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Thema: [21] - Jeder nur 1 Kontinent - Und Wunder gibt es immer wieder...

  1. #151
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    Zitat Zitat von Fonte Randa Beitrag anzeigen
    Benötigt man vielleicht die Mehrheit der Einwohner?
    Die Beschreibung vom Herrscher des Kongo besagt:

    "...Erhält alle Glaubenssätze der Religion, der die Mehrheit seiner Städte folgen..."

    Das ist doch bei 4/7 der Fall.

    Naja, ich warte nochmal 1-2 Runden ab, dann muss ich da vll mal im Spielfaden nachfragen...

  2. #152
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    Runde 70

    Eine Übergangsrunde, die schnell erzählt ist.

    Ich baue bei der Hauptstadt einen Bauernhof, was die Gesamtzahl auf 6 erhöht.

    Das bringt die wichtige Inspiration für den Feudalismus.

    Bild

    Im osten bewegt sich die Galeere durch Indonesische Inseln.

    Bild

    Where the Fuck is Australia?

    Ich schicke dem Engländer abermals eine Freundschaftsanfrage.
    Das wird dann erstmal das letzte mal sein.

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    Da er der Suzerän von Fez ist, wird mein Angriff auf diesen Stadtstaat unser Verhältnis wohl nicht verbessern.

    Daher wäre ein Freundschaft schon hilfreich ^^

    Nicht, dass er dann meine angeschlagenen Galeeren versenken möchte...

    Bei den Punkten bin ich auf einem soliden 2. Platz.

    Bild

    Thedio und ich sind mit den Punkten nah bei einander, danach klafft eine kleine Lücke.

    Bogi ist erstmal vorne weg...
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  3. #153
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    Runde 71

    Die Runde dreht sich ganz um die Situation, rund um Fez...

    Im Osten fährt die Galeere weiter und weiter...
    Aber immer noch keine Australischen Grenzen zu sehen...

    Bild

    Nun zum Geschehen:

    Fez baut augenscheinlich an Stadtmauern.
    Ich habe nicht aufgepasst, wie weit diese sind.

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    Aber wenn dann, müsste mein Angriff rasch erfolgen.


    England hat seine Galeeren als Blocker perfekt positioniert.

    Und dazu habe ich ehrlich gesagt Gefühle...


    BildBild

    Das ist im Prinzip ein weiser, und hochtaktischer Schachzug.
    Im Grunde, auch nicht verwerflich, eher würde ich sportliche Anerkennung zeigen.


    Was mich nur wundert, sind die Beweggründe dahinter.
    Winterschläfer scheint da einen unfassbar guten Riecher zu beweisen.

    Ich muss mal meine letzten Berichte hier anschauen,
    aber ob ich in umgekehrter Position präventiv so vorsorglich 2 Schiffe vor einen Stadtstaat gestellt hätte,
    damit der andere nicht angreifen kann, weiß ich nicht.

    ich möchte natürlich nichts unterstellen,
    aber der einzige Ort, wo ich meine Pläne gegen Fez verkündet habe, ist diese Story hier...

    Naja, wahrscheinlich hat Winterschläfer den Braten einfach gerochen,
    und sich deshalb so positioniert...

    Weit weg, von zu Hause...

    Ohne die Bewegung meiner Schiffe gesehen zu haben...

    Genau zur rechten Zeit...
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  4. #154
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    Ich habe nun eine klare Botschaft an England gesendet.


    BildBild


    Jetzt bin ich auf die Reaktion gespannt...
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  5. #155
    Registrierter Benutzer Avatar von Mister T.
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    Zitat Zitat von Lukenking Beitrag anzeigen

    Weit weg, von zu Hause...

    Ohne die Bewegung meiner Schiffe gesehen zu haben...

    Genau zur rechten Zeit...
    Das sind schon ganz schöne harte Anschuldigungen. Habe ich hier noch nicht gesehen. Zu mal Winterschläger ja auch ein erfahrenerer Spieler ist.

    Gibt aus meiner Sicht auch andere mögliche Erklärungen. Vllt. wollte er auch bei dir ne Stadt einreißen. Das geht mit 2 Galeeren schnell mal, wenn man keine eigene Marine zur Abwehr hat. Hast du im 3-3 PBC ja auch bei Nubien sehen können.

