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Thema: 19 Charmante Anziehungskraft der Australier (CPL-Regeln!)

  1. #91
    Moderator Avatar von viktorianer
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    Maya hat in den letzten 4 - 5 Runden ganze menge Geld bekommen und direkt ausgegeben. Die Einnahmen müssten aus den Barbarenlager kommen. Die Ausgaben fließen aber in Felderkauf?!


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    "Eine überragende Kultur kann nicht von außen her erobert werden, so lange sie sich nicht von innen her selbst zerstört hat"

  2. #92
    Moderator Avatar von viktorianer
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    Runde 31

    Wir erforschen Bronze und sehe damit nun eine weitere strategische Ressource

    Als nächstes geht es direkt zu den Reitern.

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    Wir haben direkt bei Canberra eine Mine . Da muss ich schnell einen BT einplanen, was ja bereits in der letzten Runde passiert ist.

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    Aber, auch ein Stück weiter im Westen, ist mehr davon. Hier wird deutlich, dass eine neue Stadt hier sehr lohnen würde. Vielleicht sogar direkt als nächstes

    Das wäre eine schöne Stadt um Einheiten auszubilden .

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    Im Norden wird mein Erkunder des Landes verwiesen. Ich bin mir sicher, dass die Maya dies nicht mit absicht gemacht haben und das nur ein Formfehler ist (politische Ausrichtung).

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    Nordöstlich wird immer deutlicher eine weitere, schöne Stadtposition sichtbar. Mal schauen, ob ich diese bekommen kann. Das ist aber noch weit in der Zukunft.

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  3. #93
    Moderator Avatar von viktorianer
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    Runde 31

    Ich plane direkt etwas bei den Bezirken um. Besonders die HS und die gerade gegründete Stadt Adelaide verändern ihre Planung.

    Auch plane ich etwas um bei Einheitenausbildung. Adelaide kann viel schneller Einheiten ausbilden als Sydney, dank Handelsweg. Ich plane daher einen BT hier ein, der ebenfalls 4 Ladungen haben soll. Außerdem wird die HS einen Bogenschützen anbauen.

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    llower hat eine neue Ausrichtung fertig. Welche, haben wir ja weiter oben schon festgestellt.
    phönix bekommt einen weiteren und eine Tech.
    Kolumbus bekommt ebenfalls einen und gründet eine Stadt.

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    Geändert von viktorianer (01. September 2020 um 14:02 Uhr)


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  4. #94
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    ...wirklich schon ein paar schicke Felderträge dabei.
    Gibt es Auckland in dem Spiel? Wäre spannend...

    vg,
    finejam

  5. #95
    Moderator Avatar von viktorianer
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    Zitat Zitat von finejam Beitrag anzeigen
    Gibt es Auckland in dem Spiel? Wäre spannend...
    Es gibt keinen Ausschluss. Kann also sein


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  6. #96
    Moderator Avatar von viktorianer
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    Runde 32

    Unser Erkunder finden die letzte Nation, die Japaner!

    Überraschung, die sitzen direkt nördlich von Maya, nicht die Indonesier. Ich habe genau hier die Indonesier vermutet.

    Das würde aber doch bedeuten, dass Indonesien kein Friedensvertrag haben will, oder?

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    Denn, auch mit Japan wollen die keinen haben

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    Im Norden finde ich wieder die Küste.

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    Weshalb ich mit meinem Schiff nun etwas anderen Weg einschlage. Um die kleine "Insel" die sich hier auftut (habe ich letzte Runde gar nicht von berichtet?!).

    Hier wird ein weiteres Luxusgut sichtbar.

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    Im Süden laufe ich ganze 2 Felder wieder zurück, um sicher um die Einheiten des StSts laufen zu können. Die stören gerade gewaltig...

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  7. #97
    Moderator Avatar von viktorianer
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    Runde 32

    Bei der Ausrichtung muss ich "Emperium" etwas herauszögern, da ich die BT-SoPo noch nicht rausnehmen will. Ich muss erst Bogis anbauen, dann kann ich die BTs weiter bauen.

    Hauptsache die Pol. Philosophie wird nicht verzögert! Das brauche ich so schnell es geht.

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    Bei den Punkten gab es nur einen Bekehrten

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  8. #98
    Hegemon mit Eierkopf Avatar von Fonte Randa
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    Ich musste mir die ganze Zeit das Grinsen verkneifen, als du der Überzeugung warst, dort die Indonesier zu treffen...
    hier steht eine Signatur
    Die EG-Bildungsminister: Lesen gefährdet die Dummheit!
    Alle PNs mit Interviewantworten werden veröffentlicht!


