Aktuell: [18] - Bringt die Pfeffersäcke über Land - Deutschland CPL
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Verbrannte Erde wurde fertig:
Ich setze Totaler Krieg für Raubzug (obsolet) und Dreieckshandel für Naturphilosophie.
Mit dem Freibeuter ziehe ich in die Heimat, nachdem auch eine DZP-Flotte auftaucht:
Vielleicht kann ich den als Lockvogel für die Bomber nutzen.
Die Fregatte bekommt ordentlich aufs Deck:
Frankreich hat nochmals Akkad übernommen, was ich mir zurückhole (erneut 2 ZAP):
Frankreich hat die Imperiale Garde aus Korinth gezogen:
Das erlaubt schon einen Angriffsversuch. Zunächst plündert aber der Husar die Mine. Die Bombarde bringt die Mauer auf 40%.
Afrikanische Diplomatie kann obsiegen!? Civ6 Kongo:Nzinga Mbande gewonnen
Was würde Sparta heute tun? Civ6 Griechenland:Gorgo gewonnen
Polish in all trades, master of none? Civ6 Polen gewonnen
Echte Nordmänner können auf Schule verzichten!? Civ6 Norwegen gewonnen
Die Linieninfanterie schleift die Mauer fast:
Den Rest und gut Schaden macht dann noch der nachgezogene Husar:
Und zum Schluss bringt dieser Husar die Stadt auf etwa 20%:
Das Musketier hatte die Feldkanone attackiert:
Diese nimmt ihn nun raus. Östlich schwimmt der Ölsiedler.
Fregatte und Kriegsschiff kümmern sich um dieses Musketier:
Außerdem sieht man, dass sich die Niederlande verschanzt halten, was mir erlaubt den GIng für Mittelaltermauern zu aktivieren. Nächste Runde werden die zu urbaner Verteidigung verbessert.
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Diesen römischen Händler kann ich plündern für 132 :
Da wirken Totaler Krieg und Francis Drake.
Peepeekisis erhält eine Eisenmine:
Ich baue die Eisenbahn nach Westen weiter:
Anschließend soll es nach Südwesten gehen, um Nimwegen über Land ohne DZP-Beschuss angreifen und versorgen zu können. Den gekauften Bomber verlege ich nach Athen. Von hier kann ich Bordeaux und Paris angreifen. Athen hat das Lager fertig und baut eine Kaserne. Ein Flughafen wäre sinnvoller gewesen. Mykene hat den Kornspeicher repariert und baut eine Bibliothek. Inowroclaw hat das Aquädukt fertig und baut das Industriegebiet.
Milet hat die Bibliothek fertig und baut die Heilige Stätte:
Bei Krakau könnte ich noch ein Wunder für die ZAP vor dem Zeitalterende bauen. Allerdings habe ich dieses auch bei den Niederlanden gesehen. Die Apadana wäre auch noch möglich, würde aber ein schönes Feld kosten. Ja, ich baue jetzt erstmal die Bomber. Vielleicht kaufe ich als nächstes einen Jäger. Legnica hat den ersten Zoo Polens fertig und baut eine Werkstatt.
Danzigs interner Handelsweg nach Lodz ist beendet und ich sende den Händler nun nach Cahokia:
Vielleicht kaufe ich mir in Lublin noch einen rabattierten Archäologen (455 ) bevor das Zeitalter endet, um das Heureka für Verbrennungsmotoren für Panzer zu holen.
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Rom hat die Bibliothek repariert und setzt nun mit dem Wat fort:
Durocortorum hat das Aquädukt repariert und startet einen Universität. Ich ziehe viele meiner Einheiten in Richtung der letzten römischen Stadt, um die möglichst schnell einzunehmen. Auch das wird noch in diesem Zeitalter fertig, so dass ich die 5 ZAP einstreichen kann. Antium wird vom Linieninfanteriekorps gehalten und die Feldkanone ziehe ich noch hinzu. Sollte die Stadt fallen, ist das erstmal egal, solange die Niederlande nicht bis Rom kommen bevor ich in Amsterdam stehe.
Bydgoszcz hat einen Händler fertig, den ich nach Cahokia sende:
Weiter geht es mit dem Lager. Zudem sende ich den nach Radom verlegten Händler nach Cahokia.
Trotz erstem Zoo wird es aufgrund der Expansion und Wachstum nochmal ungemütlicher in Polen:
Frankreich gründet die Kohlesiedlung, schließt aber erst Salpeter an:
Dies wird wohl für viele UU benötigt.
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Schöner Durchbruch bei Korinth - wenn auch so gar keine französischen Verteidiger auftauchen brauchst Du nicht mal auf den Bomber oder den Ballon warten
Mit dem Einigeln spielen Dir die Niederlande natürlich in die Karten. Vielleicht da in ein paar Runden auch mal einen Jäger kaufen und anfangen, die Einheiten abzuschießen?
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Danke, Slowcar. Das dachte ich mir auch. In der Enge des Gebirges ist die Stadt mit ihrer ZoC sonst nur dem Vorrücken im Weg.
