Umfrageergebnis anzeigen: Welche Klasse soll ich Solo spielen?

Teilnehmer
15. Du darfst bei dieser Umfrage nicht abstimmen
  • Ritter

    1 6,67%
  • Nekromant

    2 13,33%
  • Kleriker

    2 13,33%
  • Dunkelelf

    7 46,67%
  • Vampier

    1 6,67%
  • Minotaurus

    1 6,67%
  • Troll

    1 6,67%
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Ergebnis 61 bis 75 von 95

Thema: [Might & Magic VIII] Solo für Jadame

  1. #61
    Kaktuskiller Avatar von Xenoom
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    Dann finden wir scheinbar das Lager der Schmuggler Höhle...

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    Und teils finden wir interessante Dinge

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    Die Waffen brauche ich nicht, kann sie aber gut verkaufen...
    Der Apfel erhöht die Vorräte um 1

    Ich hab das Lager ausgeräumt ( Beim Eintreten in die Höhle war mein Inventar fast komplett leer)

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    Also erst einmal wieder in die Stadt alles verkaufen.
    Eins der Schilde hab ich behalten, da es gute Werte hat (gibt zusätzlich ein paar Resistenten)
    Und wie man sieht haben ich meine Vorräte um 10 erhöht, was von gesamt 10 gefundenen Äpfeln stammt.

    Nach dem ich mein Inventar wieder geleert hab, stoße ich wieder tiefer in die Höhle vor ...

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  2. #62
    Kaktuskiller Avatar von Xenoom
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    Dann treffen wir auf den Stärksten Gegner in dieser Höhle

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    Jeden Gegnertyp gibt es in 3 Formen (Leicht, Mittel, Schwer),
    und jeder Variante des Gegnertyps ist eine Farbe zugewiesen ( Leicht -> Grün, Mittel -> Blau, -> Schwer -> Rot)

    Und noch mehr Gegner

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    Falls man es erkennen kann, befinden sich hier an der Decke Löcher (der schwarze Fleck an der Decke oben Links).
    Geht man nun unter den Löchern hindurch fallen Felsen herunter

    In einer weiteren Sackgasse finden wir in einer Truhe etwas interessantes...

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    Hierbei handelt es sich um den Quest Gegenstand für eine Quest von der Dolchwurm Insel.

    Und hier die letzten Gegner dieser Höhle ...

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    Und hinter einer versteckten Tür finde ich noch ein kleines Lager ....

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  3. #63
    Kaktuskiller Avatar von Xenoom
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    Und dann treffe ich den Anführer der Schmuggler ...

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    Auch hat er 2 Aufgaben für mit ...

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    Diese kann ich noch nicht machen, da ich noch nicht weiß, wie man zur Hauptinsel der Piraten kommen soll...

    Die 2. Aufgabe

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    Auch diese kann ich derzeit noch nicht erledigen, da ich zu schwach bin ....

    Und hier nun noch einmal die Karte der Höhle (ich bin wieder am Eingang (der rote Pfeil))

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  4. #64
    Kaktuskiller Avatar von Xenoom
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    Und wieder in der Stadt angekommen gebe ich Bericht ...

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    Und erhalte sofort eine neue Aufgabe...

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    Also reise ich wieder nach Alvar.
    Ich lasse mich wieder ausbilden (von Lvl 19 auf Lvl 23)
    Dann nehme ich noch eine kleine Aufgabe in Alvar an ...

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    Es ist das selbe Schema wie bei den Wölfen in Ravenshore, nur mit Ogern

    Und hier sind auch schon die ersten Oger ....

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    Doch nicht nur Oger gibt es in dieser Gegend ...

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    WESPEN!!!
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  5. #65
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    Doch lassen wir erst einmal die Wespen links liegen und jagen ein paar Oger

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    rechts kann man die Ogerfestung erkennen, wo die Familie des Anführers der Schmuggler gefangen ist.

    Und auf diesem Bild sind alle verbliebenen Oger auf der Oberwelt zu sehen

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    Dann reise ich wieder nach Ravenshore.
    Wenn man die Weg selber reist (ohne Kutsche) und den Weg dann nach Süden geht,
    kommt man zu einer Brücke, auf der anderen Seite des Flusses rechts neben der Brücke gibt es eine Weide (siehe Minimap)

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    Dieser Baum ist ein Eastereag, den im Baum finden wir ....

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  6. #66
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    In der Stadt lass ich den Helm identifizieren

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    Mein erstes Artefakt

    Jetzt gibt es eine kleine Rundreise...
    Erster Zwischenstopp: die Dolchwurm Inseln
    Ich begebe mich südlich der Stadt auf der Hauptinsel...

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    Im Südlichen Bereich der Insel gibt es eine kleine Siedlung.
    Und einer der Bewohne möchte die besondere Phiole, die ich in der Schmuggler Höhle gefunden habe...

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    Nun geht es wieder zurück nach Ravenshore und von dort nach Garottenschlucht.
    Dort treffen ich den Schwertmeister

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    Anschließend geht es wieder über Ravenshore nach Alvar...
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  7. #67
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    In Alvar wieder angekommen, begebe ich mich zum Handelsherrn ...

