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Thema: [Mount & Blade 2 Bannerlord: Sie reitet wieder!]

  1. #106
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    Keine leichte Wahl. Für die ganze Gruppe ist wahrscheinlich die untere Wahl stärker da sie nicht nur auf die geführte Formation wirkt sondern sogar auf alle. Aber für Börte persönlich ist Geschwindigkeit nützlicher auch wenn die Lebenspunkte immer, also auch zu Pferde helfen würden.


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  2. #107
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    Mit dem vielen Gold überlegt Börte ob es sinnvoll ist es in eine Karawane, einen Betrieb oder anders zu investieren. Aber irgendwie lacht sie beim Shoppen ein Bogen an.
    Vor allem die Treffgenauigkeit erhöht sich dramatisch von von 72 auf 91. Dann kann sie einfach nicht widerstehen.

    Die meiste andere Ausrüstung ist noch (Gegenstands)-Stufe 1-2. Der Bogen nun Stufe 6. Eine Ausnahme bildet noch der geschmiedete Zweihänder dar der formal Stufe 5 ist. Aufgrund der Qualitätsmängel aber effektiv wohl eher Stufe 4 ist.
    Bei knappen Mitteln müssen halt Prioritäten gesetzt werden. Die meisten Banditen haben bessere Rüstungswerte.


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    Das schicke Teil will sie natürlich sofort ausprobieren. Auf dem Weg nach Vlandia bietet sich eine Zusammenrottung von Banditen an.


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    Der Bogen ist so präzise ist dass sich erstmalig auf 100m und mehr zuverlässig Gegner treffen lassen. Es lohnt sich mit der Reichweite sogar vom Pferd abzusteigen um etwas Athletik zu trainieren da man nun mehrere Schüsse abgeben kann bevor die Gegner gefährlich werden könnten.


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    Ein gutes Training. Auch für den Rest der Gruppe die steigert vor allem aber Reiten. Die Plünderer erreichen uns gar nicht mehr bevor ihre Moral zusammen bricht.


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  3. #108
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    Besseres Training für andere Bogenschützen der Gruppe oder mehr Schaden für Börte und Elitebogenschützen in ihrer Formation? Die Wahl fällt nicht sonderlich schwer.


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    So gestärkt besuchen wir erneut das Räuberversteck das uns eine blutige Nase (und mehr) verpasst hatte. Börte kommt jetzt ohne Verletzungen durch und auf unserer Seite gibt es auch nur einen Verletzen. So muss es laufen.


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  4. #109
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    Die Beute ist ganz passabel. Osarios bekommt etwas Schutz für sein Pferd und ansonsten sind noch einige gute Stufe 2 Rüstungen dabei. Damit haben wir bald bei allen Gruppenmitgliedern den Stufe 1 Standard abgelöst.
    Auch die sonstige Belohung kann sich sehen lassen.


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    Die erbeuteten Waffen werden natürlich wieder eingeschmolzen werden.
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  5. #110
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    Wieder in Vlandia treffen wir auf einen erfolgversprechenden Ingenieur. (sparsam und barmherzig)
    Er kann auch gleichzeitig Hauptmann der Infanterie werden. (Einhand + Schild + Armbrust + Bolzen)


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    Der arme ist sogar schon gewohnt für einen Khuzait zu arbeiten.


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    Das hört sich doch gut an ihn stellen wir ein. (Zwar stünde eigentlich zuerst eher noch ein Händler oder Steward an aber was man hat das hat man)


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    Er ist sicher ein beliebter Charakter? Mit 2382 Denaren ist er erstaunlich teuer anzuheuern.
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  6. #111
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    (Zuerst vermutete ich dass er eine hohe Stufe hätte aber es stellt sich heraus er ist nur Stufe 10. Er trägt aber einen Stufe 6 Säbel mit sich herum. Ich vermute damit man keinen Gewinn erzielen kann kostet anheuern stets mehr als ein pozentielles Verticken der Ausrüstung. )

    Seine Ausbildung ist hervorragend. Erst Stufe 10 aber schon 6 Fokuspunkte in Intelligenz. Die ersten 3 Ingenieurfoki sind auch das was wir sonst für ihn gewählt hätten. Den behalten wir auf jeden Fall auch wenn der Nutzen momentan noch nicht so groß wäre.


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    Wobei mit 2 Handelsfokus - könnte man ihn eigentlich für eine Übergangsphase auch Karawanen anführen lassen?
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  7. #112
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    Und direkt daneben treffen wir auch endlich das eigentlich Ziel unserer Suche.
    Er macht einen nachdenklichen Eindruck.


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    Insgesamt scheint er nicht viel über das Drachenbanner wissen zu können. Schade


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  8. #113
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    Ich denke bei den Aserai sollten wir noch einige Befragungen durchführen. Unterwegs ist es nun eine Wonne Banditen auseinander zunehmen.
    Zum Trainieren erst ein wenig zu Fuß schießen. Die feindliche Moral bricht in der Regel zusammen bevor sie uns erreichen und dann gepflegt den neuen Zweihänder vom Pferd aus nutzen. Mit ihm braucht Börte auch nur noch 1-2 Schläge statt 3-4 pro Gegner. +16 Punkte das reicht für eine Spezialisierung.