    Außerdem kann er mit seinen Schiffen zurzeit nirgends anders hinfahren als nach Süden und 2 Galeeren geben ja auch das Heureka. Die baut man schnell mal. Da hat er die Situation um Fez gesehen und seine Schiffe entsprechend positioniert.

    Das Blocken deiner Einheiten finde ich völlig legitim. Man kann Stst ja gar nicht anders beschützen.
    „Wer ist der größere Tor? Der Tor, oder der Tor, der ihm folgt?“

  6. #156
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    Das stimmt,
    Und ich habe mich da wohl auch etwas von meinen Gefühlen leiten lassen...

    Ich möchte mich von der unterschwelligen Anschuldigung distanzieren und gehe dann Mal davon aus, dass Winterschläfer es einfach gut gespielt hat.

  7. #157
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    Wieso ist hier eigentlich nichts mehr los?

  8. #158

  9. #159
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    Oje, jetzt fühle ich mich schlecht...

    Das Renovieren läuft ja nur ein bisschen nebenbei.

    Ich habe da einfach etwas den Drive verloren.

    Dabei gibt es so viel zu berichten.

    Ich muss mich dringend dran setzen.

    Dabei gibt es so viel zu berichten...

  10. #160
    Hegemon mit Eierkopf Avatar von Fonte Randa
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    Mache Eier!
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  11. #161
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    Der letzte Beitrag von mir in dieser Story stammt von Ende November. Aus Runde 71.

    Im ersten Schritt geht es jetzt, im Schnelldurchlauf, bis Runde 82.

    In Runde 83 gab es dann das erste große Ereignis für den Kongo in diesem Spiel.
    Geändert von Lukenking (17. Januar 2021 um 15:52 Uhr)

  12. #162
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    Runde 72

    Die Situation rund um Fez spitzt sich zu.
    Den Moment, um den Stadtstaat einzunehmen, habe ich leider verpasst.
    Und England macht keine Anstalten, mir da aus dem Weg zu gehen.
    Es sieht eher nach einem Aufmarsch aus.
    Ich bin mir nicht sicher, ob England den Stadtstaat verteidigen möchte,
    oder ihn eventuell sogar selber einnehmen möchte, um die Meerenge von Gibraltar und damit das gesamte Mittelmeer zu kontrollieren.

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    Runde 73

    In Runde 73 wird der Feudalismus abgeschlossen.
    Was ich früher als nicht ganz so wichtig erachtet habe, ist mittlerweile ein klares Ziel, es früh zu erforschen.
    Die beiden zusätzlichen Ladungen für Handwerker sind einfach zu mächtig.
    Ab jetzt wird kein Handwerker mehr produziert, bzw. gekauft, wenn nicht die Leibeigenschaft aktiviert ist.
    Und bei meinem großen Reich gibt es noch viel Bedarf für Geländefeld-Modernisierungen.
    Der Regenwald wird zum größten Teil stehen bleiben, da es ja Platz für die M´Banzas und gleichzeitig Nachbarschaftsbonus für die Campi bietet. Aber auch sonst ist da noch eine Menge zu verbessern.

    Vor allem im Norden, am Suez-Kanal möchte ich mein Pantheon ausnutzen und da tolle Felder erzeugen.

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    Runde 74

    Ich entscheide mich, in der eher kleinen Stadt M´Banza M´Bata die Hängenden Gärten in Auftrag zu geben.
    Das dauert zwar 20 Runden, aber ich benötige die Stadt aktuell nicht wirklich für andere Projekte.
    Und das Weltwunder ist als Nachbarschaftsbonus für darum geplante Theaterbezirke ein wichtiger Bestandteil.
    Der 15% Wachstumsbonus ist nett, aber auch nicht überragend. Da mir aber, durch unser Spiel-Setting, niemand das Wunder wegbauen kann, kann ich es hier ganz in Ruhe hochziehen. Auch die 4 ERA-Punkte kann ich bestimmt bald gut gebrauchen.

