Maixmale Outpostanzahl ist 7 (wobei man dafür schon gutes Lootglück und die richtigen leute braucht, nroaml ist eher von 6 auszugehen)
1 Outpost = 2 Betten, 1 rohstoff oder Strom oder Wasser (die anderen Outpostvarianten lass ich mal weg da meist eher weniger nützlich bzw arg situativ)
1 Stromoutpost kostet 2 Fuel
1 Wasseroutpost kostet 1 Fuel
Baseslots:
Wasser --> Regensammler --> 1 kleiner slot draußen
Strom1 --> Generator 1-3 (Stufe 3 braucht Builder als Leader) --> 1 kleiern SLot draußen --> Verbraucht 1 Fuel und macht Lärm, je höher die Stufe desto weniger Lärm, muss manuell aktiviert werden und hält dann x Minuten.
Strom2 --> Solaranlage (Braucht Elektrizität spezialisierung) --> 1 großer außenslot --> verbraucht nix und ist leise
Best Building ever? --> Destille (höhere Destillenstufen Brauchen Trader als Leader ) --> 1 kleiner slot draußen --> liefert bei "draufdrücken" 15 min lang Wasser und kann 3 Nahrung in 2 Treibstoff umwandeln (Mit höherer Ausbaustufe kann man aus Nahrung alkoholische Tradegüter herstellen)
Darüberhinaus gibt es noch Basen die haben fest verbaute Destillen oder Generatoren oder Wassertürme
So Nebenbei: Wenn man genung Morla + hat kann man auch auf Betten verzichten. Je nachdem welche Boni und Mali man in der Gruppe hat ist das sogar besser als wenn man die "überfüllten" (glaub zumidnest das sie im deutschen so heißen) Schlafbereiche baut also die die Moral Penalty wegen "zu eng" bringen. Da Bettenslots imo die nutzlosesten sind (ausnahem der red Talon kram) versuch ich diese wenn imerm es geht zu vermeiden, was man aber durchaus überlegen kann ist sich bettentechnisch nur via außenposten zu "unterhalten". In deinem Fall hast du mit dem Contaierfort aber eine Basis in Sichtweite die dir fest eingebaut 8 Betten bringt, was super ist.
Von meiner Spielweise her spiele ich imerm mit massiv Lebensmittelüberschuss (Farmen / Gärten und am besten mit dem mod Komposthaufen, darf man nur nicht vergessen dann da auch draufzudrücken
und natürlich Staging Area aber das is bei großen Basen eh fast Pflicht damit man nicht jeden tag 5-8 Material verballert) dann kann ich entweder auf Medizinproduktion umschenwken oder das zeug in die Destille packen. Da ich sogut wie nie ohne Destille spiele entfällt die Wasserproblematik. Strom hole ich mir dann meist als Außenposten und versorge ihn quasi mit dem Destillen Treibstoff.
All dieses Rumgehampel kann man sich natürlicher ersparen wenn man das Spiel schonmal mit nem Builder durchgespielt hat
, wobei auch dann nicht auf eine Destille verzichten würde, da zu praktisch.