Der Lager-Speer sieht die Schleuder noch, der wird jetzt eh rausziehen und die Verfolgung aufnehmen.
Der Lager-Speer sieht die Schleuder noch, der wird jetzt eh rausziehen und die Verfolgung aufnehmen.
Aktuell: [18] - Bringt die Pfeffersäcke über Land - Deutschland CPL
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Ja das Lager dort unten könnte problematisch für dich werden. Da solltest du dringend für militärischen Nachschub sorgen . Und ich kann mich den Vorrednern nur anschließen, der Schleuderer sollte in Sicherheit gebracht werden
OK, dann kommt nach dem Siedler erstmal eine Militäreinheit...
Vor dem Siedler, wolltest du sagen...
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Achtung Spoiler:
Runde 14
Ich habe mich entschieden,
den Siedler weiterzubauen...
Nicht, weil ich eure Tipps und Meinungen nicht schätze.
Das tue ich sogar sehr, und bitte um weitere kritische Bemerkungen.
Allerdings hätte es 3 Runden gedauert, einen Schleuderschützen zu bauen.
In der Zeit sammele ich genug Gold, um mir einen zu kaufen.
Und ich möchte gerne so schnell es geht am Kilimandscharo gründen.
Die Stadt wird bestimmt florieren.
Nun zur Runden-Action.
Im Norden geht der Krieger ein Feld Richtung Suez-Kanal und heilt sich dann erstmal durch seine Beförderung.
Sonst kloppt den der nächste Barbar instant um.
Im Süden hat der Schleuderer sich auch durch die Beförderung geheilt.
Er zieht nun auf den Diamantenhügel,
von da kann er die ganze Südland schaft beobachten.
Er wartet dann erstmal auf Unterstützung.
Da unten ist auch noch eine alte Ruine erschienen.
An der Hauptstadt ist indes ein weiterer Barbarenspäher aufgetauscht.
Er hat aber kein Ausrufezeichen, was bedeutet das?
Kommt der von einem anderen Camp?
Die Punkte sind alle nah beieinander...
Nur wenn er das Ausrufungszeichen hat ist er getriggert. Eigentlich sollte es reichen wenn er die Stadt erblickt.
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Sieht der die erst, wenn er auf einem Angrenzenden Feld steht?
Ansonsten ist die Stadt doch nicht zu übersehen.
Da der Späher auch schon Lebenspunkte verloren hatm
hoffe ich mal, dass der Stadtstaat da etwas mit drauf kloppt ^^
Für mich ist CIV auch immer ein bisschen Abwägen von Risiken...
Das kann natürlich auch mal in die Hose gehen.
Runde 15
Nächste Runde ist endlich der Siedler fertig...
Ich habe in der Hauptstadt die Bürger etwas umgestellt.
So wird zumindest 1 Runde lang mehr Nahrung in den Vorrat gelegt.
Die Stadt soll nach dem Siedler schnell wieder auf Größe 3 wachsen.
Der Späher hat sich nach Süden bewegt,
ist dabei allerdings meinem Schleuderschützen in die Arme gelaufen.
Der Speerkämpfer hat ebenfalls sein Lager verlassen.
Warum tun Speerkämpfer das?
Um Platz für eine neue Einheit zu schaffen?
Kennt jemand die Mechanik,
wann ein Speerkämpfer sein Lager verlässt, und warum?
Mir ist das nicht ganz klar...
Im Norden habe ich weite Teile des Nils aufgedeckt.
Und wie rage schon zu Beginn dieses Spiels sagte, werde ich da das Pantehon: Herrin des Schilfs und der Sümpfe nehmen.
Die +2 auf den Feldern sind schon nett.
Ich hab das mal mit Markern eingezeichnet, nur den Screenshot vergessen
Man kann es aber am oberen Bildrand erkennen.
Die Punkte zeigen zwar eine Veränderung,
das sind aber nur ZA-Punkte...
Runde 20
Nach ein paar Runden gibt es mal wieder ein Update.
Im Norden habe ich den asiatischen Kontinent entdeckt,
ich gehe noch weiter in den mittleren Osten,
danach schwenke ich vll erstmal ab.
Unterwegs habe ich in einer Hütte einen Gouverneurstitel gefunden,
sehr erfreulich...
Fürs Pantheon habe ich mal die Bonifikationen eingezeichnet,
das lohnt sich schon ^^
Am Kilimandscharowird nächste Runde gegründet.
Durch die Platzierung ist noch eine weitere Stadt im westlichen Teil möglich.
Im Süden hat der Schleuderschütze sich gut voran gekämpft.
Kann mir jmd sagen, warum da nicht mehr Widerstand der Barbaren erfolgt ist??
-> Siehe dazu den Verlauf im nächsten Post...
Lustige Barbarenstudie die Du da machst
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Leider fehlen da die Bilder von 2 Runden...
Aber merkwürdig ist das Verhalten der Barbaren schon...
Hoffentlich kommt nicht nächste Runde ein Reiter und macht die Schleuder platt
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Tut mir Leid, das musste jetzt sein, komme gerade aus der Quecke...
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Achtung Spoiler:
Jetzt bin ich gespannt ob der Reiter angreift, denke schon. Auch wenn frühe Barbarenreiter noch keine volle Kampfstärke haben, eine Schleuder könnte attraktiv genug sein.
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