Wer kämpft, kann verlieren. Wer nicht kämpft, hat schon verloren. - Bertolt Brecht
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Runde 53:
Mysticism ist fertig. Damit kann ich dann von Reiter- auf Siedlerproduktion wechseln.
Lukenking hat mich inzwischen dann auch gefunden. Es wird also noch dringender mit den Siedlern. Das Lager zu den Barbaren finde ich verlassen vor. Nächste Runde kann ich das wohl räumen, wenn nichts nachspawnt. Außerdem verschanze ich meinen Krieger, soll sich der Reiter doch an mir selbst vernichten, so spare ich ein paar HP.
Im Süden nimmt der Bogen den Späher aufs Korn.
Madrid repariert den Kornspeicher. Damit sollte dann das Wachstum auch deutlich besser werden.
Außerdem kann ich noch einen spanischen Bogen ausschalten.
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Runde 54:
Ich kann wie erwartet das Lager räumen. Außerdem frage ich bei Bogi mal nach, ob er nicht die Freundschaft verlängern möchte. Meine Armee ist zwar gerade stark, aber das Gelände in Frankreich doch sehr unvorteilhaft für einen Angriff. Außerdem möchte ich ja die ganzen Städte, die ich nun besitze auch erstmal ausbauen - und natürlich ist auch noch ein Siedlungsprogramm geplant.
In Madrid haben ich den Regierungsbezirk geplant. Noch unsicher bin ich mir mir der Platzierungs des Damms an dem Fluss, ansonsten entsteht hier mit der Zeit dann auch ein schöner Bezirkscluster.
Diese Runde gibt es weniger Kills, dafür kommen weitere Einheiten an die Stadt ran. Nächste Runde können mindestens 5 Bögen feuern. Der Reiter kann in 2 Runden die Stadt angreifen. Mauern sind noch nicht platziert, es könnte jetzt also durchaus schnell gehen
Die Punkte und Rankings.
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Runde 55:
Dank des Rodens wird in Liverpool diese Runde der Siedler fertig. Der profitiert dann auch direkt von der Straße, die der Händler gebaut hat Jetzt heißt es hoffen, dass Lukenking nicht doch noch schneller ist als ich.
Ich räume vor Zaragoza den Verteidiger ab, danach haben die Bögen freie Bahn und schießen der Stadt schonmal ca 1/5 Leben weg. Die anderen spanischen Einheiten ignoriere ich, denn sie können im Rundenübergang maximal den Späher angreifen. Und wenn die Stadt fällt, verschwinden sie ja auch alle.
Dazu gründe ich Leeds. Hier baue ich als erstes einen Handwerker. Es gibt Perlen, Tabak, Wein, Bananen und einen Wald zu Roden. Denn auf -4-7 der Stadt soll bald ein Campus entstehen, die Regenwälder darum werde ich behalten, dann müsste der sogar auf +4 kommen Auch in Zaragoza werde ich -3-3 der Stadt mit den Regenwäldern einen +4 Campus hinkriegen, auch da muss das Feld gerodet werden.
Die Punkte und Rankings. Etwas mehr Forschung wäre schön, da hat sich Bogi ein kleines bisschen abgesetzt. Dafür lege ich durch Leeds bei den Punkte gut zu. Das ist auch nötig, denn Bogi ist bei den Reichspunkte sehr dich an mir dran
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Runde 56:
Da ich nicht gezwungen bin die spanischen Einheiten anzugreifen, schieße ich diese Runde die Stadt auf 0 TP. Erst dann greife ich mit den verbliebenen Einheiten die spanischen Einheiten an, um noch so viele Erfahrungspunkte wie möglich mitzunehmen. Als allerletzte Aktion nimmt dann der Reiter die Stadt ein und besiegelt damit das Schicksal der Spanier.
Insgesamt ist der Krieg wirklich gut gelaufen, ich habe nicht eine Einheit verloren und dafür 3 ordentliche Städte bekommen sowie noch etwas Raum im Norden. Der Überraschungseffekt hat sich hier voll bemerkbar gemacht
Wie letzte Runde schon angesprochen soll hier auch ein guter Campus entstehen, daher baue ich zuerst einen Handwerker, um das Feld dafür zu Roden und die beiden Pferde (das gibt ja dann auch gleich noch den Bonus aus meinen Pantheon!) anzuschließen. Die Produktion geht hoffentlich noch etwas schneller, wenn die Loyalität der Stadt gestiegen ist.
