Geändert von Nightmare (23. Juli 2022 um 10:59 Uhr)
Frieden durch Macht!
Bruderschaft von Nod
Hier mal die schon ansonsten geplanten Settings.
Achtung Spoiler:
Ich habe hier und da was angepasst um von den 200% Hart ein wenig runter zu kommen. Die maximalen Traits zum Start wurden leicht angehoben. Der Autoresolve wurde verbesser, weil ich bin faul......Resource Availability auf normal gestellt und die Transportkapazität hoch geschraubt sowie Overflow beim Sammeln vereinfacht. Wenn ich es schon schaffe 2000 Sammler Punkte auf eine 1000er Ressource zu packen will ich gefälligst auch 2 mal die Ausbeute haben.
Geändert von Nightmare (18. Juli 2022 um 23:46 Uhr)
Frieden durch Macht!
Bruderschaft von Nod
Da Brüste aktuell am Gewinnen sind...wer hätte es gedacht......gibt es hier mal die nächste Auswahl. Zuerst aber mal eine Übersicht darüber, was Lada so erlaubt an Charakteren. Die Bonis sind wie gesagt nicht soo wichtig. Wichtig ist, hier ist ein Mod am Werk. Einige Wesen sind dort aus Mods. So z.B. die Medusa, der Psoglav (Wolfs/Mensch/Pferd Mischungs Dämon), Kobolde, Satyr (Freundlch), Unicorn und der Greif.
Achtung Spoiler:
Daraus habe ich dann mal fünf Optionen mit denen man starten könnte zusammengebaut. Die Zahlen beziehen sich auf die Traits Punkte aus den Regeln. Die darf ich nicht überschreiten natürlich. Auch sieht man links gut die Domains der Gottheit. Ich muss diese Felder dort, mit Domain Karten belegen. Geht nicht anders.
Option 1: Baut auf der Idee auf, dass der "Chosen one", also der Hauptcharakter ein junges Elfen Kind ist, welches zusammen mit zwei Jugendlichen von einem menschlichen Helden (Krieger) gerettet wurde und nun die Welt durchwandert. Dafür gibt es etwas bessere Waffen/Items zur Hand, wenn ich mit so wenig Kampfkraft an Personen antreten will. Die Pets geben fixe Bonis die dabei auch helfen und Logic Wall einen Boni auf geistige und mental Rüstung. Das ist der zweit schwerste Start hier.
Option 2: Das gleiche, nur wurden hier die anderen zwei Kinder, durch einen jungen Hohlick ersetzt. Da die Kinder raus sind, kommt True Heros rein, was extra Körper Rüstung bringt. Das macht es...ehrlich gesagt noch schwerer und zum schwersten Start.
Option 3: Eindeutig leichter, weil alle Erwachsene sind. Insgesamt vier Charaktere, wobei die Ratte nur so erst mal als halber zählt. Kampfkraft ist okay, aber hier ist schon ein Sammler dabei um da was zur Hand zu haben. Satyr leicht stärker als normale Menschen.
Option 4: Ist Option 3 mit mehr Kampfkraft, also noch mal leichter.
Option 5: Option fünf ist der einfachste Start. Zwar keine körperlichen Rüstungsboni, dafür wieder Geist und Mental. Insgesamt währen das vier Charaktere. Die Kobolde sind stärker als Ratten und Kinder aber ein wenig schwächer als Menschen Krieger. Aber halt nur ein wenig. Schätze ich wie gesagt als einfachsten Start ein.
Persönlich tendiere ich zu Option 1 oder 2. Da ich die mir nach dem was ich so in den kurzen Proberunden gesehen habe, als einen herausfordernden Start vorstelle, sie aber Potential ab dem Midgame haben. Das Elfen Kind muss nur erwachsen werden...irgendwann. Ka wie lang das bei denen dauert.
Geändert von Nightmare (19. Juli 2022 um 10:46 Uhr)
Frieden durch Macht!
Bruderschaft von Nod
Ich könnte mich gut mit dem einfachsten Start (5) anfreunden. Wenn dir das zu langweilig ist und du mit dem Elfenkind spielen willst, dann 1.
Die Macht des Verstandes ... sie wird auch im Fluge dich tragen - Otto Lilienthal
Schweinepriester: Ihr habt euch alle eine Fazialpalmierung verdient.
Das erste Spiel steht seit langer Zeit auf meiner Wunsch/Beobachtungs-Liste, aber ich konnte mich bislang nie so richtig dazu durchringen, weil ich eh wenig Zeit habe. Das wirkt ja aber tatsächlich jetzt nochmal cooler und spannender, als ich dachte...
Civ6-Storys
Mansa Musa reist nach Cổ Loa - Civ 6 PBC 29 (Vietnam)
Skythische Koreaner in stürmischen Schlachten - Civ 6 PBC 6 (Korea)
Wikinger im Spiegeluniversum - Civ 6 PBEM 42 (Norwegen)
Louis, Gangnam Style - Civ 6 PBEM 36 (Korea)
Louis' Storys die vielleicht mal wieder aufgenommen werden:
[Wizardry 8] Balgerei um die Rote Laterne
[CK2] Anfänger Louis führt Abyssinien
Ich bin tatsächlich mit Thea 2 irgendwie nie richtig warm geworden. Ich stecke seit Jahren in Thea 1 fest. Was mich genervt hat, war der Zwang zum Boot fahren. Das war mir irgendie zu viel Logistikaufwand.
Die Macht des Verstandes ... sie wird auch im Fluge dich tragen - Otto Lilienthal
Schweinepriester: Ihr habt euch alle eine Fazialpalmierung verdient.
Gibt es für Thea 2 eigentlich inzwischen einen deutsch-Mod ?
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"Gebe Ich einem Hungernden etwas zu Essen,
nennen sie mich einen Heiligen.
Frage ich warum sie hungern,
nennen sie mich einen Kommunisten."
...und Nein, Jesus Christus und die Apostel bezeichnen wir nicht als " J.C. and the Gang ".
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Mir ist keine bekannt.
Und HIER gehts dann mal so langsam los!
Geändert von Nightmare (24. Juli 2022 um 11:24 Uhr)
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