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Thema: [Battle for Wesnoth] Chroniken von Wesnoth

  1. #226
    Frühstücksbonze Avatar von Gullix
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    ...also, ich vermute, Kantel verliert den Arkan-Buff beim Stufenaufstieg wieder.
    Mit Naturgesetzen kann man nicht verhandeln. --Harald Lesch

    Ein Atomkrieg würde die Menschheit auslöschen. Hätte aber auch Nachteile.

  2. #227
    Schatten des Ostens Avatar von Kendogan
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    Zitat Zitat von Gullix Beitrag anzeigen
    ...also, ich vermute, Kantel verliert den Arkan-Buff beim Stufenaufstieg wieder.
    Nein, der ist über den Aufstieg geblieben. Kantel war nur zu langsam, um mehr als 2-3 Bogenschützen zu schnetzeln

  3. #228
    Infrarot Avatar von Der Kantelberg
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    Geil Arkaner schaden. Huch, warum bin ich denn so langsam auf dem Höhlenuntergrund...
    Die Macht des Verstandes ... sie wird auch im Fluge dich tragen - Otto Lilienthal

    Schweinepriester: Ihr habt euch alle eine Fazialpalmierung verdient.


  4. #229
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    Ausgleich, Elfen haben überall sonst relativ gute Defwerte und nicht schlechte Angriffswerte und sind auch noch relativ schnell.
    Elfen haben außerdem kein schwache Tageszeit und haben als eine von 2 Rassen Zugang zu Heilern (oder sind es 3, zu wem zählt das Meervolk ?).
    Dafür haben sie relativ wenig Wuchtschaden und halt den Deff und Bewegungsmalus auf (unebenem) Höhlenuntergrund.

  5. #230

  6. #231
    Frühstücksbonze Avatar von Gullix
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    ...also, das Meervolk ist Draken, im Multiplayer zumindest. Was irgendwie witzig ist, Draken glänzen bei Tag und die Saurianer bei Nacht. Elfen stärkstes Volk


    RIP Bradford.
    Mit Naturgesetzen kann man nicht verhandeln. --Harald Lesch

    Ein Atomkrieg würde die Menschheit auslöschen. Hätte aber auch Nachteile.

  7. #232
    Schatten des Ostens Avatar von Kendogan
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    Meervolk ungleich Saurianer

  8. #233
    Registrierter Benutzer Avatar von Herbert Steiner
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    RIP Bradfort! Wobei andererseits wird dann vielleicht schneller ein Platz für mich frei *duck und weg*

  9. #234
    belgische Holzlackfirma Avatar von v33l3dn3M
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    Zitat Zitat von Gullix Beitrag anzeigen
    ...also, das Meervolk ist Draken, im Multiplayer zumindest. Was irgendwie witzig ist, Draken glänzen bei Tag und die Saurianer bei Nacht. Elfen stärkstes Volk


    RIP Bradford.
    Das muss sich irgendwann geändert haben? Vor ein paar Jahren () war das Meervolk im Multiplayer bzw. freien Spiel noch zwischen Menschen (Krieger) und Elfen (Speerträger) aufgeteilt. Glaube, die hatten auch noch eine dritte Einheit, aber bei der habe ich es vergessen.

  10. #235
    Frühstücksbonze Avatar von Gullix
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    ...also, als ich gespielt habe, waren die Wassermänner bei den Loyalisten. Aber sie hatten keine Heiler. Loyalisten (= Menschen) konnten nur mit einem Magier Stufe 2 (Weißmagier) einen Heiler kriegen.

    Und Ken hat natürlich Recht, man kann durcheinanderkommen, es gibt Wassermänner bei den Loyalisten und Saurianer bei den Draken.
    Mit Naturgesetzen kann man nicht verhandeln. --Harald Lesch

    Ein Atomkrieg würde die Menschheit auslöschen. Hätte aber auch Nachteile.

  11. #236
    Schatten des Ostens Avatar von Kendogan
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    Und Nagas bei den Orks.

    Zwerge müssen bei Wasser auf die ollen Greifenreiter ausweichen.

  12. #237
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    Die Nixenreihe ist relativ gut mit der Magierreihe zu vergleichen. Also auch Heiler+Erleuchtung oder (nur) Stufe 3 Magier (Wuchtschaden).
    Welchen Angriff gegen den Lich bevorzugst du denn ?
    Immerhin hat diese nicht ganz zu lächerliche Resistenzen.

    Stimmt aber, die Nixenreihe ist nur in den Kampangen. Die Fernkämpfer weiter bei den Rebellen (Elfen), die Nahkämpfer bei den Loyalisten (Menschen)
    Geändert von xist10 (11. November 2020 um 20:50 Uhr)

  13. #238
    Schatten des Ostens Avatar von Kendogan
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    Zitat Zitat von xist10 Beitrag anzeigen
    Welchen Angriff gegen den Lich bevorzugst du denn ?
    Immerhin hat diese nicht ganz zu lächerliche Resistenzen.
    Je nach Kampagne natürlich ein paar gute Magier, da er ja sowohl +20% Feuer und satte +50% Arkanschaden bekommt. Gerade zum anfänglichen Dezimieren der LP aber auch simple Klingen-Nahkämpfer, da die -10% nicht sonderlich ins Gewicht fallen, wenn man immer noch mehr Schaden macht, als er sich durch Berührung hochheilt. Wucht nimmt man gerne mit, kommt aber im Normalfall recht selten dazu, es auch wirklich gut einzusetzen.

  14. #239
    Schatten des Ostens Avatar von Kendogan
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    Für Trauer bleibt vorerst keine Zeit, Lenvan ist gefährlicher denn je und muss schnell ausgeschaltet werden.

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    Lenvan wagt es sogar unsere Toten wiederzubeleben. An dieser Stelle war der Chronist jedoch zu geschockt für eine Aufzeichnung, weshalb das an anderer Stelle noch einmal aufgegriffen wird. Nichtsdestotrotz hebt VK kurzerhand seien Keule und tötet die Überreste von Bradford noch einmal. Schrecklich doch es muss getan werden.
    Der Rest der Helden stürmt den Thronraum, um Lenvan festzusetzen.

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    Während VK, Jeckchen, Thurid und Bartmann die letzten Elitekämpfer des Lich bekämpfen, wird Lenvan von Prinz Haldric, Burin und Rince Wind im Thronsaal gestellt.

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    Durch die Erfahrung des Gegenangriffes wird Ritter Rince Wind in den Stand eines Templers erhoben und ist nun der Inbegriff der schweren Kavallerie und ein Schrecken des Schlachtfeldes. (Auch wenn ein Paladin hier 100x besser gewesen wäre )

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    Lenvan greift noch einmal die Nahkämpfer hinterhältig mit Magie an, doch soll das sein letzter Moment auf dieser Welt gewesen sein. Während VK und Jeckchen ihre wuchtigen Schläge in den Leib des Lich niederfahren lassen, donnert Rince Wind durch den Thronsaal und enthauptet den Lich mit einem wuchtigen Schlag.
    Lenvan ist besiegt

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  15. #240
    Beyond Mars Avatar von [VK]
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    Zitat Zitat von Kendogan Beitrag anzeigen
    Während VK und Jeckchen ihre wuchtigen Schläge in den Leib des Lich niederfahren lassen, donnert Rince Wind durch den Thronsaal und enthauptet den Lich mit einem wuchtigen Schlag.
    Lenvan ist besiegt
    Killsteal!

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