Was, wie redun-hä? Der Löwe ist wieder da Ihr müsst halt genau hingucken!
Was, wie redun-hä? Der Löwe ist wieder da Ihr müsst halt genau hingucken!
@Suite: Neuer Zug. Der bewässerte Mais und die Diamanten warten.
Geändert von Hagen0 (08. März 2021 um 16:54 Uhr)
Hast du mal überschlagen, wann wir Keramik haben, wenn wir Jagd -> Fischen -> Keramik forschen?
Ich hatte überlegt, ob man mit Fischen -> Keramik 2 Städte gründen kann (eine 6 vom Weizen, eine die das Wild übernimmt), da KKs reinholzt und dann anfängt richtig zu siedeln. Wir brauchen dann aber Tierzucht immer noch.
Wahrscheinlich ist Tierzucht -> Keramik besser.
Da ist sie wieder: Diese Sache mit dem Ironiedetektor. Und mit dem .
Nethack: Ein Roguelike mit Spieltiefe ohne Ende!
PB87: Alexander im letzten (?!) Civ4-PB
PB82: Ludwig XIV. im Wunderwahn
PB81: Mali!
Story im PB 80 (mit Keine Andeutung; ausgestiegen)
Story im PB 78 (mit Keine Andeutung; vernichtet)
SP: Unsterbliches Äthiopien im Panzerwahn
SP: Kyros der Perser, Unsterblich, Weltraumsieg!
Ich bin mir hier auch unsicher, wie er's meint... ist ja nichtmal bewässert, schon leicht enttäuschend...
Was machen wir mit dem Scout? Prinzipiell wären Möglichkeiten, Fogbusten wo er steht, im Süden weitererkunden (da ist besseres Land) oder nach Osten durch den Dschungel durchschlagen, um andere Spieler zu finden.
Wo die erste Stadt gegründet werden soll, fogbusten, würde ich sagen. Also Weizen-3?
Wir haben dann 2 Krieger. Den Scout brauchen wir dafür nicht. Es sei denn wir bauen nur einen Krieger? Dann wäre der Späher da wertvoll.
Ich tendiere inzwischen dazu, den einfach stehen zu lassen, wo er ist. Andere Spieler zu finden, hat im Moment fast keinen Wert. (Informationen über die Karte sind natürlich immer zu einem gewissen Grad nützlich.) Die andere Option wäre, den Süden auszukundschaften.