Nachtrag: Von mir - und in Zusammenarbeit mit ThorMic - gibt es hier mindestens zwei BotF-Stories. Wenn nicht sogar drei.
Nachtrag: Von mir - und in Zusammenarbeit mit ThorMic - gibt es hier mindestens zwei BotF-Stories. Wenn nicht sogar drei.
Sogar noch mehr, die jüngste ist aber schon 7 Jahre alt: InEx und Verdikt hatten da wohl viel Freude dran.
https://www.civforum.de/search.php?searchid=4075546
Geändert von Tohuwabohu (10. April 2021 um 12:29 Uhr)
Kommando zurück, Kadetten! Das Kolonieschiff macht sofort kehrt und steuert Tau Ceti an. Der Scout darf weiterziehen und sich umsehen.
Wir entdecken das System Setlik. Mit 18,5 Mrd. Romulaner als maximal mögliche Population ist es zwar nur halb so gut wie Romulus, aber ähnlich wie Tau Ceti. Wir merken es uns für spätere Kolonisationsversuche und setzen eine Boje für fremde Schiffe in den Orbit. Auch ohne es in sofort in Besitz zu nehmen, gehört Setlik dem Imperium. Auf Tau Ceti terraformen wir den letzten Planeten und weichen vom Ratschlag des Kadetten Steiner ab. Warum? Auf den Wüstenwelten finden nur 4,5 Mrd. Romulaner Platz, weiter außen 5. Und mit x,5 können wir nichts anfangen, alle Bauwerke benötigen immer eine runde Zahl um benutzt werden zu können.
Etwas weiter stoßen wir auf die Pakled. Primitive Sonderlinge, nicht sonderlich vertrauenswürdig, die sich dennoch sicher gut als Reichsangehörige machen werden. Jedenfalls werden wir nicht so dumm sein, denselben Fehler wie die vermaledeite Enterprise-Crew zu machen. Der ganze Quadrant lacht darüber, wie sie sich von den Pakleds übertolpeln ließen.
Erstaunlicherweise lehnen sie uns nicht rundweg ab. Sie sind neutral. Wir werden noch guten Nutzen aus ihnen ziehen können - sie sind fleißige Datensammler. Und eine der kleineren Rassen, die eigene Schiffe bauen können.
Hier nochmal die Übersicht: Da liegt Romulus, dort Pakled und daneben ein noch unbekanntes Schiff.
So geht's auf Romulus zu: Auch hier haben wir den ursprünglich Vorschlag des Kadetten abgewandelt: anstatt sofort 3 Labore zu kaufen, hat der Senat lieber drei Fabrikatoren und eine Organikfarm gebaut und gekauft. Jetzt haben wir genug Industrieproduktion um alle Typ I Bauwerke - auch die Labore - in nur einer einzigen Runde zu produzieren statt wie zuvor zwei. Romulus' Bevölkerung ist derweil von 18,0 auf 21,6 Mrd. angewachsen. Nicht schlecht! Die Typen wurden gleich in die Fabrikation gesteckt.
Unsere bestehenden Organikfarmen könnten momentan bei Vollauslastung bis 31,8 Mrd. ernähren - das entspricht noch gut weiteren 10 einsatzfähigen Gebäuden. Ab jetzt beginnt der unaufhaltsame Aufstieg unseres Imperiums! Tau Ceti IV ist zu 61% geterraformt.
Der Plan ist folgender: Labore ausbauen um mit Organikfarmen von Typ II Farmer einzusparen und sie in Industriearbeiter, Forscher und Agenten zu verwandeln. Dann folgt ein Truppertransporter. Den kann man für eine handstreichartige Eroberung einer kleinen Rasse immer gut gebrauchen - oder, falls wir mit den Pakleds freundschaftliche Beziehungen pflegen wollen einen Vorposten zu bauen, um die Reichweite unserer Schiffe auszudehnen.
