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Thema: Februar-Patch Barbaren-Clans-Update

  1. #31
    ...dankt für den Fisch! Avatar von luxi68
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    Zitat Zitat von X_MasterDave_X Beitrag anzeigen
    Ich dachte der Barbaren Modus wäre der letzte Gamemode im letzten DLC.
    Der neue Barbarenmodus ist für alle, der hat mit dem NFP nichts zu tun.
    .
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  2. #32
    CIV6 Wissenschaftler Avatar von Junky
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    Einige Fragen die hier aufgeworfenen wurden sind in der gestrigen Twitch Folge beantwortet worden.

    Gründet man eine Stadt innerhalb 4 Felder Entfernung zum Barbarenlager kann das Lager nicht zu einem Stadtstaat werden.

    Einheiten werden immer angegriffen auch wenn man Barbarenlager dafür bezahlt die eigenen Städte nicht anzugreifen. Sie verteidigen sich also trotzdem weiterhin.

    Barbarenlager können nur zu Stadtstaaten werden wenn noch freie Stadtstaaten Plätze frei sind. Hat man also in der Spielkonfiguration festgelegt, dass nur 6 Stadtstaaten vorhanden sein dürfen und nur 6 Stadtstaaten im Stadtstaatenwähler ausgewählt sind keine Plätze mehr frei, woraus folglich keine Barbarenlager mehr entstehen können.
    Lasst also bestenfalls so gut wie alle Stadtstaaten in dieser Einstellungsmöglichkeit wählbar, damit aus den Lagern auch Stadtstaaten entstehen können.

    Stadtstaatentypen sind zufällig aus der Liste an möglichen Stadtstaaten gewählt. Es erscheinen niemals zwei gleiche Stadtstaaten.

  3. #33
    CIV6 Wissenschaftler Avatar von Junky
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    Man kann aber durchaus auch festlegen keine Stadstaaten im Spiel einzustellen, aber im Stadtstaatenwähler alle Optionen offen zu lassen. So sind dann zum Spielstart keine Stadtstaaten vorhanden aber mit fortschreitender Zeit entstehen dann aus Barbarenlagern welche.
    Durchaus eine interessante Kombination, die für manch einen hier sicher in den Fokus rückt.

    Übrigens werden die neuen Stadtstaaten dir für die bisher geleisteten Bezahlungen aber keine Boni geben in Form von Gesandten wenn sie sich zu Stadtstaaten entwickeln. Man muss um Suzerän zu werden genauso vorgehen wie bisher.

  4. #34
    CIV6 Wissenschaftler Avatar von Junky
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    Die Einheiten die aus Barbarenlagern entstehen sind nach wie vor an die Technologiehöhe angepasst die dem durchschnittlichen Gesamtfortschritt aller großen Zivs entspricht .

    Die Lager erstellen neben Standardeinheiten auch Einzigartige Einheiten von Zivs die im Spiel nicht existent sind. Seht ihr also einen Samurai Kämpfer ist Japan sicher nicht im Spiel.
    Es können auch einzigartige Seekampfeinheiten erscheinen
    Geändert von Junky (25. Februar 2021 um 14:33 Uhr)

  5. #35
    Strippenzieher Avatar von Buktu
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    Stadtstaaten, die schon im Spiel waren und abgerissen wurden, können aus den Clans neu entstehen.
    Wer kämpft, kann verlieren. Wer nicht kämpft, hat schon verloren. - Bertolt Brecht

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  6. #36
    CIV6 Wissenschaftler Avatar von Junky
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    Bezahlt ein Barbarenlager für eine Einheit wird bevorzugt eine bereits existierende Einheit in der Nähe oder in deinem Gebiet zu dir überlaufen. Ist also ein barbarischer Samurai und ein barbarischer Armbrustschütze in deinem Gebiet, bekommst du bspw. den Samurai und kannst sofort den Armbrustschützen damit angreifen. Die Einheit hat also beim Kauf alle Bewegungspunkte.
    Bei den Statdtstaaten war das bislang nie so. Man musste beim Ausheben immer bis zur nächsten Runde warten, bis die Einheiten bewegt werden konnten. Wie das jetzt ist weiß ich leider noch nicht.

  7. #37
    CIV6 Wissenschaftler Avatar von Junky
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    Wenn man die Option Barbarenlager ausrauben anklickt statt es zu vernichten, wird man sofort aus dem Lager teleportiert und es entsteht in der nächsten Runde eine neue verteidigende Einheit im Barbarenlager. So wird verhindert dass man das Lager immer und immer wieder ausrauben könnte ohne Gegenwehr.
    Wahrscheinlich kann das aber trotzdem möglich sein, wenn man genügend Fernkämpfer außen herum stationiert die die verteidigende Einheit gleich wieder töten und eine Einheit in das Lager zieht.

  8. #38
    CIV6 Wissenschaftler Avatar von Junky
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    Will man als Gilgamesch den Bonus erhalten, den er erhalten kann, muss man das Barbarenlager vernichten (ausrauben bringt keine Vorteile für ihn)

  9. #39
    CIV6 Wissenschaftler Avatar von Junky
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    Die KI ist in der Lage eine Einheit von Barbarenlagern auszuheben.

  10. #40
    CIV6 Wissenschaftler Avatar von Junky
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    Bei der Konvertierung zum Statdtstaat werden alle dem Clan angehörigen Einheiten zum Statstaat übernommen. Sie werden also durchaus stark sein.
    Nach den Erfahrungen der Entwickler entstehen Stadtstaaten hauptsächlich in Tundra und Schnee Gegenden, sowie alleinstehenden Inseln, weil dort einfach seltener jemand hinkommt. Es kann also vorkommen dass man im späteren Spielverlauf neue Stdtstaaten kennenlernt wenn man mit Schiffen auf der Karte herumfährt, statt auf mit Barbaren überlaufene Weiten.

  11. #41
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    schon gespielt, oder berichtest du aus dem livestream?

    Ist es schon da?

  12. #42
    Strippenzieher Avatar von Buktu
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    Das ist vom livestream gestern, der Patch kommt erst noch, vermutlich um 18 Uhr heute.
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  13. #43
    der 397ste von 29355 Avatar von X_MasterDave_X
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    Eher 19:00 Uhr, oder?

    Aktuell bekomme ich jedenfalls nix.

  14. #44
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    laut twitter ist es jetzt da, aber bei mir läd noch nix

  15. #45
    Strippenzieher Avatar von Buktu
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    Habt ihr Steam mal neugestartet? Danach hat er es bei mir direkt geladen.
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