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Thema: [Mount & Blade 2: Bannerlord] Auf nach Calradia!

  1. #91
    To the stars! Avatar von matorn
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    Wir schaffen es ihn im Morgengrauen einzuholen.

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    Wir werden leicht reserviert empfangen. Erstmal sollen wir Ihm sagen wer wir eigentlich sind. Anscheinend sind wir immer noch unbekannt.

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    Wir stellen uns vor und er tut es uns gleich. Ist wohl ein hohers Tier: Die Familie dient dem Kaiserreich seit seiner Gründung, sitzt im Senat und er selbst ist Lord der Stadt, die er so kurz besucht hat. Warscheinlich doch vor seiner Frau geflüchtet.

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    Er sei immer auf Suche nach guten Kämpfern und sorgt lt. eigener Aussage gut für diese. Vieleicht ein bisschen früh, sich auf eine Seite zu schlagen.

    Aber wir können ihn noch nach Neretzes Folly fragen, ist ja auch dezent hervorgehoben!
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  2. #92
    To the stars! Avatar von matorn
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    Es handelt sich um also um eine Schlacht.

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    Der damalige Kaiser führte seine Leute und Verbündete gegen eine Koalition von drei der freien Königreiche.

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    Ging nur mächtig schief für Ihn, seine Armee wurde vernichtend geschlagen, er selbst hat ins Gras gebissen.Emoticon: rip
    Allerdings sollen auch die Sieger nicht gut bei weggekommen sein, was auch immer das heißen mag....

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    Auf die Frage nach Details zuckt er mit den Schultern und meint er währe nicht dabei gewesen. Aber er nennt uns noch einen Namen: Lucon soll uns weiterhelfen können.

    Die Quest geht damit weiter, wir sollen nun 10 Adlige aufspühren, die uns mehr zur Schlacht erzählen können. Lucon ist einer davon.
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  3. #93
    To the stars! Avatar von matorn
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    Er hat sogar noch eine Aufgabe für uns!

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    Er benötigt drei Imperiale Charger, was anders wird nicht akzeptiert.

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    Er nennt uns die vorraussichtlichen Kosten: 1326 Denare!

    Auch wenn man einen guten Gewinn machen würde, die Summe vorweg zu investieren ist zur Zeit leider zuviel für uns. Wir lehnen bedauernd ab.

    Irgendwie hatte ich mir von dem Treffen mehr versprochen...
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  4. #94
    To the stars! Avatar von matorn
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    Wir hauen unterwegs noch noch ein paar Looter zu Klump, um dann zur Stadt zurückzukehen.
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    Wir prüfen unseren Fortschrit beim Ruhm. Wir stellen fest, das wir erst mit Clanstufe 1 ab 50 Ruhm als Söldner bei einer Fraktion anheuern können. Hier könnten die Entwickler noch verbessern und den Dialog mit dem Lord noch kontextsensitiv gestalten.

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    In der Stadt stellen wir fest, es gibt ein Tunier! Emoticon: flummy Da machen wir doch mit!

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    Hier sehen wir die Übersicht über das Tunier, Pro Runde kommen 50% der Teilnehmer weiter. In Runde eins gibt es einen Team Kampf was heisst, dass Team von dem mindestens einer am Ende noch steht kommt weiter.

    Zu gewinnen gibt es eine Lederrüstung, besser als unserer Stofffetzen ist sie allemal.

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    Wir können auch Geld auf uns selber wetten. Zur Zeit noch mit einer Quote von 4:1. Sollten wir ein paar Tuniere gewinnen, sinkt die Quote schnell auf 1:1,1 und lohnt sich nicht mehr. Da war mir das Warband Wettsystem lieber. Aufgrund unseres niedrigen Bargeldbestandes verzichten wir auf eine Wette. Zu unsicher, da wir nur mit normalen Klamotten antreten.

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  5. #95
    To the stars! Avatar von matorn
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    Runde eins beginnt, da unser Athletikwert niedrig ist, rennen wir hinter unserem Teamkameraden her.

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    Locker leicht gewonnen, nichtmal einen Treffer abbekommen.

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    In der nächsten Ründe geht es jeder gegen jeden, die letzten Beiden kommen weiter.

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    Auch hier stehen wir als letzter, unser Ahteltikwert steigt weiter!

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    Die nächste Runde ist dann ein Zweikampf.

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  6. #96
    To the stars! Avatar von matorn
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    Die Runde war so schnell vorbei, das ich nicht mal ein Bild machen konnte.

    In der finalen Runde geht es gegen einen Bekannten, Desporion du altes Haus, nett dich hier zu treffen!

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    Das mit dem Treffen nimmt er etwas wörtlich.

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    Aber am Ende liegt auch er im Staub.

