Umfrageergebnis anzeigen: Welche Map soll es werden?

Teilnehmer
21. Du darfst bei dieser Umfrage nicht abstimmen
  • Map1_Gigantisch

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  • Map3_Titanisch

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  • Map4_Titanisch

    3 14,29%
  • Map5_Eisberg

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  • Map6_Eisberg

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Ergebnis 31 bis 45 von 85

Thema: [Worldbox] Das Civforum spielt Gott

  1. #31
    Peace through power! Avatar von Nightmare
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    Die nächsten paar Jährchen!

    Wir schreiben das Jahr 2844...warum...nun die Welt ist einfach schon ein wenig älter als wir alle. Kann auch sein das unsere Historiker oder Mathematiker auf den Kopf gefallen sind...naja egal. Was wichtig ist, 2844 hat es sowohl im Empire of Twain und im Citystate of Maxvorstadt Krönungen gegeben! König Phir vom Empire of Twain und König Gil Noril im Citystate of Maxvorstadt!


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    Zwei Jahre später ziehen dann auch die Orks vom Clan Monte nach und krönen König Azighe. Kein Reich ist nun mehr ohne zentrale Führung.


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    Und obwohl Clan Monte lange Zeit ein wenig zurück hing, holte er massiv auf. In der Bevölkerung hat er schon zwei Reiche überholt und ist dann sogar weit voraus geprescht, indem es als erstes Reich ein neues Dorf gründete. Zare, östlich der Hauptstadt und quasi auf der Mitte der Strecke einer potenziellen Handelsroute zu den Zwergen im Osten?

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    Wie das dann ja so immer ist, wen einer mit gutem Beispiel voran geht, folgen die anderen. So gründen auch die Zwerge von PC kurz darauf ein neues Dorf. Nobril ist in die Wüste ausgerichtet. Erstaunlich, bedenkt man doch das im Westen viel fruchtbarerer Boden liegt.

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    Die Elfen, einst von der Bevölkerung die führende Nation ziehen dann auch recht schnell nach. Das Dorf Ehel wird gegründet. Die Grenzregion der Steppe ist dabei der Ort. Getrennt durch einen Fluss vom Hauptland. Eine Art Grenzstadt vielleicht?

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  2. #32
    Peace through power! Avatar von Nightmare
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    Gründungsjahre 2.0

    Als nächstes wird Ekoihr im Nordosten des Stadtstaats gegründet. Damit wohl streng genommen kein Stadtstaat mehr, nicht war... Die Dorf ist hin zum Meer ausgerichtet mit seiner Lage auf der Halbinsel. Aber vor allem auch sehr defensiv, da man damit keinem anderen Reich auf den Schlips tritt.


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    Als vorletzter kommt das Empire of Twain. Hier sehen wir auch eine Besiedelung Richtung Steppe und über einen großen Fluss. Die Position ist besonders gut gewählt, da zwei reiche Vorkommen als Eisen und Gold vor Ort liegen.

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    Als letztes zieht dann der Thalionrog Clan nach. Zeitweise ist er das Reich mit der größten Bevölkerung gewesen, aber die Gründungen der anderen Reiche haben dort kleine Booms ausgelöst, was es den Elfen ermöglichte wieder am Clan vorbei zu ziehen. Die Orks, nicht gerade untypisch für ihre Natur, also mutig und standhaft wie sie sind, zieht es dabei in das Biom der Verdorbene Saat!

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    Als wär das ein bösen Ohmen gewesen...stirbt dann auch als erster König, König Dzzez vom Thalionrog Clan...

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    Er wird schnell durch König Ez Okho ersetzt. Das Reich ist sicher!

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    Geändert von Nightmare (03. Februar 2022 um 22:01 Uhr)
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  3. #33
    Peace through power! Avatar von Nightmare
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    Die Könige!

    Und hier eine Übersicht über die aktuellen Könige

    Ez Okho, der neue König vom Thalionrog Clan ist genau wie sein Vorgänger mit den Fähigkeiten Regeneration und Wild ausgestattet. Er ist zudem aber auch noch Weise. Von Diplomatie hält er aber nicht so viel...

    König Yooeas von den Ttte Elfen hat mit dem Alter auch an Weisheit gewonnen und ist echt reich geworden in der Zeit. Er ist der Intelligenteste von allen Königen und das mit Abstand. Aber nicht nur das, auch seine Kriegsfähigkeiten übersteigen die aller anderen deutlich.