Nur ein System weiter: die Sheliak! Scheiße, die hatte ich immer ungern als Nachbarn. Auch auf ihren Planeten gibt es Dilithium zu finden, denn sie sind dazu fähig ausgesprochen starke Jägerschiffe zu bauen. Und sie sind meist übel auf so gut wie jeden anderen zu sprechen! Wenn wir sie gedeihen lassen, werden sie zu einem handfesten Problem anwachsen! Momentan haben sie, wie unten abzulesen, noch nicht einmal ihre Heimatwelt voll in Besitz genommen.
Daher Kadetten, folgender Plan: Der Truppentransporter wird in der Bauliste vorgezogen und gekauft! Solange die Sheliak noch über keine Orbitalgeschütze und genügend Mann verfügen, sollten wir sie schnell ausknocken! Fatal wäre ein Scheitern des Unternehmens: das würde uns in ein Wettrüsten mit ihnen stürzen, in dem wir in dieser jungen Phase den kürzeren ziehen werden.
Ich kann mich an ein unglückliches Spiel erinnern, in dem die Sheliak mir tatsächlich den Garaus gemacht haben, kaum dass ich aus den Startlöchern war. Gott sei Dank verhindert wohl der ECMod, dass sie schon mit einer eigenen Raumflotte starten. Stattdessen müssen auch sie sich abmühen.
Alle Baulisten- und Jahrespläne werden aufgehoben, alles dem Truppentransporter unterworfen. Zum Glück haben wir genug Credits auf der hohen Kante um die ursprünglich dafür benötigten 9 Runden abzukürzen!
Und so sieht's aus, Kadetten:
1. Tau Ceti ist bereit, aber nur eine einzige 50er Eiswelt wurde geterraformt - wie der Kadett Steiner richtig vermutete, dauerte das knapp fünf Runden. Daher: weiter terraformen oder so schon mal kolonisieren? Ich habe früher immer alles geterraformt, Steiner rät zur schnellstmöglichen Kolonisation.
2. Der Truppentransporter wird Richtung Sheliak entsandt. Wie ihr seht ist deren Volk binnen einer Runde auch um 0,1 Mrd. angewachsen. Wir werden zwei Runden brauchen um hinzukommen und eine um den Angriff einzuleiten. Wir werden es also mit schätzungsweise 4,3 Mrd. Sheliak aufnehmen müssen. Das sollte ein Truppentransporter ohne die Bedrohung durch Orbitalgeschütze schaffen. Der Scout wird zur Unterstützung auch noch eingreifen. Dann sollte das klappen.
3. Der Scout erforscht Beta Circini. Eine 120er Größe ist eher so meh, das gibt ja nur 12 zu verteilende Striche im Produktionsfenster, wobei einige für die Landwirtschaft schon reserviert wären. Möglich, aber letzte Wahl, da ist Setlik schon weit besser (aber momentan noch außerhalb unserer Kolonieschiffe-Reichweite.
Den Pakled versuchen wir ein Freundschaftsabkommen aufzudrücken. Das wäre gut, denn es würde Handel zwischen beiden Völkern ermöglichen. Beim jetzigen Status der Beziehungen - neutral - haben wir gefühlt eine 50:50 Chance, dass das klappt.
Geändert von Tohuwabohu (10. April 2021 um 14:55 Uhr)
Sie lehnen ab, sagen uns offen ins Gesicht, dass sie nicht unsere Freunde sein wollen. Macht nichts, wir fragen nochmal an, wie gesagt, bei diesem Beziehungsstatus gibt's eine 50;50 Chance auf Erfolg.
Den romulanischen Zorn sollen aber andere zu spüren bekommen: Die Sheliak! Pech, für euch, das Reich muss expandieren.
Zur causa Tau Ceti entscheiden wir uns zu einem Zwittermodell: wir kolonisieren noch zusätzlich den kleinsten Planeten, das kostet nur zwei Runden, und gründen dann eine Kolonie! Genial!
