Habe es derweil tatsächlich mal geschafft, in einem Abend und einem Vormittag um die 40-50 Sounds aufzunehmen, und daraus 13 Sounds für Schadenseffekte und generelle Interaktionen herauszunehmen, Trial-und-Error-Style. Kein einziger davon im Originalton, ich glaube, der Erd-Angriffssound (die Animation wird jetzt doch ein Erdbeben, kein Schlag, hat sich so ergeben
) hat nur ein oder 2 Filter durchlaufen, andere könnten fast dreistelligfach modifiziert worden sein.
Tatsächlich alles a capella oder mit Haushaltsgegenständen in Greifweite statt mit fancy Musiksoftware (nur Editierung mit Audacity), wobei auch einige missglückte Versuche später noch mal nützlich wurden.