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    Der Gewinn des Tunieres bringt uns nicht nur die Rüstung ein, sondern auch 3 Ruhm. Sind also ungefähr 3 Gefechte gegen kleine Lootergruppen.

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  7. #97
    To the stars! Avatar von matorn
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    Durch das Tunier konnten wir unsere Fähigkeit im einhändigen Kampf soweit steigern, das wir den ersten Perk auswählen können. Dies ist alle 25 Punkte einer Fähigkeit möglich. Wir entscheiden uns für Deflect, das Handling von Einhandwaffen wird dadurch um 20% erhöht und alle Truppen kämpfen mit Einhandwaffen als währen Sie eine Stufe höher!

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    Die neue Rüstung erhöht unser Schutzlevel ganz ordentlich, zumindestens im Rumpfbereich.

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    Auch haben wir wieder eine bisschen Plündergut zu verscherbeln. Der Bargeldbestand wird damit quasi verdoppelt!

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    Das war es erstmal, muss jetzt erstmal weiterspielen, um euch mehr bieten können!
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  8. #98
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    Es wurde weitergespielt!

    Wir sind wieder unterwegs, allerdings ziemlich einsam hier...

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    Zumindestens, bis wir auf eine Schlacht treffen, allerdings in den letzten Zügen. Der letzte Battanier steht wohl auf verlorenen Posten.

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    Auch wir jagen wieder mal Looter, unser bester Soldat wartet mit dem Wurfspiess in der Hand auf den Gegner.

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    Es werden zwei kurze Gefechte, hier das Ergebnis gegen die Flüchtigen der ersten Runde. Looter sind halt nur für Rekruten eine Gefahr, solange sie nicht in Massen auftreten.

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  9. #99
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    Aber wir sind aufgestiegen und können außerdem einen Perk für Stangenwaffen verteilen.

    Ich entscheide mich beim Perk dafür die Kavallerie zu stärken. Als zukünftiger großer Herrscher plane ich mit einer starken Reiterrei, die halt im Ansturm primar die Lanze nutzt.

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    Der Fähigkeitspunkt geht auf Einhandwaffen. Jeder Fährtigkeitspunkt erhöht auch die Lehrngeschwindigkeit. Diese sinkt wieder mit laufenden Fortschritt in der entsprechenden Fähigkeit.

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  10. #100
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    In der nächsten Stadt verkaufen wir wieder ein bisschen Beute. Kleinvieh macht auch Mist. Emoticon: floskel


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    Auch sehen wir eienn potenziellen Auftrag.

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    Karawanen Überfall? Sollen wir eine überfallen, wurde eine überfallen und wir sollen Rache üben? Etwas unklar das ganze...

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  11. #101
    To the stars! Avatar von matorn
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    Wir lassen uns das ganze mal erläutern.

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    Ok, normal sind Karawanen schneller als alles was stärker ist und stärker als alles was schneller ist. Leider ist nun ein nicht vollkommen verblödeter Banditenanführer auf die Idee gekommen, seine Leute auf Pferde zu setzen und damit seine Chancen zu verbessern.

    Der Plan ist also, wir folgen einer Köderkarawane mit etwas Abstand und verändern das Zahlenverhältnis zu Gunsten der Händler, sobald diese angegriffen werden. Gefällt mir!

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  12. #102
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    In vorbereitung auf diese Aufgabe, rekutieren wir noch einmal und kommen hinterher auf 15 Mann.

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    Dann beförden wir alles was wir können. Nun stehen uns auch drei stärkere Soldaten mit Kettenhemd zur Verfügung!

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    Sobald wir alle Vorbereitungen abgeschlossen haben, setzten wir den Plan in die Tat um und folgen dem Köder.

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  13. #103
    Registrierter Benutzer Avatar von Roesti
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    Spannend, das Spiel hat mich nie wirklich angemacht aber so zu lesen ist toll.
    Rechtschreibfehler bitte melden.

  14. #104
    To the stars! Avatar von matorn
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    Zitat Zitat von Roesti Beitrag anzeigen
    Spannend, das Spiel hat mich nie wirklich angemacht aber so zu lesen ist toll.
    Schön wenn ich jemanden begeistern kann!

  15. #105
    To the stars! Avatar von matorn
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    Wenn man so gelobt wird, muss man auch liefern. Daher trotz Kopfschmerzen ein keines Update.

    Nach Einbruch der Dunkelheit finden sich die gesucheten Räuber ein. Sie gehen umgehend auf den Köder los. Emoticon: kriegshorn

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    Als wir die in die Schlacht erreichen, haben die Händler schon ordentlich gelitten.

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    Wir greifen ein. Schon merkwürdig, wie ordentlich hier alles abgeladen wurde.

    Die Händler freuen sich über unsere Unterstützung, und stürmen sofort blindlings vor.
    Disziplin ist für die ein Fremdwort...

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