Ende der zehnten Runde schaut's folgendermaßen aus: 4,4 Mrd. Sheliak erwarten fieberhaft ihre neuen Herrn und Meister. Im Orbit schweben ein Truppentransporter und ein Sout. Tau Ceti ist bereit kolonisiert zu werden - 7 Mrd. Romulaner können sich momentan da drauf tummeln, der große Eisbrocken kommt später dran.
In der Bauliste auf Romulus steht nach dem Bau des 3. Labors ein Kolonieschiff an. Es soll Tau Ceti und dann das eroberte Shelia zum Aufschwung verhelfen. Mit etwas Glück haben wir nächste Runde dann schon 3 Kolonien
Beta Circini finde ich gar nicht sooo schlecht. Wüsten sind halbwegs einfach zu terraformen. Wie viel Energiebonus bietet den der groé Planet?
Runde 11 wird in die Chroniken des Imperiums als diejenige Runde eingehen, die uns weit nach vorne an die Spitze des Quadranten katapultieren wird! Kopf einziehen, Kadetten, es hagelt Erfolgsmeldungen!
Tau Ceti wird unsere erste Kolonie unter einem fremden Stern!
Shelia fällt ohne Verluste unsererseits - naja, der Truppentransporter wird bei einer Invasion aufgelöst, wir werden einen neuen brauchen. Die verdammten Sheliak boykottieren uns aber und stellen sich selbst die Energie ab! Ist das eine Politik der verbrannten Erde?!
Ebenso melden die Forscher einen Erfolg: Kadett Steiners Organikfarmen Typ II sind in greifbarer Nähe gerückt. Wir müssten nur noch den Ausbaubefehl geben.
Und schließlich meldet sich auch das diplomatische Corps: die dummen Pakled haben es sich anders überlegt und wollen jetzt doch unsere Sklaven... ähm... Freunde sein.
Zeit sich nach all diesen Erfolgen zu konsolidieren und einen Blick darauf zu werfen, was wir erreicht haben. Ich werde euren Rat brauchen, Kadetten!
Das ist unser Lebensweltraum! Der Strich deutet den aufgenommenen Handel mit Pakled an. Weil eben erst etabliert, wirft er noch keinen Gewinn ab, wird aber mit jeder Runde hoffentlich zunehmen. Pakled selbst besitzt noch ordentliches Wachstumspotential. 110 Bevölkerungsgröße können dort noch zusätzlich geterraformt werden.
Tau Ceti als gerade gegründete Kolonie hat dagegen noch weit wenig Bevölkerung und kaum Möglichkeiten. Als erstes werden wir ihnen nochmal eine Organikfarm. Die zusätzliche Organikfarm ist wichtig: sonst wächst die Bevölkerung nicht mehr weiter. Danach spendiert das Imperium großzügig noch einen Fabrikator. Ab da kann es sich schon einigermaßen selbst versorgen.
Tja, und dann ist da noch das unterworfene Shelia: ein Schock! So schwach hatte ich die nicht in Erinnerung. Offenbar hat der ECMod die im Originalspiel zu stark ausgefallenen kleinen Rassen ordentlich gestutzt! Die Shelia sind noch rückständiger als wir, haben nur primitive Landwirtschaft und ansonsten nichts! Das ist eine böse Überraschung: statt die Sheliak ordentlich auszubeuten, müssen wir sie mit Fabrikatoren aufpäppeln. Naja, zumindest haben sie nochdentliches Wachstumpotential (190 ungenutzt) und eine Dilithiumraffinerie und eine Werft - beide zur Zeit mangels Energie leider außer Betrieb.
Als Besonderheit dieses Volkes kann man auf Shelia ein Biotechnik-Zentrum bauen - ein ordentlicher Boost im Bereich Bioforschung! Aber ohne Energie, Credits und Fabrikatoren wird das erstmal nichts!
Unerklärlicherweise stehen sie uns ablehnend gegenüber. Dabei ist es toll ein Imperiumsangehöriger zu sein. Wir müssen sie davon noch mit einem Tribunal überzeugen - ein humanes und faires Verfahren um mehr Loyalität zu erzwingen.
Geändert von Tohuwabohu (10. April 2021 um 18:00 Uhr)