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Thema: [Satisfactory] Pionierarbeit

  1. #121
    Kaktuskiller Avatar von Xenoom
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    Und wir öffnen das Wrack...

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    Dann mach ich weiter Richtung Norden, will langsam zurück nach Hause ...

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    An dem See nordwestlich des Kratersees (mit den 4 Kohlequellen) finde ich noch ein Wrack..

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    Hier mal die Karte (Standpunkt ist der Fundort des letzten Wracks)

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    Auf dem weiteren Weg zurück treffe ich dieses spinnenartige Vieh

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    Das ist die größere Variante
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  2. #122
    Kaktuskiller Avatar von Xenoom
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    Als ich wieder zu hause war, schaue ich erst mal, wie weit der Schredder ist ...

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    Dann gehe ich zur Cateriumquelle und baue eine vollwertige Turbodraht Produktion auf...

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    Und dann hat Lizard Doggo mal wieder ne Schnecke gebracht (natürlich hab hat Lizzard Doggo auch immer wieder was anderes gebracht, aber das war nur gewöhnliches Zeug und ich hab es nicht gezeigt)

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    Dann nehme ich meine bisher gefundenen Alienpanzer und verarbeite sie zu Biomasse ...

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    Und dann ist die erste der 5 gefundene Festplatten analysiert ...

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    Hab die Biokohle (Kohle aus Biomasse) gewählt, werde es aber nicht verwenden
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  3. #123
    Kaktuskiller Avatar von Xenoom
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    Und ich lege sogleich die nächste Festplatte ein ...

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    Und nach 10 Minuten wähle ich das nächste alternative Rezept...

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    Und lege gleich die nächste Festplatte ein ...

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    Doch was mache ich in der Zwischenzeit?

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    Ich hab mal die Anlage für die Verstärkten Eisenplatten mit Wänden und ner Decke versehen ...

    Auch hab ich um mein Hub etwas umgebaut...

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    Hab die erste rudimentäre semiautomatische Verarbeitung abgerissen und an der Stelle die Verarbeitung für Feste Biobrennstoffe neu aufgebaut...
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  4. #124
    Kaktuskiller Avatar von Xenoom
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    Dann sehe ich was ungewöhnliches...

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    Und die nächste Festplatte ist erforscht...

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    Denke, das Rezept werd ich auch nicht verwenden...

    Und dann wähle ich mal wieder n Meilenstein (vorwiegend damit der nicht mehr angezeigt wird)

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    Und EVA hat auch n paar Gedanken...

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    Und die nächste Festplatte ist analysiert...

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    Hier ist klar, was ich wähle, die Kompakte Kohle (brauch ich als Voraussetzung für ein anderes Rezept)
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  5. #125
    Kaktuskiller Avatar von Xenoom
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    Und Festplatte Nummer 5 wird analysiert ...

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    Dann versuche ich ein kleinen Test mit den Jumppads ...

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    Der Test ist aber eher mäßig, also werd ich vorerst keine Jumppads verwenden.
    Ein Streamer hatte mal zu den Jumppads die Idee einen Jump and Run Parcours zu bauen.

    Und dann ist es mal wieder geschehen

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    Lizard Doggo hat wieder mal Uranabfall mitgebracht.
    Doch wir haben dafür ja mittlerweile eine Lösung...

    Und Tschüss Uranabfall...

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    Und dann ist auch die derzeit letzte Festplatte fertig ...

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    Yes, auf die Stahlbetonrohre hab ich gehofft
    2 brauchbare Rezepte aus 5 Festplatten, ne gute Quote denke ich...
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  6. #126
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    Ich hatte ja beim Kupfererz den Bypass Überlauf durch nen Intelligenten Splitter ersetzt.
    Beim ersten Eisenerz hab ich ja auch ein Bypass Überlauf gebaut, diesen hab ich auch durch nen Intelligenten Splitter ersetzt.
    Auch hab ich den Miner durch nen Miner MK2 ersetzt und die entsprechenden Förderbänder durch MK3 ersetzt.
    doch nur den Überlauf abgreifen ist nicht...

    Der Überlauf geht hier hin...

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    Hab auf dem "Dach" der Verstärkten Eisenplatten Produktion ne komplette Produktion für Intelligente Beschichtungen gesetzt.

    Und diese Intelligenten Beschichtungen gehen zu 100% in den Schredder.
    Und da kommen sie..

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    Und wie siehts beim Schredder mittlerweile aus?

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    Und dann nehme mir die Alien Organe und Myzelien und baue n paar Medizinische Inhalationen

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    Es gibt noch n 2. Rezept für die Inhalationen, aber das mit den Alien Organen ist besser.

    Und dann gehts wieder zum Kupfererz.
    Hier lasse ich den Überlauf auch nicht ungenutzt...