  9. #99
    Moderator Avatar von viktorianer
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    Zitat Zitat von Fonte Randa Beitrag anzeigen
    Ich musste mir die ganze Zeit das Grinsen verkneifen, als du der Überzeugung warst, dort die Indonesier zu treffen...
    Na Überzeugung ist doch etwas anderes als

    wenn er da im Norden liegt
    und

    Natürlich sind das keine Fakten, aber ich muss das alles erkunden um dies sicher einordnen zu können.
    .

    Aber ja, ich hätte nicht gedacht, dass der praktisch geradewegs zu uns durchgelaufen ist. Da müsste ja mein Land noch am meisten Platz haben, wenn ich das jetzt richtig einordne. Wie gesagt, noch ist viel zu erkunden


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  10. #100
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    Runde 33

    Japan nimmt unseren Friedensangebot an. Damit haben wir mit allen erstmal Ruhe.

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    Im Norden finde ich die Maya. So wie es ausschaut, ist hier keiner? Der Erkunder ist stark angeschlagen...

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    Auf See finde ich eine weitere Landspitze. Die muss ich dann später noch erkunden.

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    Die neu ausgehobenen Truppen gehen als erstes zum Naturwunder.

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    Dann schaue ich mir die Planung für Adelaide noch mal genauer an und ändere noch mal die Bezirke deutlich.

    Bei den Gebäuden im Industriebezirk sind doch auch welche dabei, die Anziehungskraft verschlechtern, oder?

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  11. #101
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    Runde 33

    Kolumbus hat wie ich +1 erhalten.

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  12. #102
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    Runde 34

    Krass, kaum die Doku für die Runde abgeschlossen, schon ist die nächste Runde da

    Diese Runde gibt es Bogenschützen . Damit bin ich schon mal etwas mehr abgesichert!

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    Meine Erkundung im Norden wird durch die fremde Einheit etwas verzögert. Ich wollte eigentlich noch Stück nach Norden laufen.

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    Zur See entscheide ich mich nun doch nach Osten zu segeln. Da scheint ja gar keiner zu sein . Das ist gut, da die Front hier über Wasser erst gegen Reni aufgemacht werden kann.

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    Die Maya haben eine Verbesserung verloren, dafür aber einen weiteren, guten Siedlungsplatz. Das werde ich auch nicht verhindern können.

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    Durch erforschung von Bogis habe ich gehofft 2 davon anzubauen. Aber, eins wurde sogar fertig. Nicht schlimm, ich habe mit weniger Produktion gerechnet (Wachstum...).

    Bei den Punkten bekommt llower +1 , phönix eine Ausrichtung und Kolumbus eine Forschung.

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  13. #103
    Strippenzieher Avatar von Buktu
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    Ich weiß nicht, ob der Mod das ändert, ansonsten gibt es den Malus auf die Anziehungskraft für den Industriebezirk und nicht die Gebäude darin.
    Wer kämpft, kann verlieren. Wer nicht kämpft, hat schon verloren. - Bertolt Brecht

    Mein erstes YT LP.

  14. #104
    Moderator Avatar von viktorianer
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    Zitat Zitat von Buktu Beitrag anzeigen
    Ich weiß nicht, ob der Mod das ändert, ansonsten gibt es den Malus auf die Anziehungskraft für den Industriebezirk und nicht die Gebäude darin.
    Ja, genau so kenne ich das auch. Habe im Spiel auch geschaut und sonst auch nichts gefunden, was noch mal Anziehungskraft abzieht. Dann müsste mein Industriebezirk neben Campus ja gut gehen! Da ist mehr als genug Anziehungskraft.


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  15. #105
    Moderator Avatar von viktorianer
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    Runde 35

    OK, dass ein Krieg hier ausbricht, das war mir ja klar. Aber, dass der so früh losgeht...

    Man kann auch sagen, dass wir die Japaner glücklicherweise schnell genug gefunden haben, um hier auch Profit zu maximieren .

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    Wir haben unser Reich entscheidend ausgebaut und können nun weitere Siedler aussenden. Was wir natürlich sehr gerne machen! Es soll ja ein Imperium werden .

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    Nun, mit neuen SoPo für Siedler, werden natürlich Siedler ausgebildet. Den einen BT in Adelaide kann ich auch ohne Bonus zu Ende bauen (aber auch erst später, wie man gleich sehen kann).

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    Denn, Magnus soll der HS helfen zu wachsen. Oder besser gesagt ihre Bürger nicht zu "verlieren". Ich finde ja, dass der Magnus sonst nicht viel bringt, aber mit Geheimgesellschaften kann man den ja wirklich sehr früh schon einsetzen. Jetzt, wo die Stadt auch etwas länger für Wachstum braucht.

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    Genau das soll die HS auch machen - Wachstum ankurbeln! Also setze ich einen von Eisen auf Wald um, um mehr Nahrung zu bekommen. Außerdem wird der Siedler auch nicht eine Runde zu früh gebaut. So schnell brauchen wir diesen ja nun nicht mehr.

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