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    Schilde schädigen oder allgemeines Handling? Beides sicher nützlich. Schilde ist etwas Situationsbedingt, Handling hilft es gerade mit unförmigeren Waffen länger im optimalen Schadensbereich beim Schwingen zu bleiben.
    Das bedeutet dass wenn man Ausholt nur in einem bestimmten Bereich bei höherer Geschwindigkeit der Schaden hoch ist. Am Anfang des Schwungs und am Ende des Schwungs ist der Schaden geringer- Dieser Bereich wird so vergrößert.
    (Ihr merkt ich erkläre eher die komlizierteren Sachen als die Grundlagen. Ich vermute die Grundlagen sind in der Regel bekannt. )


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  9. #114
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    Unterwegs helfen wir noch einen von vlandischen Deserteuren drangsaliertem Dorf.


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    Hier kämpfen bis auf unseren Neuling unsere Helden recht tapfer. Aber viele unserer Truppen flüchten recht schnell auch wenn sie dabei größtenteils niedergemacht werden. Dabei ist die durchschnittliche Moral mit ca. 66 gar nicht so schlecht.
    Am Ende bleibt nur Börte übrig die mit den tapferen Dorfbewohnern durchhält.


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    Wenigstens 2 Punkte in Medizinischen Fertigkeiten und die Regeneration der nächsten Tage ermöglicht noch weitere Punkte.
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  10. #115
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    Auf dem Weg in den Süden kaufen wir noch einigen Bauern ihre Waren halbwegs günstig ab.


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    Aber in Ortysia sehen wir dass es sich gelohnt hat. Unsere Oliven werden wir hier mit über 100% Gewinnspanne los. Auch Eisen aus Sargot verkaufen wir hier.


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    Für Ortysia sollen wir auch wieder eine Gruppe Wilderer vertreiben. Leider scheitern wirklich alle Überzeugungsversuche und so muss dann frei nach Stowinski "Handarbeit" betrieben werden.


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  11. #116
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    Ohne Zwischenfällen (aber auch ohne den Kalifen anzutreffen) reisen wir hinunter nach Askar. Dort können wir uns günstig mit legendären Wüstenpferden der Aserai eindecken.


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    Die Aseraipferde kosten hier deutlich unter 1000 Denare. Wüstenpferde kosten nur nur rund 200. Wir verkaufen um etwas mehr Kapital für diesen profitablen Handel bereitzustellen noch etwas Metall zu guten Preisen.
    Die Gruppe kann auch schon einmal Probesitzen. Aber am Ende sind all diese guten Pferde zum Verkauf bestimmt.


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    Auf dem Weg nach Norden treffen wir auch den Sultan bei seiner Armee an. Damit hätten wir schon 9 von 10 Befragungen.



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  12. #117
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    Die Aserai sind in der Politik generell wohl das isolierteste Volk Calradias. Nur ihr Handel ist legendär.


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    Auch ihnen hat es nur begrenzt Glück gebracht... insgesamt erfahren wir aber nichts übers Drachenbanner.



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  13. #118
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    Auf dem Weg von Quyaz über Ortysia nach Sargot verkaufen wir die Aseraipferde zu Preisen von ca. 1500-1600. Die Wüstenpferde für knapp 400. Damit erhalten wir gut 10 Punkte in Handel.


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    Das reicht natürlich für eine Spezialisierung. Hier ist die Wahl nicht einfach. Die Tragkapazität ist gerade jetzt nützlich wird aber im Laufe der Zeit immer schwächer. Das mit den betrieben ist ein dauerhafter finanzieller Bonus der aber erst langsam nützlich wird. Ganz am Ende wohl auch wieder schwächer wenn andere Einkommensquellen dominieren würden. Wir stärken aber nun die Betriebe die sind unser nächstes Ziel.


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  14. #119
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    In Sargoth beschaffen wir auf die Schnelle noch Waffen als kleines Zubrot.


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    Wir wollen die Reise in den Süden noch einmal wiederholen. Jetzt haben wir noch mehr Geld um uns in Askar noch einmal mit Pferden einzudecken. Die Preise sind natürlich schon etwas schlechter aber immer noch profitabel.


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    Verkaufen wollen wir sie in Battania oder Vlandia wo wir noch Ingalther befragen wollen. Er hält soll sich im nördlichem Vlandia aufhalten.
    In Manurath und Dunglanys stoßen wir die Pferde schon für insgesamt 25500 Denare ab. Die Handelsfähigkeit steigert sich erneut um 10 Punkte und erreicht 63.
    In Car Banseth kaufen wir mit diesem Gewinn unseren ersten Betrieb. Das Ziel der Betriebe ist es nicht uns reich zu machen sondern stets profitabel zu sein und möglichst unsere laufenden Ausgaben zu decken dass wir nicht stets gegen die Kosten ankämpfen müssen.
    Da die Stadt zweimal Felle erhält aus ihren Dörfern und diese günstig zu haben sind sowie die Verkaufspreise ganz okay sind fällt die Wahl auf eine Gerberei.
    (Ich weiß andere Betriebe als eine Gerberei könnten wohl profiabler sein aber mit Börtes aktuellen Informationen sieht es gar nicht schlecht aus.)
    Der erste Gewinn ist dann doch noch etwas bescheiden.


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  15. #120
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    In Ostican können wir ihn aufspüren. Leider lässt man uns noch nicht vor da wir nicht als bedeutend genug gelten. Eine kleine "Spende" muss hier nachhelfen. Immerhin gibt es noch etwas Erfahrung für die Schurkenfähigkeit. Und vor der Stadt warten dass er irgendwann mal herauskäme und man gratis zu ihm durchkäme - das wäre nicht Börtes Stil.


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    Nun gut dann erzählt er uns Jugspunden mal vom Kriege.
    Schön gemacht ist auch der Wandteppich im Hintergrund.


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