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Thema: [Mad Games Tycoon]Eine Reise durch die Zeit der Spiele (1980-2021)

  1. #61
    Registrierter Benutzer Avatar von ThorgalAgirsson
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    Na so schlecht sieht das Spiel ja gar nicht aus!
    Man erkennt deutlich die dreifarbigkeit, die Figuren sind eindeutig zuzuordnen und man erkennt auf einem Blick welche Figur wem gehört in dem wir die eine Seite der Figuren gefüllt haben und die andere Seite leer gelassen haben!
    Respekt an das Team von Civforum Games


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    Nun suchen wir einen Publisher für unser Spiel, selbst produzieren ist nicht möglich, uns fehlen die Presswerke dafür (kostspielig).
    Später wollen wir auch zwecks Gewinnmaximierung die Spielkopien selber herstellen.
    Die Sterne bedeuten im übrigen das wir eine Bestmarke geschafft haben! Da das unser erstes selbst entwickeltes Spiel ist, haben wir in allen Kategorien einen Stern erhalten

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    Die ersten drei Publisher geben uns allesamt 7$ pro verkaufter Kopie und sind mit ihrer Fanbase die bevorzugt Denkspiele spielt auch geeignet.
    Wir entscheiden uns für Kremlins - warum?
    Egal der Name wirkt cool für die frühen 1980er

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    Wir erhalten ebenso einen Erfahrungsstern in der jeweiligen Kategorie!
    Haben wir in der Kategorie drei Sterne sind wir natürlich fuchsig und produzieren, entwickeln darin besser!


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    Die Marktanalyse sagt uns, das ein ähnliches Spiel bereits auf dem Markt ist
    Das ist natürlich "Brainstorm", welches wir für PoNY entwickelt haben
    Gespannt warten wir vier auf die Rezensionen der Spielemagazine............

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  2. #62
    Registrierter Benutzer Avatar von ThorgalAgirsson
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    Bassewitz : "Chef?"

    Thorgal : "Ja was gibt es Bassewitz?"

    Bassewitz : "Es gibt Probleme mit der Entwicklung unseres Spiel "Tonkey Wong"! Die Proceduren und Algorithmen sind komplexer als gedacht!"

    Thorgal :"Was willst Du mir sagen Bassewitz?"

    Bassewitz : "Tonkey Wong" werden wir dieses Jahr nicht fertigstellen können! Damit es unseren Vorstellungen genehm ist sollten wir das Spiel auf 1981 verschieben.

    Thorgal :"Die Kunden werden murren! Wir brauchen Alternativen! Jemand eine Idee?"


    zerialienguru : "Ich habe da ein Konzept! Es ist zwar erst am Beginn aber der Hauptdarsteller, genannt Rak-Man hat schon ein Gesicht!"


    Thorgal : "Dann zeig mal her Deine Idee!"

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    zerielienguru : "Einfach gehalten, somit gut zu programmieren wird dieses Kerlchen Punkte in einem Labyrinth futtern und dabei von Geistern gejagt werden und das ganze in 256 Level verpackt!
    Sammelt er aber eine Frucht ein, so wird der Gejagte zum Jäger und bekommt extra Punkte für jeden gefressenen Geist!"

    Kathy : "Geniale Idee! Fressen und gefressen werden! Seid Anbeginn der Menschheit ist das ein Thema! Dann alles in schönem schwarz-weiß-grau! Ich habe schon eine konkrete Vorstellung der Umsetzung Chef!"

    Thorgal :" Dann last uns das für dieses Jahr planen! Tonkey Wong wird auf 81 verschoben, Prio 1 hat von nun an das Spiel Rak-Man"

    Kathy : "Chef hier ist schon mal eine Beta-Version vom Spiel"



    Alles zusammen : GEIL!
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    Geändert von ThorgalAgirsson (17. Dezember 2020 um 22:04 Uhr)

  3. #63
    Tanzt Avatar von zerialienguru
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    GEIL!

  4. #64
    Grünkohlgroßmaul Avatar von Bassewitz
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    Wieso habe ich als Designer Ahnung von Code? Bin noch überqualifizierter als angenommen.
    Zitat Zitat von Azrael Beitrag anzeigen
    Was Basse sagt. :D
    Zitat Zitat von Simato Beitrag anzeigen
    Passe, wenn nicht Basse :schwaerm:
    Zitat Zitat von Kaiserin Uschi Beitrag anzeigen
    Jeder mag Basse!