    König Oal der PCGamer Mountain Dweller ist genau wie Yooeas mit dem Alter weiser geworden. Und das obwohl er zu den zwei dümmsten Königen zählt. Das hat Ihn aber nicht davon abgehalten stinke Reich zu werden. Zudem ist er trotz seiner geringen Intelligenz der zweitbeste Verwalter König. Stumpfe Bürokratie beherrscht der Herr wohl!


    Der Erste König des Empires of Twain, King Phir der Erste ist auch ein weiser Mann und nicht gerade Arm. Ansonsten lässt sich wenig über Ihn sagen.


    König Gil Noril, der König der nun wohl…Stadtstaaten von Maxvorstadt ist ein besonderer Zwerg. Wie König Oal der Östlichen Zwerge ist er Bergbauer. Zwerg halt. Aber auch erst ist weise und neben Yooeas der einzig andere gesegnete König aktuell. Reich ist er als Zwerg natürlich auch, aber vor allem hat er auch als einziger eine Waffe im Moment. Einen mächtigen...STOCK! Naja...er ist außerdem der beste Verwalter König.


    Als letztes kommt König Azighe von Clan Monte. Auch König Azighe hat die typisch orkischen Traits und ist zudem Weise und Reich. Ein stabiler und vor allem im Vergleich noch jüngerer König. Ansonsten brilliert er aber in keiner Sache besonders.


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  4. #34
    Registrierter Benutzer Avatar von Herbert Steiner
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    Zitat Zitat von Nightmare Beitrag anzeigen
    Auch die nördlichen Zwerge von Max haben noch keinen König gewählt. Da fehlen noch vier Bewohner. Das Motto ist sehr passend für Zwerge.
    Ich würde den Staatsnamen ja auf Maxvorstadtstaat abändern

  5. #35
    der Gesegnete Avatar von Thalionrog
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    Kann man eigentlich alle Ereignisse auf 'Automatik' stellen oder musst du alles von Hand auslösen damit was passiert? Also abgesehen von dem was die Völker selber machen natürlich.

    @Herbert Steiner: Aua!

  6. #36
    Peace through power! Avatar von Nightmare
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    Zitat Zitat von Thalionrog Beitrag anzeigen
    Kann man eigentlich alle Ereignisse auf 'Automatik' stellen oder musst du alles von Hand auslösen damit was passiert? Also abgesehen von dem was die Völker selber machen natürlich.

    @Herbert Steiner: Aua!
    Im Moment läuft schon quasi fast alles automatisch. Ich kan es aber auch soweit automatisieren, dass Katastrophen automatisch kommen.

    Das ist quasi genau das was ich dann auch für ein Forenspiel machen wollte, außer halt Mob Spawns und Katastrophen. ^^ Die sollten quasi als Angriffe gelten.
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  7. #37
    Peace through power! Avatar von Nightmare
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    Aktueller Stand der Regeln der Welt

    Wir fangen heute mal an mit dem aktuellen Regeln der Spielwelt. Den heute wurden wieder neuen Funktionen dazu geschaltet.


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    Die Regeln von links oben nach unten.

    ZIVILISATION:
    1. Diplomatie. Dahinter verstecken sich Allianzen und Krieg. Wird nächste Runde angeschaltet.
    2. Revolten. Diese sind diese Runde dazu gekommen. Warum? Kommt später.
    3. Kolonisation. Also das ausbreiten wie wir es mit neuen Dörfer sehen.
    4. Grenzübernahme. Damit man im Krieg Grenzen übernehmen kann.
    5. Wütende Bürger. Das auch Zivilisten Krieg führen.

    Einheiten:
    1. Hunger. Hunger halt....
    2. Altersschwäche. Tot durch Alter halt

    KREATUREN:
    1. Tiere spawnen von alleine in.
    2. Tiere sind Friedlich. Kommt nächste Runde auch aus.

