Umfrageergebnis anzeigen: Welche Klasse soll ich Solo spielen?

Teilnehmer
15. Du darfst bei dieser Umfrage nicht abstimmen
  • Ritter

    1 6,67%
  • Nekromant

    2 13,33%
  • Kleriker

    2 13,33%
  • Dunkelelf

    7 46,67%
  • Vampier

    1 6,67%
  • Minotaurus

    1 6,67%
  • Troll

    1 6,67%
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Ergebnis 76 bis 90 von 95

Thema: [Might & Magic VIII] Solo für Jadame

  1. #76
    #bringbackStroit Avatar von hi2u
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    Na denn Dunkelelfenmagie Großmeister und 2 Schwester+Bogen und gib ihm. Bei den "Nebenfähigkeiten" wie 6. Sinn, Schlösser, Handeln etc. mach am besten so hoch, wie es für dich am sinnvollsten ist.

    Beim Lernen bin ich schon überrascht, hab das aber auch nie durchgerechnet, kommt vermutlich an, wie hoch man einen Char levelt, wo der Break Even Point ist ab dem es sich lohnt.

  2. #77
    Kaktuskiller Avatar von Xenoom
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    Also versuchen wir mal dem Troll zu helfen.

    In der näheren Umgebung der Familiengruft finde ich ein Schrein, welcher mir Feuerressistent gewährt

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    So gerüstet betrete ich die Familiengruft

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    Auch hier befinden sich Gogs

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    Der Linke ist der gefürchtete Feuer Gog, welcher Feuerbälle verschießt
    Auch explodieren die Gogs in einem Feuerball, wenn man sie tötet.

    Und wir gehen tiefer hervor.

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  3. #78
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    Und weiter geht es .....

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    Zwischenzeitlich bin ich 2x wieder ins Troll Dorf zum Heilen gegangen.
    Und nun ist es soweit, ich stehe vor der Finalen Tür

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    Was sicher einige schon bemerkt haben es handelt sich um ein sehr verwirrendes Labyrinth.
    Achtung Spoiler:
    Der Finale Weg ist:
    vom Start aus immer Links am Rand im Uhrzeigersinn herum gehen, bis man auf der selben Stelle wie der Start (aber andere Ebene) sich befindet.
    Nun einmal nach Rechts wenden und wieder gerade Aus gehen, biss man das Ziel erreicht hat.
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  4. #79
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    Kaum öffne ich die letzte Tür, bekomme ich sogleich einen Feuerball ins Gesicht

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    Dann werden die letzten Gegner (aber nicht die allerletzten Gegner in dem Gewölbe) bekämpft

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    Und hier der Platz, wo ich die Urne platziere....

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    Hier noch einmal die Karte des Gewölbes

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    Dann begebe ich mich in das Dorf der Trolle.
    Und der Troll Overdune kommt nun mit

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    Es ist der 2. Char in meiner Gruppe
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  5. #80
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    Dann nehme ich noch eine Quest im Troll Dorf an...

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    Dann begebe ich mich wieder nach Alvar und lasse den Troll dem Handelsherrn berichten....

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  6. #81
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    Und dann erwähnt der Handelsherr eine Prophezeiung

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  7. #82
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    Und dann spricht der Handelsherr mit mir

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    Und gibt mir sogleich eine neue Aufgabe

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    Aber diese Aufgabe werde ich nicht sogleich anzugehen.
    Erst einmal werde ich verschiedene Sachen erledigen
    Zuerst lasse ich mich wieder Ausbilden (aber in Alvar kann ich nicht weiter kommen)
    Ich hab genug Fähigkeitspunkte, also begebe ich mich wieder in die Eisensandwüste und suche einen Meister auf.

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    Dann begebe ich mich nach Ravenshore und lasse mich dort zum Experten für Meditation ausbilden.
    Weiter geht es nach Garottenschlucht und dort lasse ich mich zum Experten für Waffenkunst ausbilden.
    Weiter geht es nach Murmelwald und da in den Nordwesten ...

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    Hier bekämpfe ich Basilisken...
    Die Basilisken sind schon sehr Stark, vergleichbar wie die Wölfe am Anfang.
    Ich muss oft Hit ans Run machen...

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    Der Lila Basilisk in der Mitte ist die stärkste Form, sie kann mit einem Schlag einen Char töten...
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  8. #83
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    Und mit immer weiter Hit an Run kämpfe ich gegen die Basilisken

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    Doch weswegen mach ich das ganze?
    Hier ist eine Höhle

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    Man braucht nur kurz rein und wieder raus ...

    Nun gehts wieder in die Eisensandwüste und ich berichte von meiner Entdeckung...

