Natürlich muss uns der schwer beschädigte dann seine unbeschädigte Seite präsentieren … aber Das Wiesel ist jetzt frei, und er kann nicht nur vorn oder hinten treffen, nein, auch auf der Seite!
Hussar hat so gut wie keine Ammo für die LBX mehr, die Snubnose Heavy Gauss ist leer. LRMs haben wir auch keine mehr. Aber der letzte Panzer ist offen, und einmal mehr springt Das Wiesel heran um ihn zu zerstören.
Dann geht es zur Evac Zone.
(Vanilla Bug(?), die Mission endet nicht, wenn alle Gegner tot sind, man muss wirklich die Mechs zum Evac bringen. Was ein Spaß mit den lahmen Assaults!)
Die monetäre Entlohnung reicht nicht einmal um die Reparaturkosten zu decken, aber dafür gibt es massiv Beute, von der wir einen Teil gleich wieder für 2,3 Millionen verkaufen.
Ganz besonders freue ich mich über die 6 Clan LRM15 Launcher. Jetzt brauchen wir nur noch einen Mech, der die tragen kann …
31 Tage ist natürlich übertrieben, aber es wird schon etwas dauern bis wir alle Mechs wieder einsetzen können. 12 Tage für den Stalker, und auch der Marauder II benötigt noch 10. Am schnellsten können wir den Screamer wieder online bringen, da der nur 5 Tage benötigt.
Der Stalker ist der am besten fokussierte von unseren Assaults und hier wo die anderen auf Munition achtgeben mussten bzw relativ schnell aus dem Kampf waren wird es besonders deutlich. Der Stalker ist ein Monster auf dem Schlachtfeld. Wenn er den Gegner erreichen kann. Aber die LIHL haben eine ganz gute Reichweite.