Die Punkte und Rankings. Beim Schreiben sehe ich gerade, dass ich aus Gewohnheit die untersten beiden Plätze kopiert habe, daher ist Argnan jetzt 2 mal mit dabei. Abgesehen von dem kleinen Fehler sieht das ganze aber gut aus
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Grade mit dem lesen durch soweit und wie ich sehe spoilere ich hier auch nichts mehr wenn ich schreibe
Glückwunsch zu deinem erfolgreichen Überraschungskrieg! Bei mir lief da leider das Spiel einiges schief und für dich auch sehr glücklich. Einheiten die grundsätzlich am falschen Ende des Reiches liefen, Barbaren die unterwegs aufhielten und Schiffe die um eine Runde nicht fertig wurden. Zumindestens kann ich dank deiner Story das Spiel weiterhin verfolgen und bin gespannt was da noch so kommt.
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Beendet
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Ja, die Barbaren, die deine Einheiten beschäftigt haben, habe ich zum Teil ja auch zu Gesicht bekommen Simmy. Das war wirklich Glück für mich. Andererseits hattest du gerade für deine HS super wenig Zeit (das war ja geplant, du hast ja lesen können, wann ich schon wusste, wo du warst), um da noch was zu retten und Cordoba war extrem produktionsarm. Mein Glück war, dass ich die Stadt auch vom Wasser aus einnehmen konnte.
Und ja, jetzt muss ich weiter aufklären. Aber da ich inzwischen so viele Einheiten habe, dürfte das ganze eher kein Problem sein. Die beiden Späher heilen aus und können dann los. Und auch die Reiter können ein wenig helfen. Die Galeeren können aber wohl erstmal nur noch wenig beitragen, bis ich Ozeane befahren kann.
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Leider sind auch für diese Story die Screens der letzten 1 bis 2 Runden durch ein PC Update verloren gegangen.
Ich konnte inzwischen die erste Stadt Richtung Lukenking gründen, in Ex-Spanien treiben ein paar Barbaren ihr Unwesen. Dort tut sich auch eine schöne Stadt auf, die dank meines Pantheons und 3 strategischen Ressourcen sehr ordentlich werden dürfte. In der HS baue ich nach dem Siedler noch eine Holy Site. Bisher ist nur eine Reli von Frankreich gegründet worden. Durch die HS in Madrid bekomme ich als einziger anderer Prophetenpunkte. Also warum keine Reli mitnehmen?
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Klar, Reli nimmt man gerne mit, vor allem wenn es erst die zweite ist. Wenn sonst niemand will
Auch wenn es vom Glauben her da sicher noch Potential gibt
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Der Glauben steigt dann in naher Zukunft sicher noch an Da wird mein Pantheon sicher noch ein wenig helfen, wenn erstmal die nächsten strategics online sind.
Mal sehen, wie hoch ich mit dem Output komme, im nächsten Zeitalter könnte ich ja auch noch Monumentalität nehmen
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Runde 59:
Ich finde in der Tundra noch ein Dorf. Der gratis HW daraus ist super, damit kann ich in Hull direkt die Pferde anschließen für ein Feld mit 7 Erträgen statt 4
Zudem zeigt Lukenking ein wenig Präsenz mit einem angeschlagenen Reiter.
Madrid baut die Ancestral Hall. In 9 Runden steht sie, danach bekommen alle Gründungen einen gratis HW und ich kann hier die restlichen Regenwälder in Siedler holzen (dafür soll dann auch Magnus herverlegt werden).
Den Barbs kann ich etwas zusetzen diese Runde. Den Reiter bei Zaragoza nehme ich mir nächste Runde zur Brust.
London bekommt Pingala spendiert. Die Stadt ist meine größte und hat sobald der Leuchtturm steht auch noch großes Wachstumspotential.
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