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    Mit dem Überlauf lasse ich Kupferbleche herstellen
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  7. #127
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    Doch diesmal gehen die Kupferbleche nicht direkt in den Schredder...

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    aber natürlich baue ich hier auch wieder Überläufe ein, die in den Schredder gehen...

    Und was baue ich in der Anlage aus Kupferblech und Turbodraht?

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    Die KI Begränzer brauche ich derzeit nur für die Intelligenten Splitter, aber später brauch ich die für noch viel mehr.

    Und hier kommen die ersten rein...

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    Und dann wähle ich den letzten verlieben Meilenstein aus...

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  8. #128
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    Und EVA hat auch gleich was zu sagen dazu:

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    Aber EVA hat auch ne Warnung:

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    Die Warnung ist ernst gemeint
    Achtung Spoiler:
    Man kann damit Rohrsysteme bauen (Kanone genannt) damit kann man sich über die Karte Hinaus schießen und somit sterben


    Und einen anderen Tip von EVA beherzte ich auch und baue sogleich die Erste Hypertube Verbindung direkt zu meiner Stahlproduktion...

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  9. #129
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    Und hier die Route...

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    Und da ist auch schon das Ende in Sicht...

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  10. #130
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    Wieder einmal erforsche ich n paar Sachen in der MAM...

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    Das ist die erste Fernwaffe, aber das Nachladen ist ein Krampf, weil man nach jedem Schuss nachladen muss und es gefühlt ne halbe Ewigkeit dauert.
    Und man tötet damit nicht auf den ersten Schuss, also im Kampf eher unpassend.
    Ich werde die Waffe nicht nutzen, wenn von den Mitlesern gewünscht werd ich sie vorführen

    Und Lizard Doggo hat mal wieder ne Schnecke dabei

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    Und dann noch mal MAM Forschung...

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    Ich musste erst mal n paar Alien Panzer farmen...

    Und dann baue ich ne 2. Hypertube Verbindung zu meiner Eisenproduktion...

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  11. #131
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    Und hier die Route...

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    Man kann sogar die Turbodraht Produktion im Hintergrund sehen...

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    Weiter gehts ...

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    und da ist auch schon das Ziel in Sicht....

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  12. #132
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    Und zum Abschluss noch mal kurz MAM Forschung

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    Hiermit kann man separate Stromnetze bauen und diese nach Wunsch an und aus Schalten.
    Aktuell brauch ich es nicht, aber ich hab ne Idee, wie ich sie nutzen werde.
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  13. #133
    #bringbackStroit Avatar von hi2u
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    Wow, echt tolle Fabriken die du da gebaut hast. Habe, durch deine Storys inspiriert, selbst angefangen zu spielen. Das Spiel ist ja ein absolut süchtigmachender Zeitfresser! Sonntag bestimmt 10 Stunden gespielt Bin noch nicht so weit wie du aber hab jetzt auch gerade die Stahl Produktion angeworfen. Wie toll deine Energievorsorgung mit Kohle ist ich hab zuerst die Kohlequelle an dem "Kratersee" gefunden, nachdem ich mich gefühlt stundenlang durch die Wildnis geschlagen habe. Und hab nicht halb so viel Kohlekraftwerke wie du Aber deine Story ist echt super und das Spiel ist auch toll, vielen Dank!

  14. #134
    Kaktuskiller Avatar von Xenoom
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    Danke für die Blumen.
    Ich hohle mir immer wieder Tips aus dem Tutorial der Wikiseite (ist in der 1. Post verlinkt), da habe ich z.B. das Layout für die erste "kleine" Kohlekraftanlage mit den 8 Kohlekraftwerken her.
    Auch hohle ich mir Tips und Inspirationen aus der Community, bzw von anderen Seiten.
    Teils nehme ich aber auch Lösungen uns skaliere sie selber (wie bei Kohlekraft 2.0).
    Und teils rechne ich mir auch selber alles aus (auf der Wikiseite sind alle Rezepte gelistet und wieviel Einheiten/Minute sie brauchen)

    Fabriken:
    Das hat 2 Gründe:
    1. auf Fundamenten lassen sich die Anlagen leichter ausrichten.
    2. Mit Wänden und Decken muss das Spiel nicht die Anlagen und Förderbänder in der Fabrik berechnen (mehr FPS, wird vor allem später hilfreich bei größeren Anlagen)

    Spielzeit: ich bin derzeit bei gut 27h Spielzeit.
    Nebenbei schaue ich ein Letplay aktuell über 500 Folgen (und wachsend).
    Der Letsplayer hat schon über 2000 Spielstunden in dem Spiel (spielt seit beginn) und der hat richtig krasse Anlagen

  15. #135
    Kaktuskiller Avatar von Xenoom
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    Wie steht ihr zu Mods? Hier gibt es n haufen Mods.
    Aber irgendwie kommen die mir zu 95% wie Cheats vor...

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