    NATUR:
    1. Gras wächst von alleine.
    2. Biome versuchen sich gegenseitig zu überwuchern.
    3. Bäume wachsen von alleine.
    4. Ewige Lawa. Lawa wird nicht erkalten.
    5. Erosion. Küstenregionen die kein Sand sind, werden per Chance zu Sand.
    6. Naturkatastrophen. Ist diese Runde dazu gekommen. Spawnt random Naturkatastrophen mal rein.
    7. Andere Katastrophen. Alles was böse ist kann auftauchen. ^^
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    Geändert von Nightmare (06. Februar 2022 um 18:01 Uhr)
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  8. #38
    Peace through power! Avatar von Nightmare
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    Expansion 3.0

    Auch Runde Drei ist durch Expansion geprägt. Als erstes ergreift wieder Clan Monte die Initiative. Ein neues Dorf südlich der Hauptstadt wurde im Pilz Biom gegründet. Die Zwerge von Max sind langsam eingekreist. Das könnte später natürlich zu Problemen führen.

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    Thema Einkreisung...die Elfen von Ttte machen die Einkreisung komplett. Eine Zweite Siedlung in der Savanne. Damit Kontrollieren die Elfen quasi den großen See und den ganzen Norden der Savanne. Zudem ist die Einschließung der Elfen komplett.

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    Dann...macht Thalionrog Clan wieder Sachen....König Ez Okho stirbt. Ist es wirklich das böse Ohmen des Bioms?

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    Er wird einige Monate später durch König Oghurg ersetzt.

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    Denn wenn es ein böses Ohmen ist...dann erwischt es die Menschen wohl als nächstes. Das Empire of Twain expandiert mit dem Dorf Ylunbe nämlich ins gleiche Biom. Das Biom ist reich, aber die meisten Vorkommen liegen näher am Gebiet von Thalionrog Clan. Ob sich das am Ende noch lohnt?

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  9. #39
    Friedensfürst Avatar von Tim Twain
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  10. #40
    Peace through power! Avatar von Nightmare
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    Expansion 3.0

    Wir sehen hier dann die erste Naturkatastrophe die so wirklich übers Land zieht. Sie trifft zuerst den Ort Parozrid des Thalionrog Clan.

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    Es wurden keine Orks verletzt oder getötet, aber einige Gebäude fallen den Flammen zum Opfer.

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    Danach zieht das Wetter weiter gen Osten und trifft Ehel der Elfen. Die Auswirkungen werden wir hier aber erst nächste Runde sehen. Gleichzeitig sehen wir das Maxvorstadt seine Zwerge ein neues Dorf gegründet haben. Und das in einer SEHR interessanten Position. So weit Weg vom Reich, aber dafür endlich mit Bergen. Rebellionen sind schon angeschaltet, weil auch das dritte Dorf der Elfen dies das erste Mal interessant machte. Den Der Elfen König ist so schlecht in Verwalten, das er eigentlich "nur" zwei Dörfer halten kann. Man darf also gespannt sein.

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    Und nicht nur diese, auch die Zwerge um Südosten breiten sich weiter aus. Die Richtung ist zu erwarten gewesen. Auf der anderen Seite der Berge. Sonst wird es langsam eng. Ob da noch was passt...

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    Geändert von Nightmare (07. Februar 2022 um 09:38 Uhr)
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  11. #41
    Peace through power! Avatar von Nightmare
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    Die Könige

    Bei den Königen hat sich wenig geändert, außer natürlich bei Thalionrog Clan. Das ist ja immerhin ein neuer! Der Liebe Herr ist typisch Ork mit seinen Fähigkeiten, also Wild und Regenerativ. Dazu ist er aber auch noch Robust, Hinterlistig und Blutdürstig...ob der alte König wohl an Altersschwäche gestorben ist, oder war da mehr im Spiel? Oghurg ist auch schon mit einem Stock bewaffnet.

    Yooeas ist einfach nur älter geworden.

    Oal aus PC seinem Reich, hat eine neue Waffe. Ein legendäres Holzschwert der Wahrheit! Sehr gute Stats.

    Auch Phir hat eine neue Waffe. Diese ist sogar aus Stein und auch legendär! Obwohl es die Waffe der Schnelligkeit ist, ist sie langsamer als das Holzschwert. Liegt wohl am Gewicht.

    Die Zwerge im Norden haben auch eine neue Waffe für ihren König. Auch ein Schwert aus Stein. Aber nur ganz normal. man sieht es an den Werten.

    Beim Clan Monte und König Azighe hat sich auch nicht, außer das Alter geändert.

