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Thema: [21] - Jeder nur 1 Kontinent - Und Wunder gibt es immer wieder...

  1. #121
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    Runde 61

    Die Runde beginnt mit der Erforschung der Astronomischen Navigation und der Militärtradition.

    Es geht weiter mit dem Schiffsbau (1 Runde) und der Militärausbildung (3 Runden).

    Bei den Politikkarten stelle ich wieder auf +50% für Siedler um.
    Jetzt soll die große Siedler-Welle folgen.

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    Auch die Eingebung nehme ich mal rein.
    Ich hoffe mal, eine Chance auf den Großen Wissenschaftler zu haben, der die Uni´s puscht...

    Mit der neuen Gouverneursbeförderung schicke ich Amani nach Hattuscha.
    Diesen Stadtstaat hätte ich gerne als Suzerän, um mit der Sichtbarkeit etwaige Bewegungen des Engländers ausmachen zu können.

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    In Nordafrika wird die neue Stadt Bakavu gesetzt.
    Das soll dann zukünftig das Sprungbrett nach Europa werden.

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    In allen verfügbaren Küstenstädten wird der Hafen gesetzt,
    das werden dann nach den Monumenten die nächsten Bauprojekte.

    Im nächsten Zeitalter strebe ich dann die freie Forschung an,
    um über die Häfen ordentlich Forschung zu generieren.

    Ich habe mehrere Einheiten so an der Küste platziert,
    dass sie nächste Runde wassern können.

    Es gilt, eine alte Ruine einzunehmen,
    Madagaskar mit Tsingy aufzuklären,
    und Europa zu erkunden.

    Das Siedlungsgebiet in Zentralafrika ist nicht sehr attraktiv,
    da werden dann erst später die letzten Städte gesetzt.

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    Im Nordosten sieht man den Loyalitätsdruck von Indien.

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    Ich werde versuchen, mittelfristig noch eine Stadt auf die arabische Halbinsel zu setzen.
    Das muss ich demnächst tun, bevor der Druck zu hoch wird...
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  2. #122
    Registrierter Benutzer Avatar von Mister T.
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    Wäre ne Stadt in Südintalien vllt ne Überlegung wert? Auf dem Pfedefeld kann die Stadt nur von einem Geländefeld angegriffen werden. Das liese sich wohl auch ganz gut verteidigen, vllt noch ein Lager. Wäre natürlich schon sehr aggressiv gesiedelt.
    Das Land ist besser als auf der Sinai-Halbinsel.
    Willst du bei Bakavu noch die Schafe kaufen, bevor sie an den Stst fallen? Gibt ansonsten wenige Felder mit Prod da.
    „Wer ist der größere Tor? Der Tor, oder der Tor, der ihm folgt?“

  3. #123
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    Der Vorschlag von MR. T ist gut.
    Ich werde ihn wahrscheinlich dennoch nicht umsetzen...

    In bzw. auf Europa würde ich ganz gerne den Engländer meine Städte bauen lassen.
    Ich würde mich dann anbieten, sie mittelfristig zu übernehmen.

    Der Spot auf der arabischen Halbinsel ist tatsächlich nicht so doll.
    Da soll auch eher eine Grenzstadt zur Absicherung gegen Indien sein.

    Durch mein Pantheon wird auch zumindest die Oase noch etwas gepuscht.

    Naja schauen wir mal,
    der nächste Siedler soll in jedem Fall an das Naturwunder Tsingy geschickt werden...

  4. #124
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    Runde 62

    Die Runde beginnt mit dem Abschluss des Schiffbaues.
    Auch die Eisenverarbeitung wird erforscht, da bei Bakavu eine Eisenmine errichtet wurde.

    Weiter gehe es mit dem Maschinenbau, danach steht die Ausbildung an.
    Für beide Technologien liegen die Heurekas schon vor

    Bogi ist mit der Verbreitung seiner Religion bei mir recht fleissig.
    Ich habe ihn dazu eingheladen,
    dass kann unsere Freundschaft nur stärken.

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    Ansonsten sind mehrere Landeinheiten zu Wasser gelassen worden,
    sie sollen nun die entsprechen Gebiete erkunden.

    Der Krieger geht nach Spanien,
    vielleicht kann er noch den tapferen Späher aus vergangenen Tagen rächen.

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    Der zweite Krieger sammelt die alte Ruine ein und wird dann auch Richtung Portugal aufbrechen.
    Die Galeere wird ihn dabei decken und weiter Richtung England segeln.

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    Der Speerkämpfer macht sich auf nach Madagaskar und soll einen schönen Spot für den folgenden Siedler auskundschaften.

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    Die Galeere macht sich auf, um den asiatischen Kontinenten kennenzulernen.

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  5. #125
    Hegemon mit Eierkopf Avatar von Fonte Randa
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    Indien will dich aber schnell missionieren. Was kann denn seine Reli so?
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  6. #126
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    Aktuell:

    Choräle: Bringt mir nichts, da es für Schreine und Tempel gilt...
    Pilgerschaft: +2 für jede Stadt mit dieser Religion

    -> Das kann sich ggf. nochmal als hilfreich herausstellen. Damit kann ich später ggf. etwas kaufen.
    Da frage ich mich aber wieder, ob dann alle Städte auch für mich zählen, also auch die indischen...

  7. #127
    Hegemon mit Eierkopf Avatar von Fonte Randa
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    Wieviel Glauben bekommst du denn gerade pro Runde?
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  8. #128
    Hexenmeister Avatar von DerFünfteElefant
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    Zitat Zitat von Fonte Randa Beitrag anzeigen
    Wieviel Glauben bekommst du denn gerade pro Runde?
    Runde 61: 3 Glauben auf der Bank, Runde 62: 3 Glauben ----> es wird derzeit null Glauben/Runde erzeugt.
    ... jetzt kennt Sie nur noch fressen und morden,
    denn Sie selbst ist zur Bestie geworden.


