Inhaltsverzeichnis
Einleitung
Heimat- und Auslandstouristen
Tourismus
Faktoren, die auf den Tourismus wirken
Rockbands
Nationalparks
Wofür gebe ich meinen Glauben aus
Wie geht das mit der Anziehungskraft
Welche Bezirke brauche ich für einen Kultursieg
Archäologische oder Kunstmuseen?
Der Matchplan für einen Kultursieg
Welche Strategien Tourismus zu erzeugen gibt es
- Große Werke
- Nationalparks
- Rockbands
- Feldverbesserungen/City States
- Reliquien
- Biosphäre
Der Einfluss von Spielmodi auf den Kultursieg
Wie verhindere ich einen Kultursieg
Schlusswort
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Einleitung
Civ 6 ist mittlerweile schon ein paar Jahre draußen und inzwischen in der Entwicklung wohl auch abgeschlossen. Die Mechaniken im Spiel sind inzwischen daher eigentlich alle bekannt. Trotzdem lese ich immer wieder Fragen in Bezug auf den Tourismus oder den Kultursieg, denn das Ganze ist ein wenig kompliziert und wird im Spiel selbst nicht wirklich erklärt. Daher möchte ich gerne in diesem kleinen Guide erklären, wie das Ganze funktioniert. Ich werde mich dabei hauptsächlich auf das Regelwerk mit Gathering Storm beziehen, im Grundspiel funktioniert das ganze aber recht ähnlich.
Im Grunde hört sich das Ganze ziemlich simpel an. Um einen Kultursieg zu erringen braucht man mehr ausländische Touristen im eigenen Land als jede andere Nation für sich genommen Heimattouristen hat. Auslandstouristen sind also der offensive Part des Kulturspiels und Heimattouristen der Defensive.
Vorab bitte einmal der Hinweis, dass ich generell auf Englisch spiele. Die deutschen Namen der Techs und Civics habe ich daher leider nicht im Kopf. Ich hoffe man kann anhand der Übersetzungen trotzdem erkenne, um welche es sich jeweils handeln soll. Wenn jemand die deutschen Namen parat hat, dürfen sie gerne kommentiert werden, dann werde ich sie einfügen.