repetetive Wiederholungen sind nicht nur ineffizient, sondern auch wirkungsarm bei hohem Sprachaufwand
repetetive Wiederholungen sind nicht nur ineffizient, sondern auch wirkungsarm bei hohem Sprachaufwand
Das ist in Teilen korrekt und vereinzelt richtig.
Dieser Thread hier ist wohl eine zu innovative Neuheit, als dass er sich bei der gewichtigen Masse durchsetzen kann.
Um mal zum Thema zurück und Euch nicht gar zu dumm, sondern lieber gut bei Euch an- und dafür mit einem ganz neuen Beispiel daherzukommen, gehe ich in der Sportgeschichte weit zurück, so der Sache auf den Grund und hoffentlich niemandem auf die Nerven, sondern geschickt mit dem Threadfadenthema um:
Ein Spiel dauert 90 Minuten. Der Ball ist rund. Nach dem Spiel ist vor dem Spiel.
Geändert von Empirate (06. November 2020 um 11:21 Uhr)
Nethack: Ein Roguelike mit Spieltiefe ohne Ende!
PB87: Alexander im letzten (?!) Civ4-PB
PB82: Ludwig XIV. im Wunderwahn
PB81: Mali!
Story im PB 80 (mit Keine Andeutung; ausgestiegen)
Story im PB 78 (mit Keine Andeutung; vernichtet)
SP: Unsterbliches Äthiopien im Panzerwahn
SP: Kyros der Perser, Unsterblich, Weltraumsieg!
Das Spiel ist aus und vorbei.
Aktuelle Storys:
[Satisfactory] noch mehr Pionierarbeit
[TES III] Die dunkle Lady läuft
Age of Empire 2 - Es geht weiter pausiert
[EVE] Die Agenten des Cosmos beendet
Ältere Storys:
input -> output -> alles put
crises? what crisis!
You can check out any time you like, but you can never leave
Herr Herrmann
Verstand op nul, frituur op 180.
Meinst du den Mann Herrn Herman Herrmann der bei MAN arbeitet als Manager?
Ich brauche Urlaub. Am besten in einer Hafenstadt am Meer.
...also, das ist eine Tautologie, weil da eine Tautologie ist.
Mit Naturgesetzen kann man nicht verhandeln. --Harald Lesch
Ein Atomkrieg würde die Menschheit auslöschen. Hätte aber auch Nachteile.