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Thema: [GS / NFP] Göttliche Zufallsstory - Diesoundsovielte II.

  1. #1
    Hamburg! Avatar von [DM]
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    [GS / NFP] Göttliche Zufallsstory - Diesoundsovielte II.

    So, wie angedroht folgt eine weitere Always-War-Story

    Es bleibt wie gehabt das meißte auf Zufall.
    Als Mod wurde noch Fix AI Luxury Improvement issue with Monopolies and Corporations Game Mode hinzugefügt.

    Und es folgen die Spieleeinstellungen

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    Und wir kriegen Emoticon: trommel

    Achtung Spoiler:
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    einen alten Bekannten in der friedvollen Version.
    Hm, das könnte interessant werden. Die Amis sind zwar keine Warmonger Emoticon: ablach, aber die extra Wissenschaft und Kultur, damit kann man arbeiten.
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    Geändert von [DM] (05. März 2021 um 09:52 Uhr)
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  2. #2
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    Es ist hier auf jeden Fall atemberaubend

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    Wir gründen auf den Dschungel, so wird dieser direkt gerodet. Dazu finden wir direkt eine Hütte.

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    Angriff lautet die Devise, das Monument ist nur ein Platzhalter

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    Und die zweite Hütte, damit haben wir schon so viele entdeckt wie in der Byzanzstory.

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    Wir wollen Pferde aufdecken und gehen danach direkt auf den Campus.

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  3. #3
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    Und die dritte Hütte

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    Pferde wären in Sichtweite

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    Nett

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    Das kriegen wir hin

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    Und die Tentakelliebhaber sind auch wieder da. Mit den Amis nehmen wir Vampire.

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  4. #4
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    Magnus wird gesetzt

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    Bis zum Campus produzieren wir einen Händler

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    Was ist ein passendes Ressourcen-Klasse-Geländefeld?

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    Gelbe Ziegen dürfen nicht fehlen

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    Die Gelegenheit Hypatia zu kriegen ist beachtlich.

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  5. #5
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    Danke Hütte

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    Damit können wir direkt umstellen

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    Göttin der Erde wurde wie gesagt generft, aber als Ami bietet es sich einfach an.

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    Was haben die Barbaren mit ihren Adlerkriegern.

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    Und Rote Riffe wollen uns ebenfalls an den Kragen

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  6. #6
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    Immerhin läuft es hier souverän

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    Wir halten nach Eisen Ausschau

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    Rückzug und verschanzen

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    Irgendwie nervig, dass man kein Zaster mehr kriegt

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    Und da sind die Vampire

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  7. #7
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    Es bleibt spannend

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    Sehr gut

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    Hauen wir ein Projekt raus, um sicher zu gehen. Wer braucht schon weitere Städte

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    Gerade rechtzeitig taucht der Vampir auf

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    Nett, gut gegen die Zulus, falls Shaka hier sein Unwesen treibt.

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  8. #8
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    Immerhin ist Eisen vorhanden

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    Holen wir uns Wälle, in der Byzanzstory war mir das schon etwas zu knapp gewesen

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    Berauschend ist das jetzt nicht

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    So wollen wir das sehen

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    Es werden direkt zwei Siedler rausgehauen

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  9. #9
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    Holen wir uns den Kampfbonus

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    Für die Blutschwaden war ich zu langsam, aber wer soll damit auch rechnen

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    Sieht wieder akzeptabel aus

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    In der Byzanzstory habe ich es nicht mitgekriegt, dass man für die Zerstörung eines Campes ein Heureka/Kulturdingens erhält

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    Sollten wir noch ins Religionrennen einsteigen?

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  10. #10
    Hamburg! Avatar von [DM]
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    Es wird wohl ein Normales Zeitalter

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    Zwei Runden für Astrologie

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    Und der erste Siedler ist fertig.

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    Ja, schwierig. Lohnt es sich auf Teufel komm raus noch eine Religion zu gründen?
    Arbeitsethik hätten wir eh nicht genommen, da viel zu stark.
    Und wo sollen wir gründen? In der Wüste gibt es Eisen und Elefanten.
    Im Süden kriegen wir Bernstein.
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  11. #11
    Pfeffersack Avatar von slowcar
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    Schon eine Challenge mit den Adlerkriegern, möge ihnen Vlad das Blut aussaugen.

    Hast Du das neue Distrikt schon auf dem Schirm? https://civilization.fandom.com/wiki/Grove_(Civ6)
    Ist als Bull Moose ganz interessant.
    Ansonsten empfehle ich auch die PBC 21 Story zu Bull Moose.
    (Auch wenn Du sicher weniger Zeit mit Buildern als mit Kriegführung verbringst)

    Die Idee mit Petra finde ich lustig, erst die Wüstenfelder mit Distrikten verbauen und dann ein Wunder dafür

  12. #12
    Hamburg! Avatar von [DM]
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    Ja, immerhin haben wir von der Byzanzstory gelernt und gleich mal ein paar Truppen mehr rekrutiert.

    So halb, Nikomedia hatte eine Zuflucht gebaut.
    Cool, da werde ich reinschauen.

    Genau.
    Umgekehrt wird es ablaufen, erst kommt Petra und später dann die Bezirke.
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  13. #13
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    Hast du da einen Graphik-Mod laufen? Die Wüstenfelder sehen so weiß aus!
    Auf Reli würde ich nicht spielen...

  14. #14
    Hamburg! Avatar von [DM]
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    Ja, ich nutze die Environment Skin: Sid Meier's Civilization V Mod.
    Würden wir jetzt noch die Religion gründen, verschiebt sich der Städteausbau noch weiter nach hinten.
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  15. #15
    Hamburg! Avatar von [DM]
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    Die nächste Session steht unter dem Motto: Einfach nur Stress

    Auf dem Bild sind zwei Dinge zu entdecken; nervige Barbaren und Vietnam.
    USA und Vietnam, ich liebe Ironie.

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    Und da ist sie auch schon

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    Ein Normales Zeitalter für uns und ein Goldenes Zeitalter für sie.

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    Klassiker

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    Hoffen wir, dass wir nicht 20 Jahre kämpfen und knapp 60.000 Tote beklagen, um dann doch zu verlieren.

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    [...]
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