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    Runde 75

    Die Runde steht im Zeichen der Erschließung von Madagaskar.
    Das Naturwunder Tsingy und die ansonsten auch hübschen Geländefelder sollten hier eine florierende Stadt ermöglichen. Leider hat sich der Stadtstaat Sansibar schon ein das schöne Fischfeld einverleibt, aber da hätte ich dann schneller sein müssen...

    Bild


    Runde 76

    Die Situation im Mittelmeer ist weiter angespannt.
    Da ich nicht weiß, wohin die Reise da führt,
    und da ich auch vorhabe, dem Engländer frech ins Gesicht zu siedeln,
    wird in Bakavu die Verteidigung erhöht.
    Nächste Runde wird die Stadtmauer abgeschlossen sein,
    dann ist die Stadt zumindest gegen englische Galeeren gesichert.

    Aufgrund der Forschungsleistung von England rechne ich mittelfristig auch nicht mit Karavellen und Fregatten.

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  13. #163
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    Runde 77

    In dieser Runde beginne ich,
    das britische Eiland zu umsegeln.
    Hier ist Aufklärung wichtig, lauert doch der potenzielle Gegner hier.

    Im Osten von Europa wird England nächste Runde eine Stadt gründen.
    Da sich auch im Mittelmeerraum keine Entspannung andeutet, prüfe ich die Kosten,
    um in Hattuscha das Militär auszuheben.
    Mit 200 Gold hält sich das in Grenzen,
    mit 2 Plünderungen habe ich das Gold wieder drin, und die Truppen würden mindestens reichen,
    um England zu ärgern und abzulenken. Im Idealfall sogar, um die Stadt einzunehmen.

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    Runde 78

    Abermals beschäftigt mich die Frage,
    warum ich nicht vom Glaubenssatz des Hinduismus profitire.
    Der ganze schwarze Kontinent ist bekehrt,
    ich ärgere mich sehr darüber.

    Denn es war Teil meines Planes, und Abkommen mit Bogi,
    dass ich durch die Bekehrung meiner Städte auf einen ordentlichen Glaubensertrag komme.
    Mit diesem Glauben wollte ich dann gezielte Große Persönlichkeiten kaufen.
    Naja, dann ist das halt so. Bogi durfte, laut Absprache, frei mein Reich bekehren,
    hoffentlich fällt ihm der Religionssieg nicht zu einfach...

    Darüber hinaus wird in dieser Runde der Erste Hafen im Kongo mit einem 4er Nachbarschaftsbonus gebaut.
    Das wird für die Freie Forschung noch wichtig sein...

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    Runde 79

    Ist leider nicht dokumentiert worden...


    Runde 80

    Ich habe Groß-Britannien komplett aufgeklärt,
    hier liegen 2 schöne Küstenstädte des Engländers.

    Schön in ihrer Pracht.
    Und Schön mit Fregatten und Karavellen einzunehmen ^^

    Bild

    Auch das Australische Reich erkunde ich aktuell,
    mit dem Australier habe ich offene Grenzen verienbart.


    Runde 81

    Ich erreiche ein goldenes Zeitalter und wähle die freie Forschung.

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    Das macht sich sichtbar in meiner Forschung aus.
    Durch die Politikkarte: Seefahrer-Industrie gibt es einen weiteren Boost

    Runde 80: 56
    Runde 81: 63
    +100% Hafenbezirk-Nachbarschaftsbonus: 74

    Im Mittelmeer schicke ich einen Siedler Richtung Italien.
    Da ich davon ausgehe, dass England keine Truppen in dem Bereich hat, schicke ich ihn unbewacht los.
    Das war rückwirkend keine allzu clevere Entscheidung...


    Runde 82

    M´Banza Kongo erreicht als erste Stadt der Welt die Stadtgröße 10.

    Bild

    Das gibt neben den ERA-Punkten die Inspiration für die Öffentliche Verwaltung,
    und erlaubt mir somit, Allianzen einzugehen.

    Die Forschung geht nun auf Salpeter,
    das geht mit meiner starken Forschung grundsätzlich schnell.
    Zusätzlich baue ich in der Hauptstadt ein Aquädukt, das kürzt die Forschung dann noch weiter ab.

    Das Salpeter möchte ich frühzeitig sammeln, um sobald wie möglich 2-3 Fregatten aufs Wasser zu bekommen.
    Ich denke, gegen England läuft es auf eine Wasserschlacht aus.