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  9. #129
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    Noch folgt nicht die Mehrheit meiner Städte der Religion...

  10. #130
    Hexenmeister Avatar von DerFünfteElefant
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    Bezüglich der SS: Kumasi bietet einen verdammt guten Suzeränbonus. Imo solltest du versuchen Fez zu erobern oder fix an dich zu binden. Ohne die Kontrolle über die Meerenge von Gibraltar ist der Suezkanal nur die Hälfte wert.

    Die Englandpläne verstehe ich offen gesagt nicht.
    Wenn du auf Sieg spielen möchtest, dann ist Indien dein Hauptgegner und nicht England
    Ohne See (oder Luft) Herrschaft ist England nicht zu besiegen. Du hast zwar jetzt einige Küstenstädte aber die sind kleine und Produktionsschwach und werden das auch noch ne Weile bleiben. Maritime Infrastruktur hast du noch gar keine. Deine beiden Sahnestädte sind im Inland.
    England liegt zwar zurück, dürfte aber ausschließlich Küstenstädte haben. Deren Häfen sind spottbillig und liefern noch den zusätzlichen Bewegungspunkt.
    Mit Übermacht erdrücken wird also schonmal schwierig bis unmöglich.

    Bliebe also die Option Techvorsprung. Ist es realistisch, das du deutlich vor England bei den Fregatten/Karavellen bist und bist du bereit bzw. ist es sinnvoll deine Forschung/Produktion stark auf diese Richtung auszurichten (England wird das tun)?
    ... jetzt kennt Sie nur noch fressen und morden,
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  11. #131
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    Oha, ein gleichermaßen niederschmetternder, wie zutreffender Kommentar...

    Danke dafür.

    Am liebsten würde ich in Ruhe vor mich in buildern... :-)

    Das mit England kam eher so aus einer Bierlaune heraus.

    Ich kann Deinen Beitrag nicht widerlegen.

    Ich denke, ich schaue halt mal, wo die Reise hin geht.

    Ich habe noch nie wirklich ein Spiel fokussiert mit Groß-Simbabwe gespielt.

    Darauf freue ich mich.

    Vll helfe ich auch meinem Freund, dem Inder, passiv zum Religionssieg ^^

  12. #132
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    Runde 63

    Der Krieger im Westen zieht auf die Insel und entdeckt in der alten Ruine einen Handwerker.

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    Sehr angenehm ^^

    So habe ich plötzlich 2 Handwerker in Bakavu...

    Einer zieht auf das Schafe-Feld, welches ich, der Empfehlung folgend, gekauft habe.

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    Den anderen schicke ich nach Mbumbi,
    um dort ein wenig die Felder aufzuwerten.
    Ich brauche vor allem langsam mal Pferde...

    Die Galeere hinter Mbumbi deckt noch eine alte Ruine auf und zieht dann weiter Richtung Asien.

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    Da werde ich dann wohl bald auch Australien entdecken...

    An der Ostküste bewegt der Speerkämpfer sich nach Madagaskar.

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    Dort wird er dann auch auf den Siedler warten,
    leider weiß ich grad nicht, wie lange der noch dauert.

    In Mbwila zieht der neue Handwerker los,
    um die letzten beiden Felder am Kilimandscharo zu verbessern.

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  13. #133
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    Der neue Handwerker wurde etwas früher fertig,
    da der vorhandene Handwerker das Feld für den Campus rodet.

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    Der Campus wird auch direkt gesetzt.
    ich muss mit der Forschung mal ein bisschen Gas geben.

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    Dafür sind aktuell 3 Campis im Bau,
    leider dauern sie recht lange...

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    In Mbamba starte ich den ersten Hafen.

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    Wie schon mal erwähnt,
    sieht mein Plan möglichst viele Handelsrouten vor.

    Kumasi muss ich mir dann bald auch mal als Suzerän sichern,
    wobei ich da mittelfristig glücklicherweise nicht viel Konkurrenz erwarte.

    Dann werden die Handelsrouten, aus der Groß-Simbawe Stadt zu den Stadtstaaten ordentlich Gold und Kultur produzieren.
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  14. #134
    Registrierter Benutzer Avatar von Mister T.
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    Ich würde Fez wohl auch eher einnehmen. Da steht schon der Campus und der Suzerän-Bonus ist auch nicht so toll.
    Außerdem hast du mit Kumasi und Sansibar schon 2 weitere Stst, bei denen du Suzerän werden/bleiben willst. Wenn du deine Gesandten da aufteilst, besteht immer die Gefahr, dass dich da einer überbietet.
    Und falls du den Suzerän bei Fez verlierst, bist du da arg eingeschränkt, was die Bewegung der Flotte angeht. Außerdem ist die Straße von Gibraltar relativ leicht zu verteidigen.
    Außerdem stimme ich DerFünfteElefant zu, wenn du England angreifen willst, solltest du so schnell es geht auf Fregatten forschen und dann losschlagen. Das deine besten Städte nicht direkt am Meer liegen finde ich gar nicht so tragisch. Mit der 100% Karten kannst du Marine schnell bauen und 4 geupdatete Fregatten aus Quads sollten bei Techvorsprung reichen, um Englands Küstenstädte klein zu bekommen.
    „Wer ist der größere Tor? Der Tor, oder der Tor, der ihm folgt?“

  15. #135
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    Mr. T sagt gerne außerdem

    Abgesehen davon sagt er in dem Kommentar viele sinnvolle Dinge.

    Aber hier erst mal der nächste Rundenbericht...

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