Zum Kauf von Flugzeugen benötige ich einen Flughafen. Aber so weiß ich nun, was ich hier noch sinnvolles bauen kann.
Da meine Stimmen ohne Bedeutung sein werden, wähle ich die für mich ungünstigste Variante, um vielleicht Diplomatiesiegpunkte zu erhalten:
Egal wie es ausgeht, sollte es eigentlich keinen großen Unterschied machen.
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Stahl wurde fertig, was meine Sägewerke verbessert und urbane Verteidigung freischaltet. Nighty möchte schnell rausgenommen werden. Ich versuche es, aber die fehlenden Straßen und die Drohung durch die Niederlande erfordern noch 2-3 Runden. Zunächst plündere ich den Campus und eine Weide:
Ein Flügelhusar nimmt Korinth ein:
Mittels der urbanen Verteidigung versenke ich die gewasserte imperiale Garde. Die Stadt behalte ich und ziehe Magnus her, den ich im ehemaligen Rom nicht mehr brauche.
Ich plündere eine Pferdeweide und ein Sägewerk. Anschließend fliegt der Bomber den ersten Angriff:
Und der ist durchschlagend: die Mauer ist pulverisiert.
Ich weiß nicht, wo Frankreich die vielen Gesandten hernimmt, aber wir spielen das Spiel um Akkad weiter (erneut 2 ZAP):
Das sind jetzt vorerst meine letzten Reservegesandten. Jedoch kommen bald 3 neue.
Dank Monumentalität kann ich einen Teil des geplünderten Glaubens für die Naturgeschichtsforschung verwenden:
Und das mit 15% Theologierabatt. Die gibt ein wichtiges Heureka für Verbrennungsmotoren (Panzer).
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Nochmal +3 Überlegenheit gegenüber Frankreich durch meinen Spion in Paris auf Horchpostenmission:
Ein Jäger wäre zwar auch fein, aber ich will nun die Einnahme von Amsterdam forcieren, nachdem es in Frankreich so gut voran geht:
Ich kaufe also noch einen Bomber, den ich von Sparta aus Nimwegen bombardieren lassen kann (oder etwaige Schiffe dort).
Venedig hat den Zoo fertig und baut einen neuen Händler:
Zudem erhält es Fischerboote auf den Krabben.
Sparta hat den Hafen fertig und baut die Botschaftskanzlei:
Die Militäringenieure teilen sich auf: einer baut weiter nach Nimwegen und einer nach Athen. Ich ziehe ein Bombardenkorps zurück, das ich zur Artillerie machen will. Aus dem Osten reist ein neuer Ballon hierfür an. Mykene kann die Bibliothek aufgrund der Weltkongressresolution nicht weiterbauen und baut nun das Aquädukt. Korinth repariert erstmal das Monument und der Handwerker eine geplünderte Mine. Inowroclaw unterbricht den Industriebezirk für einen neuen Händler. Milet erhält noch eine Mine.
Plock hat den Wasserpark fertig und macht sich gleich an das Riesenrad:
Krakau hat den bereits gezeigten Ballon fertig und baut nun Huey Teocalli für die ZAP. Ein weiteres goldenes strebe ich vor allem der Loyalität wegen an. Es gibt aber auch genug Seen in Polen. Legnica unterbricht die Werkstatt für einen dritten neuen Händler.
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Breslau hat das Amphitheater fertig und baut ein archäologisches Museum:
Lublin hat den Campus repariert, kann das aber mit den Gebäuden aktuell nicht tun. Deshalb geht es mit dem Industriegebiet weiter.
Piotrkow Trybunalski und Radom haben ihre Leuchttürme fertig und setzen beide mit Wasserparks fort:
Das Barbarenlager bei Aquilea verorgt meine Schiffe mit neuen Zielen:
Ravenna hat auch einen Leuchtturm fertig und baut einen Wasserpark. Antium hat das Monument repariert und tut dies nun mit dem Campus. In Durocortorum platziere ich einen Flugplatz, um hier auch Flieger kaufen zu können (Danke, Slowcar). Der Handwerker entfernt ein Sägewerk, um nächste Runde den Wald roden zu können. Zudem kaufe ich noch einen Handwerker, um auch im Westen der Stadt den Wald zu roden. Das sollte dann reichen. Die Niederlande bleiben passiv.
Es wird leicht erträglicher in Polen:
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Hier kann die Aufgabe aller gegnerischen Spieler nicht mehr weit hin sein.
Ein weiteres bärenstarkes Spiel von dir, Wiegnand.
Für weitere PBC´s solltest Du nach gleichwertigen Gegnern Ausschau halten. Und die sehe ich durchaus im Bereich der Top-Spieler hier im Forum.
Hut ab!
Immerhin haben die Mitspieler durchgehalten, bis die ersten Bomber die antiken Stadtmauern pulverisieren
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hier steht eine SignaturDie EG-Bildungsminister: Lesen gefährdet die Dummheit!Alle PNs mit Interviewantworten werden veröffentlicht!
Achtung Spoiler: