Ein schöner taktischer Kniff.
Hast Du jetzt einen NAP mit dem Osmanen? Oder rennt der Dich jetzt direkt wieder über den Haufen?
Ein schöner taktischer Kniff.
Hast Du jetzt einen NAP mit dem Osmanen? Oder rennt der Dich jetzt direkt wieder über den Haufen?
Ich finde, es ist für kleine Startpositionen die beste Milidee. Die 15 % Moral sind am Anfang, wo Moral der wichtigste Wert ist, echt fett und kommen vor allem als zweite Idee und nicht erst am Ende, das ist ziemlich wichtig. Und die Verschleißreduktion ist zwar ein stiller Bonus, dürfte über ein gesamtes Spiel aber locker Mannstärke im sechs- oder siebenstelligen Bereich sparen. Dazu dann noch Festungsverteidigung, die bei Belagerungsrennen Vorteile gibt, das ist schon ziemlich mächtig.
Der Startherrscher hat 2/2/2 und zwei negative Eigenschaften.
Rom wiederherstellen ist mir wohl noch zu viel mit Byzanz. Ostrom wiederherstellen, Venedig verkloppen und die Pentarchie wiederherstellen würde ich aber schon gerne. Gibt für einen Metropoliten in Rom ja sogar ein Achievement.
Byzanz hat Folgendes:
Traditions:
−10% Advisor cost
+3 Tolerance of the true faith
Regulations for Mercenaries
−15% Mercenary maintenance
Repopulation of the Countryside
+10% National manpower modifier
+5% Goods produced modifier
Start Administrative Reform
+10% National tax modifier
Delegated Power
−10% Stability cost modifier
Byzantine Merchant Class
+10% Global trade power
The New Imperial Army
+5% Discipline
Restore the Ecumenical Patriarch
+3% Missionary Strength
Ambition:
+1 Yearly prestige
Was soll ich also machen?
Mein liebster Kommentar:"And somehow it takes place at a Japanese highschool."
Die Wege des Youtubealgorithmus sind unergründlich.
NAP? Pah! Mit denen wird nicht verhandelt und überhaupt müssen die jetzt aufpassen, nicht von uns über dne Haufen gerannt zu werden!
Durch den Frieden gibt es jetzt einen Zwangswaffenstillstand für einige Jahre. Wer den bricht, verliert massiv Stabilität, was schnell zu Revolten etc. führt.
Und man bekommt massiv AE, es hat also auch eine außenpolitische Komponente.
Welche Werte hat der Erbe?
Ich würde auf Qualität und danach Religion geben. Die beiden zuammen ergeben dann noch mal +5 Moral und 10% auf Belagerungen. Quali bringt besseres Militär zu Land und zur See, als Bonus 5% Disziplin. Als dritte Idee dann entweder Wirtschaft oder Offensive.
Ich würde als drittes ne Diploidee vorschlagen, Diplo, Einfluss oder Handel.
Ist der aktuelle Herrscher noch jung? Oder zumindest seine Frau? Dann lohnt vielleicht das Enterben
Ich bin immer noch nicht über dieses Anime-Intro hinweg.
Story Time :)
Achtung Spoiler:
Profis haben sich das gar nicht erst angeschaut.
Bei mir kommen als erste und zweite Ideengruppen immer und überall nur Innovation und Offensiv in Frage. Jenach Herrscher und außenpolitische Lage wird entweder Mil oder Admin getecht.
Wenn man zuviele Stunden EU 4 gezockt hat, dann will man jede Belagerungsboni nutzen, die man kriegen kann.
Dann würden sich ja auch Wirtschaftsideen zur Bekämpfung der Inflation anbieten, oder? Man kriegt ja wahrscheinlich ohnehin bald die Goldmine im Kosovo.
Ich glaube beim Stand der Kaufleute gibt es die Möglichkeit, ein Privileg zu gewähren, das u. a. die Inflation um 0,05 p. a. senkt.