So sieht das ganze jetzt aus. Wir stehen bereits vor der Bergstadt. Oben bauen die Orkingenieure Straßen.
Die braucht es damit unsere Orkstädte mit Rohstoffen geflutet werden können.
Nach der Eroberung von noch einer Stadt finden wir wieder andere Wesen. Die pinseln die Dächer grün an. Gute Wahl. Wir lassen sie daher in Ruhe.
Dann strömt ein Wesen aus einem Nest und...
...verleidet uns unsere schöne Eroberung. Die örtliche Garnision war... sehr kampfunwillig.
(Die Kämpfe wurden nicht dokumentiert. Sie waren zu unbedeutend. Einzig der Verlust zweier Berserker soll Erwähnung finden.)
Ich löse mich dann wieder in Luft auf. Vorher gebe ich den Elitebereserkern aber das versprechen sie unsterblich zu machen. Sollten sie im Kampf fallen werde ich sie mittels Magie zurückkehren lassen (teuer!). Wir reden hier natürlich nicht von Nekromantie. Den Rest schaffen sie hoffentlich auch allein.
Denn es gilt neue, perfidere Zauber zu entdecken.
Der schnöde Feuerball soll schon bald abgelöst werden durch mehrerebrennende vom Himmel fallende Felsen.
"Conjure Book" schaltet weitere (extra zu erforschende) Zauber frei.