    Allgemein sind die meisten Könige langsam echt Alt. Nur Thalionrog Clan hat einen recht jungen König nun. Wobei man bei den Elfen und Zwergen natürlich auch noch argumentieren kann, dass diese Könige recht jung sind.

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  12. #42
    Peace through power! Avatar von Nightmare
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    Die Reiche

    Schauen wir uns nun, die verschiedenen Reiche von links nach rechts mal wieder genauer an.

    Der Thalionrog Clan. 139 Bewohner mit einem frischen König. Das Reich ist was seine Armeegröße angeht im Moment ein wenig überdehnt. 15/14 Krieger stehen unter Waffen bzw. sind eingezogen. Das Verwaltungslimit lässt vier Dörfer zu, aber als einziges Reich, haben sie noch kein drittes Dorf gegründet. Insgesamt erstreckt sich das Territorium auf 174 Tiles und beheimatet 50 Gebäude. Die Beziehungen des Dorfes Parozrid zum Reich sind nicht die besten. Das liegt vor allem an einem Punkt. Der heißt Eigenschaften und ich habe absolut keine Ahnung was dahintersteht. Es verspricht interessant zu werden. Revolten sind immerhin nun möglich.


    Als nächstes haben wir Clan Monte. Das Reich hat eine Bevölkerung von 189 Orks und stellt eine doppelt so große Armee wie Thalionrog Clan. Und nicht nur ist ihre stehende Armee doppelt so groß, auch ihr Limit ist weit größer. Das Reich erstreckt sich über 213 Tiles und beherbergt 65 Gebäude. Die Beziehungen zu den Dörfern sind recht gut, gerade zur neusten Gründung. Die große Armee wird noch interessant, sobald im nächsten Run auch Kriege möglich sein werden.


    Das dies interessant werden kann, ist den Zwergen im Citystate of Maxvorstadt bewusst. Obwohl sie nur 137 Zwerge zählen, haben sie eine ähnlich große Armee wie ihre orkischen Nachbarn. Und das obwohl ihr Limit weit da drunter liegt. Fühlt man sich etwa bedroht? Die Möglichkeit besteht. Das Reich erstreckt sich über 170 Tiles und 47 Häuser. Es gab bis jetzt erst einen Toten. Zwergen Alter. Die Beziehung zu den einzelnen Dörfern ist sehr gut.


    Die Elfen Tttes...sind...besonders mag man sagen. Auch hier ist man sich wohl der orkischen Armee des Monte Clans bewusst. grenzt man doch in der nordwestlichen Steppe quasi an den Clan. So unterhält auch das Elfenreich eine recht große Armee...die quasi vollständig über ihrem Limit existiert. Und das obwohl der König doch Militarist ist...hm. Naja...interessant ist auch, dass wir hier das erste Reich haben welches auch noch über sein Städte Limit ist. 3/2 Städten, da kommt die schlechten Verwaltungswerte von König Yooeas durch. Das hat auch Auswirkungen auf die Beziehung zu den Dörfern. Wäre er besser in der Verwaltung, dann würde die Beziehung positiv sein. Nicht perfekt, aber positiv. Das Reich erstreckt sich über 215 Tiles, 65 Häuser und hat eine Bevölkerung von 190 Elfen. Der größte Flächenstaat damit.


    Die Mountain Dweller von PC unterhalten bei einer Bevölkerung von 139 Zwergen. Auch dieses Reich hat schon eine recht große Armee, ist aber noch innerhalb seiner Möglichkeiten. Insgesamt erstreckt sich das Reich über 186 Tiles und dort stehen 49 Häuser. Man kan sagen, sehr solide. Die Anzahl an Häusern wird wohl bald noch hochschnellen, da die neuste Gründung noch sehr klein und jung ist wie man sieht.


    Und am Ende noch das Empire of Twain! 145 Menschen leben hier und sie unterhalten eine anständige Armee von 22 Kriegern. Das Limit würde noch klar mehr erlauben. Das Reich erstreckt sich über 179 Tiles und 54 Häuser. Auch hier verspricht die relativ neue Gründung von Ylunbe noch Wachstum. Interessanterweise ist noch niemand im Reich gestorben und damit sind sie mit den Elfen die einzigen ohne einen Toten. Die Beziehungen zu den einzelnen Dörfern sind solide.


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  13. #43
    Peace through power! Avatar von Nightmare
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    War...War never happens!

