frei gibt kann man da hin, oder zu seiner eigenen Basis, aber Monte hat ja noch gar keine

    Es geht zum Portal der Raumstation hier.

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    Irgendwie müssen Kröten verdient werden um das System verlassen zu können, die Mikrochips für den Hyperraum Antrieb kosten etwa 400.000.

    Navigationsdaten können hier gegen Karten getauscht werden, ein Notfallsignal könnte Kröten bringen

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  12. #27
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    Paar Missionen auf der Station annehmen kann auch ned schaden, paar Viecher oder Wächter abschießen, oder die Mineralien scannen

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    Vor der Station fängt Monte einen wirren Funkspruch von Artemis auf, der hat wohl irgendwie Probleme mit den 16 und weiß nicht wo er ist

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    Die Mission mit dem Mineralien scannen ist wohl auch ein Sternensystem weiter, auf der galaktischen Karte sieht man den Weg, aber es fehlt noch der Hyperraumantrieb.

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    Mit der Karte wird nach einem Notfallsignal gesucht, ein verlassenes Gebäude wird so entdeckt.

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    Es geht wieder unter auf den tropischen Planeten mit den aggressiven Wächtern

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  13. #28
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    Da laufen Tiere rum, gute Gelegenheit die Jagd Mission zu erledigen, Feuer frei Emoticon: schnellfeuer

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    Hier lässt Monte den Dino raus, der kann auch mal kräftig zubeißen

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    Der Dino macht wieder ein Köttel, dass hat wohl die Wächter angelockt. Gut das Monte eh eine Mission hat Wächter abzuschießen, die erste Kameradrohne ist schon weg.

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    Schnell werden paar Tunnel in die Erde gegraben, so hat Monte an den Ausgängen gute Deckung.

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    So sind 3 Wächter für die Mission schnell abgeschossen, um die wieder los zu werden muss Monte sich wie ne Radde unter der Erde verstecken Emoticon: wombat

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  14. #29
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    Ja was ist den nun in dem Gebäude drinnen, an der dämlichen Konsole hier gab es gerade mal 120 Nanit

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    Um das Gebäude sind flüsternde Eier, irgendwie waren die ja mal sehr gefährlich. Monte baut sich Tunnel unter dem Gebäude und grillt die Eier

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    Da kommt ein Larvenkern aus jedem Ei, die sind recht wertvoll

    Naja, es tauchen auch grüne Monster auf, aber die kommen ja nicht in die Tunnel rein

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    Wäh, fast verreckt, ein Monster ist im Tunnel

    Schnell wegballern das Viech, hoffentlich kommen nicht noch mehr runter

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    Aus den Kernen bekommt man 150 Nanit raus, nicht übel

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  15. #30
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    Bis Monte wieder startet ist es schon dunkel, es geht wieder zur Raumstation.

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    4 Mikrochips kosten 400.000 und da fliegt ein Gek mit 135.000 Kopfgeld

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    Monte greift an Emoticon: schnellfeuer

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    Verdammt, der ballert mit einem fetten Laser zurück Emoticon: omg

    Ja so lernt Monte blitzschnell mit Natriumnitrat den Schild aufzuladen

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    Monte landet schnell, wird aber noch kritisch getroffen

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