  5. #65
    Vulvarine Avatar von Tohuwabohu
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    Noch zwei Jahre, dann kommt der C64er raus!

    Und hier was damals angesagt war, einfach das Jahr anklicken.
    https://www.myabandonware.com/browse/year/

  6. #66
    also Gimli Avatar von Gloinssohn
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    Mir schwebt da noch eine Idee von einem Strategie-Spiel im Kopf herum. Man versucht auf der englischen Insel im Mittelalter die Insel unter einer Krone zu vereinen.

    Name: Verteidiger der Krone
    Alles herhören:
    Niemand hat irgend jemanden zu steinigen,
    bevor ich nicht diese Pfeife geblasen habe.
    Habt ihr verstanden?
    Selbst wenn,
    und ich möchte,
    dass das absolut klar ist,
    selbst wenn irgend jemand Jehova sagt...

  7. #67
    Tanzt Avatar von zerialienguru
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    Müsste es dann nicht "Vereiniger der Krone" heißen?

  8. #68
    Vulvarine Avatar von Tohuwabohu
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    Ich hätte da auch eine Idee. So Alienraumschiffe bewegen sich gestaffelt und immer tiefer über den Bildschirm. Dabei zerschießen sie die Deckung des Spielers. Der muss wiederum den Moment abpassen, wann er sich aus dieser Deckung trauen und zurückschießen kann. Das wird der Hammer! Wir nennen es einfach "Eindringlinge".

  9. #69
    Grünkohlgroßmaul Avatar von Bassewitz
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    Weltraum Eindringlinge!
    Zitat Zitat von Azrael Beitrag anzeigen
    Was Basse sagt. :D
    Zitat Zitat von Simato Beitrag anzeigen
    Passe, wenn nicht Basse :schwaerm:
    Zitat Zitat von Kaiserin Uschi Beitrag anzeigen
    Jeder mag Basse!

  10. #70
    Vulvarine Avatar von Tohuwabohu
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    Das ist genial!

  11. #71
    Moderator Avatar von Kathy
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    Ich würde ein kombiniertes Denk- und Geschicklichkeitsspiel vorschlagen. 4er-Blöcke mit unterschiedlicher Form fallen von der Decke, man muss sie anordnen, wenn die Reihe voll ist verschwindet sie, und wenn die Blöcke oben anstoßen ist Sense. Wir nennen es Katris...
    Aber diesmal programmieren wir auch auf Russisch.
    That's why I am here: Mein Mod
    Mehr Technologien, mehr Einheiten, mehr Zivilisationen, mehr Gebäude

    Die aktuelle Story zum Mod:
    Die Vereinigten Staaten von Amerika

    Alte Stories zu alten Versionen:
    Alte Storys

  12. #72
    Registrierter Benutzer Avatar von Version1
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    Muss ja sagen, dass Mad Games Tycoon mir aus der riesigen Anzahl an Gaming-Tycoons immer am besten gefallen hat, in Sachen Mischung von Komplexität und Einfachheit.

  13. #73
    Vulvarine Avatar von Tohuwabohu
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    Zitat Zitat von Kathy Beitrag anzeigen
    Ich würde ein kombiniertes Denk- und Geschicklichkeitsspiel vorschlagen. 4er-Blöcke mit unterschiedlicher Form fallen von der Decke, man muss sie anordnen, wenn die Reihe voll ist verschwindet sie, und wenn die Blöcke oben anstoßen ist Sense. Wir nennen es Katris...
    Aber diesmal programmieren wir auch auf Russisch.
    Das mit den Blöcken ist gut! Aber ich würde noch eine kleine Kugel ins Spiel bringen, die diese Blöcke bei Kontakt auflöst. Dann gibt es da noch einen Balken, mit dem man verhindert, dass besagte Kugel ins Aus rollt. "Shock Out" wäre ein passender Name.

  14. #74
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    Die einzige Computerspielezeitschrift in Deutschland berichtet erstmals über Civforum Games - gar nicht mal so negativ

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  15. #75
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    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
    Wieso habe ich als Designer Ahnung von Code? Bin noch überqualifizierter als angenommen.
    Als Vier-Mann/Frau Firma muss Du alles können - spezialisieren kannst Du Dich später immer noch!

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