Seite 3 von 4 ErsteErste 1234 LetzteLetzte
Ergebnis 31 bis 45 von 51

Thema: [284] - Askiya kommt übers Wasser... und dann bis nach Schweden

  1. #31
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    02.06.15
    Beiträge
    3.704
    Zitat Zitat von Kolumbus Beitrag anzeigen
    Das entspricht eigentlich im wesentlichen dem was ich im spoiler geschrieben habe, insofern kannst du den dann auch lesen.
    Ja ist der klassische (und natürlich auch starke) Tradiweg, Zieletappen wären Ideologie, Schulen, Labore, Öleinheiten. Modernere Waffen sind großenteils verboten (X-Com, Stealth, Atombomben)

    Ich spiele die nächsten Runden jetzt aber ohnehin erstmal gegen die Inka, die sind ja auch noch nicht geschlagen und wer weiß was er an Landarmee hat. Dazu peile ich das lange GA an, dabei hilft das ChichenItza in London, das geplante TajMahal und dann 1-2 Künstler. Dazu die Ideologie und das Annektieren der Eroberungen.

  2. #32
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    02.06.15
    Beiträge
    3.704

    Die erste Ideologie der Welt

    Bild

    Cusco rusht die verbotene Stadt und baut sie auch in der Folgerunde das dürfte unser Zufriedenheitsproblem lösen.

    Bild

    Nächste Runde kommt mit der Fabrik die Ideologie, Timbuktu stellt auf die Gilden um um jetzt mit der Ideologie die Kultur schnell zu steigern. Die sixtinische Kapelle steht leider schon in Schweden.

    Bild

    Die Inka scheinen nichts zu ahnen... Cusco baut nach der verbotenen Stadt einen Langschwertkämpfer. Keine Ahnung was er hier gespielt hat.

    Aufgrund der aktuellen Spielgeschwindigkeit (leider einige halbtote Spieler, die nicht leicht erlöst werden können), der Zufriedenheit aus der verbotenen Stadt und dem Umland habe ich dann folgenden Ideologie gewählt:

    Achtung Spoiler:
    Bild
    Autokratie ist im Lategame einfach am stärksten, wenn es militärisch ausgespielt wird. Ordnung hätte zwar mehr Zufriedenheit, aber die sollte mit Cusco und dann später der Prora ausreichen. Tier 1 ist halt schwach, aber die Politiken in Tier 2 sind top. Ich werde somit vermutlich keine weiteren Städte gründen, sondern die Eroberungen annektieren. Und dann mit Fliegern (ok Frontstädte) und modernen Einheiten zum Schweden rüber.
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  3. #33
    Registrierter Benutzer Avatar von Choppix
    Registriert seit
    26.07.16
    Ort
    Alabastia
    Beiträge
    4.413
    Dass der Inka da noch die Verbotene Stadt rusht, direkt an der Küste, finde ich schon recht amüsant. Aber dir hätte nichts besseres passieren können.
    Meine/mitgewirkte Stories:
    aktiv
    286 - Lategame
    290 - Abwehrkampf übernommen

    abgeschlossen
    266 - Roli de Rush hat übernommen und gewonnen
    271 - abgegeben an Admiral, der hats gewonnen
    280 - Ehrenvoll untergegangen
    285 - gewonnen

    PBEMs ohne Story:
    275 AW (verloren)
    26 (verloren)
    31 (verloren)
    37 AW (verloren)

  4. #34
    Registrierter Benutzer Avatar von htpzc
    Registriert seit
    30.09.10
    Beiträge
    3.623
    Straßen bauen, Panzer mit clausi ohne zoc und ab geht die Post. Ich erinnere mich dass an ein pbem wo Banane joe von Panzern mit Clausi überlässt geplättet wurde. Da Frau mit Banana Joe schon leid.

  5. #35
    Spürt Luft Avatar von ttte
    Registriert seit
    05.12.15
    Ort
    Helmarsborg
    Beiträge
    13.124
    Die arme Frau mit Banana Joe.

  6. #36

  7. #37
    Registrierter Benutzer Avatar von htpzc
    Registriert seit
    30.09.10
    Beiträge
    3.623
    Zitat Zitat von ttte Beitrag anzeigen
    Die arme Frau mit Banana Joe.
    Oha, die Korrektur auf dem Smartphone ... Was für ein bescheuerter Text von mir :-)

  8. #38
    Registrierter Benutzer Avatar von Choppix
    Registriert seit
    26.07.16
    Ort
    Alabastia
    Beiträge
    4.413
    Könnte man die Spieler mit nur einer Stadt nicht von einer KI übernehmen lassen?