    Hoffentlich habe ich überhaupt Salpeter-Vorkommen...
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  14. #164
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    Soviel dann erstmal zum vergangenen Geschehen.
    Es ist natürlich noch mehr passiert, aber das wollte ich jetzt nicht alles, 20 Runden später,
    in voller Schönheit dokumentieren.

    Ich habe mir zwischenzeitlich Gedanken gemacht, welchen Siegtyp ich anpeilen möchte.

    Ergebnis: Ich lege mich noch nicht fest :-)

    Ich möchte gerne eine Wirtschaftsmacht werden,
    die Vorteile von Groß-Simbabwe nutzen,
    und dann möglichst in Sachen Forschung und Kultur gut mithalten.

    Wenn es auf einen Krieg mit England rausläuft,
    möchte ich meinen Forschungsvorsprung nutzen und dann versuchen, England mit moderneren Einheiten (teilweise) zu übernehmen.

    Mit Indien strebe ich ein Bündnis an, was gerne bis ins Lategame andauern kann.

    Insgeheim hoffe ich, dass die beiden Spieler in Amerika eine strake Religion aufbauen werden, damit sich Bogi und einer von beiden dann im Lategame behaken.

    Australien ist grundsätzlich sehr stark, auch hier hoffe ich, dass es zu einem Konflikt mit Indien kommt.
    Ich würde Bogi dann ggf. unterstützen.

    Ich hoffe, dass wir eine Militärallianz eingehen. Wenn Bogi dann auch England den Krieg erklärt, bekomme ich +5 Kampfstärke. Das gleich würde ich ihm dann gegen Australien zusichern.

    Es gilt auf jeden Fall, Kumasi als Suzerän zu behalten, um dann die Handelswege von der Hauptstadt, unterstützt durch Groß-Simbabwe, maximal ertragreich zu gestalten.

  15. #165
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    Runde 83 1/2

    In dieser Runde erklärt mir England den Krieg.
    Und das, aus englischer Sicht, vollkommen zurecht.

    Bild

    Ich weiß nicht mehr ganz genau, was mich da getrieben hat.
    Aber meinen Siedler unbewacht über das Mittelmeer zu schicken,
    wo zum Einen ausreichend eigene Truppen vorhanden sind,
    zum zweiten gegnerische Truppen in der Nähe sind, und zum Dritten ich auf "Feindesland" siedeln möchte:
    Da musste er intervenieren...

    Ich bin mir auch nicht mehr sicher, ob ich die englische Quadrireme übersehen oder aus den Augen verloren habe.
    Ist aber jetzt auch müßig, es ist auf jeden Fall so passiert...

    Ein bisschen habe ich es ja auch provoziert :-)
    Ich erinnere mich da an eine Live-Runde, wo Bogi mich mit einem ungeschütztem Siedler geködert hat,
    Danach hat er mich mit Polen komplett auseinander genommen^^

    Zurück zum Geschehen:

    Zum Beginn der Runde gibt es den Abschluss der Sozialpolitik "Söldner".
    Das ist ein wichtiger Baustein für den Krieg,
    da ich die Politikkarte für %Rabatt auf Einheiten bekomme.

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    Hier nochmal das Bild des gefangenen Siedlers,
    gründen sollte er in Süditalien.

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    Der Vergleich des Militärs zu diesem Zeitpunkt zeigt den Engländer leicht im Vorteil,
    ich glaube aber, dass ich hier fast alle Truppen von ihm sehen kann.

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    Wie schon angekündigt hebe ich in Hattuscha das Militär aus.
    Die Truppen sollen de neu gegründete Stadt Newcastle upon Tyne angreifen.
    Das wird wahrscheinlich nicht reichen, um sie einzunehmen,
    aber auch plündern wäre fein.
    Und ich kann Truppen vom Engländern vom Mittelmeerraum fernhalten,
    da sie an der Ostfront benötigt werden.

    Bild

    Auf dem Bild ist auch noch zu sehen,
    dass ich in Mbumbi eine Galeere gekauft habe.
    Eine Quadrireme ist im Bau und dauert noch 2 Runden.
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