"Kleinigkeiten" bei den rules
Unterhalt für Siedlereinheiten für Regierungsform bis Monarchie auf 3 erhöht
Achsenmächte können keine Kooperativen mehr bauen
Das erschwert es nur wenig. Mit einer einzigen Nahrungskarawane erhält Berlin etwa 200 Nahrungseinheiten. Das genügt derzeit für etwa 10, nach Umstellung für etwa 7 Runden. Im aktuellen Spiel löse ich die Siedler auf und baue derzeit jede Runde ein Schlachtschiff in Rostock. Berlin kann aktuell 35 Siedler unterstützen.
die Peasants Engineers, Garrisons und Strongpoint wurden jeweils um 1-2 defense aufgewertet
gute Maßnahme. Ich habe derzeit gegen Peasants kaum Verluste und geringe Verluste gegen Garrisons.
Preise für die Großkampfschiffe gesenkt
Zerstörerpreis auf 10 gesenkt
gut für die Allies, aber Deutschland kann durch Peasant-Auflösung dann noch mehr Schlachtschiffe bauen
Allierte Infanterie preis um 1 gesenkt
mine umbenannt in Torpedo angriff auf 13 verringert
neues Schiff Torpedoboot anstelle KV 85 kann die Torpedos transportieren
(hat geringfügig stärkere Verteidigung wie Zerstörer aber nur 7 bewegung)
fein
T34 erhält um 2 erhöhte att stats
Das aktuelle Spiel (Testanspiel ca 4) belegt meines Erachtens, daß es nicht notwendig ist allen Einheiten das attack luftfahrzeuge Flag zu geben.
red Army und Fallschirmjäger können weiterhin als einzige Infanterieeinheiten nicht Flugzeuge angreifen.
gut
auf see können die Flugzeugträger durch Uboote Zerstörer und Schlachschiffe angegriffen werden in der folge werden die luftgeschützten konvoys unbeweglicher und verwundbarer
Jagdflugzeuge haben in etwa die gleichen Angriffstats wie Panzer daß heißt sie können luftgeschützte Stacks gut angreifen
für panzer ist es schwieriger auf die guten Verteidigungsterrains zu kommen wenn ja dann stark zulasten geschwindigkeit, da deren Bewegungskosten bis auf min 4 erhöht wurden
in der Verteidigung kann man sich auf Abriss der Straßen Herstellung Marschland orientieren.
Prinzip Szenario Luftherrschaft, wer die hat hats einfacher
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zukünftige Änderungen im Startspielstand
Achsenmächte verlieren baubarkeit für Kooperativen bekommen so evtl Nahrungsmitteldefizit daß durch Nahrungsmittellieferungen ausgeglichen werden muß
Großbritannien erhält größere Anzahl Spitfire+paar Zerstörer - Landeinheiten auf der Insel werden dafür verringert
problem auflösung Einheiten reg form Rep+Dem durch Belegung der produktiv terrains durch veränderte Unterstützung abgemildert
müßte besser funktionieren
Neutrale bekommen mehr Festungen sowie einheiten für deren Vernichtung
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ich weiß noch nicht genau wie ich den event-Hebel der Deutschen -Zerstörung peasant erhalte peasant+Geld veringere
Geld gibt es ja nur bei den further neutrals. Das gab die beiden ersten Runden etwas Geld, dann nicht mehr.