    Ich meine, dass die nichts mehr reißen können ist wohl jedem bewusst...
    Meine/mitgewirkte Stories:
    aktiv
    286 - Lategame
    290 - Abwehrkampf übernommen

    abgeschlossen
    266 - Roli de Rush hat übernommen und gewonnen
    271 - abgegeben an Admiral, der hats gewonnen
    280 - Ehrenvoll untergegangen
    285 - gewonnen

    PBEMs ohne Story:
    275 AW (verloren)
    26 (verloren)
    31 (verloren)
    37 AW (verloren)

  9. #39
    Pfeffersack Avatar von slowcar
    Registriert seit
    04.01.06
    Ort
    hh
    Beiträge
    18.182
    Zitat Zitat von Choppix Beitrag anzeigen
    Könnte man die Spieler mit nur einer Stadt nicht von einer KI übernehmen lassen?

    Ich meine, dass die nichts mehr reißen können ist wohl jedem bewusst...
    Üblicherweise bietet der Admiral diese KI

  10. #40
    Registrierter Benutzer Avatar von Choppix
    Registriert seit
    26.07.16
    Ort
    Alabastia
    Beiträge
    4.413
    Zitat Zitat von slowcar Beitrag anzeigen
    Üblicherweise bietet der Admiral diese KI


    Ich würde mich auch anbieten, bin aber derzeit recht voll und weiß nicht ob es dann wirklich das Zugtempo erhöhen würde...
    Meine/mitgewirkte Stories:
    aktiv
    286 - Lategame
    290 - Abwehrkampf übernommen

    abgeschlossen
    266 - Roli de Rush hat übernommen und gewonnen
    271 - abgegeben an Admiral, der hats gewonnen
    280 - Ehrenvoll untergegangen
    285 - gewonnen

    PBEMs ohne Story:
    275 AW (verloren)
    26 (verloren)
    31 (verloren)
    37 AW (verloren)

  11. #41

  12. #42
    Spürt Luft Avatar von ttte
    Registriert seit
    05.12.15
    Ort
    Helmarsborg
    Beiträge
    13.124
    Zitat Zitat von Choppix Beitrag anzeigen
    bin aber derzeit recht voll
    Emoticon: Biertrink
    Zitat Zitat von Civmagier Beitrag anzeigen
    Oh ich wuste gar nicht das das Hier ein Deutschlehrerforum ist.
    Da muss mir irgentetwas entfallen sein. :gruebel:
    Zitat Zitat von Kaiserin Uschi Beitrag anzeigen
    Da geht er hin, der ttte-ngrabscher :blaw:


  13. #43
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    02.06.15
    Beiträge
    3.704

    Runde 73

    Wir erklären den Inka den Krieg

    Bild

    Bild

    Und damit erklärt uns Schweden den Krieg

    Bild

    Cusco wird fast sturmreif geschossen, Tiwanuku wird ebenfalls beschossen und die Kavallerien stehen bereit. Einzelne Inka sterben dazu noch neben den Barbarenlager.

    Bild

    Wir machen etwas gegen die Spionage und schippern BTs nach Altengland und Altfrankreich.
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  14. #44
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    02.06.15
    Beiträge
    3.704

    Runde 74

    Bild

    Cusco fällt der ruhmreichen Marine zum Opfer. Tiwanuku überlebt noch, weil die Reichweitenfregatte letzte Runde lieber einen Inka abgeschossen hatte, statt in Reichweite von Tiwanaku zu ziehen

    Bild

    Den Wissi aus dem Porzellanturm würde ich wohl mitnehmen.

    Bild

    In Cusco sind wir mit der vorbotenen Stadt nun wieder sehr zufrieden, in 2 Runden beginnt das Dauer-GA, mit dem Nationalepos werden dann die Städte annektiert.

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  15. #45
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    02.06.15
    Beiträge
    3.704
    Tja und der Fall von Cusco könnte das Ende dieser Story sein. Josepp bietet seine Kapitulation an. Wäre eine schöne Abschlussrunde gewesen und ich glaube auch nicht, dass er noch realistische Chancen hätte.

    Insgesamt habe ich einfach den Tradi (Produktionsfokus)--> Fregattenplan erfolgreich durchgezogen. Auf der riesigen Karte waren Landeinheiten kaum etwas Wert, ich habe es immerhin geschafft fast die halbe Karte aufzudecken.

Seite 3 von 4 ErsteErste 1234 LetzteLetzte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •