Griechenland ist wie schon erwähnt eigentlich recht vielseitig. Für Domination
und Religion bieten sie keine besonderen Vorteile, aber dafür für die anderen drei Siegarten Kultur, Diplomatie und Wissenschaft.
Edit zur Reli: Sie können dank des Wildcard-Slots die Reli über die Policy-Karte forcieren und bekommen.
Kultursieg: Die Akropolis kostet nur halb so viel Produktion wie ein normaler Theaterplatz. Außerdem lassen sich mit ihr durch Bezirkscluster deutlich bessere Kulturerträge produzieren. Man kann daher recht früh im Spiel recht viel Kultur machen und schneller an wichtige Civics kommen. Durch den Extra-Gesandten fällt es zudem leichter, recht früh einige Stadtstaaten auf seine Seite zu ziehen. Das bringt nicht nur die Boni der Stadtstaaten, sondern noch mehr Kultur. Damit noch mehr Civics und schneller mehr Gesandte (viele Civics bringen auch Gesandte). Mehr Gesandte bringen wiederum mehr Stadtstaatensouzeränschaften und damit wiederum mehr Kultur... ihr seht, wo das hinführt... Mit Kultur gewinnt man aber keinen Kultursieg. Dafür braucht man Tourismus. Der kommt u.a. schon recht früh durch die ganzen Großen Werke, die man Dank der zahlreichen und frühen Akropoli bekommt. Die Werke allein werden für einen Kultursieg aber nicht ausreichen. Man muss sich dann überlegen, worüber man sonst noch Tourismus erzeugt. Je nach Spiel und Vorliebe können das dann Wunder, Nationalparks und andere Geländefeldverbesserungen sein, oder Rockbands.
Diplosieg: Wer viele Stadtstaaten kontrolliert, bekommt viel Gunst. Damit kann man im Weltkongress etwas besser mitmischen und sich wichtige Diplomatiesiegpunkte sichern. Wenn man auf einen Diplosieg geht, sollte man die drei Weltwunder bauen, die hier Punkte geben (Mahabodi-Tempel, Potala-Paslast und vor allem die Freiheitsstatue). Der Rest der Punkte muss dann aus den Abstimmungen kommen. Außerdem gibt es im Tech- und Civiv-Tree jeweils noch einen Punkt. Zudem empfiehlt sich auch noch das Ungarische Parlamentsgebäude (ihr wisst schon, dieses Weltwunder mit dem unaussprechlichen Namen), welches Diplopunkte von Stadtstaaten verdoppelt. Ein Diplosieg ist dennoch immer sehr vom Verhalten der Mitspieler und dem Glück abhängig. Er ist meisten eher eine Fall-Back-Option statt eine gezielte Strategie.
Wissenschaft: Perikles und Wissenschaftssieg? Ja das geht eigentlich auch. Hier kommen noch einmal die Stadtstaaten und die hohe Kultur ins Spiel. Die hohe Kultur führt besonders schnell durch den Civic-Tree. Dort gibt es einige wichtige Civics für den Wissenschaftssieg. Vor allem zu nennen ist hier die International Space Agency, die mit der Globalisierungscivic kommt. Sie gibt 5% Wissenschaft für jeden Stadtstaat, in dem man Suzerän ist. Da man mit Griechenland hier einige zusammenbekommen kann, kann man sich hierüber einen hohen Forschungsboost holen - und das auch verhältnismäßig früh. Und überhaupt ist es natürlich auch für einen Wissenschaftssieg sehr nützlich, schneller als die Konkurrenz an die wichtigen Civics zu kommen. Gleichzeitig sichert man sich durch einen eigenen hohen Kulturertrag ganz gut gegen Tourismussiege der Konkurrenz ab. Einen Tourismus-Sieg kann man strukturell immer schneller gewinnen als einen Wissenschaftssieg - es sei denn, man hat Perikles im Spiel, der Kultur pumpt wie blöd.