    So...diese Sitzung haben wir es gemacht...wir haben es den Reichen erlaubt Krieg zu führen! Keine Ahnung ob das ein Grund zum Feiern ist, aber es ist da! Emoticon: alemannia


    Clan Monte beginnt die Runde mit einer weiteren neuen Gründung eines Dorfes. Als Spätzünder die sie gewesen sind. führen sie nun quasi, wenn es um neue Entwicklungen geht. Das Dorf Nonap entsteht im weiten Norden und ist damit die nördlichste Behausung in der durchgehend jemand lebt!

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    Im Osten des Reichen und im Grenzgebiet zu den Zwergen von Maxvorstadt gibt es derweil einen kleinen Buschbrand der wohl von einem Unwetter stammt. Dieses zog einmal über Clan Montes Gebiet, aber ohne großen Schaden zu hinterlassen.


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    Auch die Orks von Thalionrog expandieren weiter. Ein zweites Dorf wird im verfluchten Gebiet gegründet! Do Goz wird zusammen mit Parozrid wohl auch die Lücke zur Hauptstadt dann schließen und das Ressourcen Reiche Gebiet dem Ork Clan einverleiben. Mal sehen wie das Schicksal mit den Orks weiter umgehen wird, immerhin war die letzte Gründung eher ein schlechtes Omen.

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    Und dann...der quasi erste Kracher der Runde Auch die Elfen von Ttte expandieren noch mal...und zwar in den weiten Süden! Vorbei an den Zwergen von PC und dem Empire of Twain, geht es in den vulkanischen Landen! Und dabei ist das Reich schon über seinem Limit. Die Entfernung wird auch eine wichtige Rolle spielen in der Zukunft. Und was erst die Menschen und Zwerge davon halten werden?

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  14. #44
    Peace through power! Avatar von Nightmare
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    War...War never happens!

    Die Katastrophen werden auch langsam ernster. Westlich vom Thalionrog Clan schlägt ein Meteor im Wasser ein! Tsunamis generiert das Spiel noch nicht. Auf kosmischem Level, kann man sagen, das die Orks noch mal richtig Glück gehabt haben!

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    DANN...das nächste BÄM Event. Anscheint hat Clan Monte ein Fest mit dem Empire of Twain abgehalten...und die Könige sind beide besoffen irgendwo runtergefallen. Anders kann ich mir das nicht erklären, dass beide quasi gleichzeitig gestorben sind! Staatstrauer in beiden Reichen!

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    Aber nicht nur Staatstrauer...im Empire of Twain löst der Tod des Königs und die Neuwahlen des Königs Cuhunu eine Staatskrise aus! Die Menschen von Ricoro können mit Cuhunu nichts anfangen. Es kommt zum Ekla! Berichte sprechen davon das Tomaten und faule Eier geworfen wurde, aber zum Glück wurde niemand verletzt. Am Ende konnte man sich aber anscheint im Empire nicht mehr richtig einig werden. Die Stadt Ricoro löst sich vom Empire und ruft ihr eigenes Königreich aus! Das Reich von Show!

    Das geht es auf internationaler Ebene schon fast unter, das Clan Monte Azoz zum neuen König bestimmte!

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    Wir sehen weitere Buschbrände im Grenzgebiet der Zwerge von Maxvorstadt. Dieses Mal an der Ostgrenze. Ein weiteres Unwetter ist über die Region hergezogen und hat nur knapp den Regierungssitz des Reiches umgangen. Im Westen sehen wir das sich die Buchbrände langsam zu einem kleinen Waldbrand ausweiten. Die Zwerge scheinen das Feuer nicht unter Kontrolle zu bekommen.

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    Und so sieht die Welt am Ende aus, mit einem neuen Königreich. Wir sehen das Clan Monte die größte Bevölkerung hat, dicht gefolgt von den Ttte Elfen. Die anderen Reiche, die Menschen nun mal abgesehen sind alle recht gleich auf was das angeht. Wir sehen auch ganz klein, dass die Elfen selbst in ihrem neusten Dorf schon eine Armee stationiert haben. Genauere Angaben zu gewissen Sachen folgen noch oder kommen mit dem nächsten Update. Außer ihr wollt etwas Spezielles wissen/sehen. :3

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  15. #45
    Friedensfürst Avatar von Tim Twain
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