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    Wäre ich ein Troll, oder hätte ich einen in meinen Gruppe so wären sie jetzt zu Kriegstrollen befördert wurden.
    Bei meinem Dunkelelf als er zum Patriarchen befördert wurde.
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  9. #84
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    Und weiter gehts mit den Rundreisen ...
    Wieder zurück nach Alvar schau ich das erste mal in den Magierladen...

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    Leider hab ich Luftmagie weder auf Experte, noch auf Meister Rang...
    Weiter finde ich nix interessantes.

    Dann nehme ich ein Schiff der Schmuggler Schiff nach Ravage Roaming, hier gibt es für mich vorerst nur ein was interessantes

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    Wieder ein Schwarzen Trank

    Und dann mache ich wieder zurück nach Alvar und finde endlich was ich suche

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    Endlich kann ich ohne viel Aufwand Kreuz und Quer über die Karte reisen, wenn es auch Gebiete gibt wo man nicht mit Town Portal hin kommen kann
    Dann nutze ich gleich das Town Portal und lass mich noch gleich aufleveln und ein paar mal zum Experten ausbilden lasse (Luft und Dunkelelf Magie)
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  10. #85
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    Und hier die Werte ...

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    Und die Skills

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    Was mir noch an wichtigen Skills fehlt, und ich derzeit nicht Hin komme, ist Meister Luft Magie
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  11. #86
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    Hab noch ein paar Fragen:

    Bald kann ich manche Dungeons mit dem Zauber Unsichtbarkeit "Abkürzen".
    Soll ich die Dungeons trotzdem komplett leer machen?

    Und noch ein paar Fragen zu Skills:
    Bogenschießen:
    Soll ich den Skill auf Großmeister (etwas mehr Schaden) hoch ziehen? oder Höher?, oder nicht?
    Vorteil, auf Entfernung macht man etwas Schaden, mit der Zeit wird das aber vernachlässigbar.

    Reparieren:
    Soll ich den Skill hoch ziehen? Wenn dann max auf 8.
    Vorteil, man braucht den Skill für ein paar versteckte Geheimnisse. (wo man u.a. Skillpunkte und Artefakte finden kann)
    Und natürlich kann man da bis zu nen gewissen Grad kaputte Gegenstände reparieren.

    Gegenstände Identifizieren:
    Hier würd ich schon auf 7 Gehen um eventuelle Gegenstände schon beim Fund zu Identifizieren und zu entscheiden ob Hot oder Schrott

    Handel:
    Würd ich nicht weiter skillen, da ich nicht extrem viel kaufen werde

    Fallen Entschärfern/ 6. Sinn
    Hier nur 1 von den beiden, aber die Frage ist ob Lvl 7 oder 10 ...

    Zaubersprüche:
    Wasser, Luft, nur auf 7 reicht...
    Erde würde ich nicht weiter skillen
    Feuer würde ich nicht weiter skillen, wobei ich höre schon "Meteoritenregen", aber ich kenne nur ca 3-4 Situationen auf der ganzen Karte wo man diesen Spruch sinnvoll einsetzten kann

    Waffenmeisten /Meditation
    Beide würde ich auch immer weiter skillen, wobei ich bei Waffenmeister (max + auf Angriff (genauer treffen) noch am überlegen binn

  12. #87
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    Also, meine Wahl wäre wohl:
    Bogenschießen - nicht weiter skillen. Die hochleveligen Gegner oder in Dungeons nicht mehr sinnvoll.
    Reparieren - ja.
    Fallen Lvl 4 (Experte?) sollte reichen. 6. Sinn Lvl 7 (Meister) dürfte reichen für die wichtigen Türen.
    Identifizieren Lvl 4 (Experte) - was man damit nicht erkennt, bringt mehr Gold als Identifizeren beim Händler kostet. Dann lieber noch was in 6. Sinn oder fallen.
    Zauber passt.
    Meditation wäre mir wichtiger als Waffenmeister. Sonst muss man zu oft nachtanken.

    ABER: Handel mindestens Lvl 4 (Experte), sonst wird das Training sauteuer. Und Gold, falls man wirklich was bezahlen muss, braucht man immer.

  13. #88
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    Was noch als Frage offen ist:

    Soll ich alle Dungeons vollständig säubern, oder wenn möglich via Unsichtbarkeit skippen?

  14. #89
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    Es geht via Townportal wieder auf die Dolchwurm Inseln.
    Und dort wieder in den Verlassenen Tempel, da es dort noch ein Bereich gibt, wo ich noch war ...

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    Und am Ende wartet ein dicker Klunker auf uns ...

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  15. #90
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    Im selben Raum finde ich in einer versteckten Nische ...

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    Dann besiege ich noch die letzten verbleibenden Gegner.

    Und hier nun die gesamte Karte vom Tempel...

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    Und weiter geht es wieder via Townportal nach Ravenshore.
    Den hier gibt es auch noch was zu tun ...

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