Das waren mal die grundsätzlichen Überlegungen zu Perikles. Jetzt stellt sich natürlich die Frage, was mein Plan ist in diesem Spiel. Hierzu ist noch wichtig, dass wir ja mit Geheimgesellschaften spielen.
Für mich kommen in diesem Setting eigentlich nur zwei wirklich in Frage.
NICHT in Frage kommt der hermetische Orden. Seine Boni sind viel zu inkonsistent und random. Würde ich die Laylines schon vorher sehen und wüsste, wo die sind, könnte man drüber nachdenken, aber so: no way.
Auch nicht in Frage kommt der Blutpakt: Vampire sind in diesem Setting nutzlos. Die Vampirschlösser können zwar die Hauptstadt gut boosten und damit potenziell die Produktion der Weltraumprojekte und wichtiger Wunder beschleunigen. Das war´s dann aber auch schon. Sie nützen nur für den Wissenschaftssieg und auch nur für eine Stadt. Das macht sie in meinen Augen etwas eindimensional.
Interessant hingegen sind die Leeresänger und die Eulen der Minerva:
Die Leeresänger bieten eine Möglichkeit, zusätzlich Religion zu erzeugen. Wenn man generell auf eine Religion geht, bieten sie ab dem Mittelalter zudem die Möglichkeit 20% der Glaubensproduktion in Wissenschaft, Kultur und Gold umzuwandeln. Das hilft in allen Belangen. Wer mich kennt weiß, dass ich eh ein großer Freund hoher Glaubenserträge bin. Das ist nun mal ungemein vielseitig. Und darauf auch noch 20 Prozent Bonus zu bekommen, ist mega stark. Außerdem interessant an den Leeresängern ist deren Spezialeinheit, die Kultisten. In normalen Spielen sind die weniger toll. Aber hier, wo wir gar keinen Krieg führen können, wären sie eine Möglichkeit, meine Gegner massiv zu piesaken, wenn ich zum Beispiel deren Städte flippen könnte. Und wenn sie sterben gibt´s auch noch eine Reliquie. Das kann man wiederum mit einem entsprechenden Glaubenssatz kombinieren und dreifache Glaubens- und Tourismuserträge für Reliquien bekommen. Für den Kongo wäre das auch eine interessante Wahl, da er sonst kaum Möglichkeiten zur Glaubensgenerierung hat und übertrieben gute Boni auf Reliquien bekommt.
Die Eulen der Minerva wären ebenfalls sehr stark für Perikles. Gleich zu Beginn bekäme ich einen extra Wirtschafts-Platz für meine Regierung. Damit hätte ich selbst im Stammestum in der Antike schon 4 Politikplätze! Außerdem bringen Handelsrouten zu Stadtstaaten je einen Gesandten. Gerade als Perikles würde mir das noch mehr helfen, eine Dominanz bei den Stadtstaaten aufzubauen. Mit dem Mittelalter kommt das Gildenhaus als Ersatz für die Bank. Gibt Kultur in Höhe des Nachbarschaftsbonus des Handelszentrums. Also noch mehr Kultur. Außerdem könnte ich in Städten mit Handelsbezirk und Hafen einen zusätzlichen Handelsweg bauen (und damit noch mehr Gesandte bekommen). Im Industriezeitalter bekäme ich dann noch einen Wildcard-Policy-Slot (quasi einmal die Verbotene Stadt), womit ich schon bei 3 Extraslots wäre. Und als ob das noch nicht genug wäre, gibt´s noch 2 zusätzliche Spionplätze. Das ist in diesem friedlichen Setting sicherlich auch nicht verkehrt.
Die Entscheidung zwischen den beiden wird sicherlich nicht einfach. Am liebsten hätte ich beide
Aber schauen wir mal. Ich werd demnächst meinen Plan mal konkret darlegen und dann nochmal ein Pro/Kontra der beiden Geheimgesellschaften durchgehen.