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    Und er gibt mir eine neue Aufgabe....

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    Also mache ich mich auf dem Weg...
    Auf dem Weg treffe ich wieder auf Wespen...
    So kämpfe ich mich durch ...

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  8. #68
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    Und noch mehr Wespen ...

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    Bei dem letzten Bild kann man ein Zeltlager erkennen.
    Es ist verlassen, aber in einer Truhe finde ich eine Notiz

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    Man kann auch erkennen das ich den Artefakt Helm und das Schild angelegt habe.

    Nun habe ich die Grenze von Alvar erreicht

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    Kaum bin ich in der Eisensandwüste angekommen werde ich angegriffen

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    Die Gogs halten nicht viel aus, aber ihre Feuerbälle machen ordentlich aua

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  9. #69
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    Im Dorf der Oger finde ich den Gesuchten ...

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    Doch er kann noch nicht mit kommen, da noch etwas zu erledigen ist...

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  10. #70
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    So wieder auf dem Aktuellen Stand.

  11. #71
    #bringbackStroit Avatar von hi2u
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    Danke für das Riesenupdate! Macht richtig Spaß zu lesen und es ist echt spannend, wie du dich solo durchschlägst Kannst du uns mal die Werte und Fähigkeiten zeigen? Du hast ja jetzt Schwert Meister gelernt, kann man damit nicht 2 Schwerter tragen und warum hast du noch ein Schild an?

  12. #72
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    Meine Güte, ich habe das Spiel selbst gespielt und gelöst, aber ich erinnere mich an fast gar keinen Ort in deiner Story mehr.

    Nur an die Drachen erinnere ich mich noch, einer davon war mein Eintritt in die Lufthoheit . Fliegen und von oben alles leerräumen ...

  13. #73
    Kaktuskiller Avatar von Xenoom
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    Hier die Werte meines Chars:

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    Und die Skills:

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    Noch ein paar Gedanken:

    Warum derzeit noch 1x Schwert + Schild:
    Der Schaden mit dem Bogen reicht an der Oberfläche noch aus und wenn doch mal n Gegner in Nahkampfreichweite kommt, hilft die Extrarüstung.
    Auch die Dungeons in denen ich schon war (und in die ich zeitnah noch gehen werte) reicht es auch noch.
    Später werde ich aber eventuell auf 2 Schwerter wächseln.

    Magie:
    Hier werde ich mich auf folgendes konzentrieren:
    Luft Magie -> Unsichtbarkeit, Fliegen
    Wassermagie -> Townportal
    Dunkelelfmagie -> Dunkelfeuer Bolzen

    Nahkampf oder Magie:
    Wie soll ich später vorwiegend kämpfen?
    Mit Magie (Dunkelfeuer)?
    Mit 2 Schwertern?
    Wen mit Magie, dann würde ich vorranging Dunkelelf Magie, Meditation, Kettenrüstung, Schild und Lernen steigern und mit Schwert und Schild "kämpfen"
    Wen mit 2 Schwertern, dann würde ich vorrangig Schwert, Waffenmeister, Kettenrüstung, Lernen steigern, Dunkelelf Magie nur auf Stufe 10. und werd vorrangig in den Nahkampf gehen
    Gennerell werde ich noch folgende Fähigkeiten auf 10 bringen: Luft, Wasser, Fallen, 6. Sinn, Bogen?, Handeln?
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  14. #74
    #bringbackStroit Avatar von hi2u
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    Kann schlecht einschätzen, wie viele Punkte du noch überhast, aber fande Feuermagie immer sehr, sehr stark. Ist das keine Alternative? Erinnere mich da an Meteorschauer

    Dunkelelfenmagie finde ich interessant, habe ich nie mit gespielt, also wenn du das machst fände ich das gut. Und dann halt mit 2 Schwertern für alle Gegner, die ran kommen und den Regen von Pfeilen und Zaubern überstehen

    Bringt Learning hochzuskillen wirklich mehr, als es kostet? Das hat ja jetzt schon ordentlich Punkte gekostet, hätte das glaube ich einfach auf 1 gelassen und nur als netten Bonus mitgenommen

    Vielen Dank für das Gear Update und das du uns an deinen Überlegungen teilhaben lässt

  15. #75
    Kaktuskiller Avatar von Xenoom
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    2 Schwerter + Magie geht, würde aber mehr Zeit (mehr Leveln) in Anspruch nehmen.
    Es gibt kein Level Cap, aber ab 100+ dauert es schon recht lange das nächste Level zu erreichen.
    Interessant ist halt, wenn eine Fähigkeit Lvl 20+ (Wunschziel 40+) und dann haut sie richtig rein.
    Und da ist es besser, wenn man sich nur auf ein paar Skills konzentriert als auf viele.

    @ Lernen
    Der Dunkelelf kann Lernen Experte werden, und jeder Punkt in Lernen bringt generell mehr XP

    @ Feuer Magie
    Ja Meteorschauer und auch Inferno sind ganz nett, aber der Dunkelelf kann Feuermagie nur auf dem Meisterrang bringen.
    Es mag ne Zeit geben, wo Meteorschauer und Inferno gut funktionieren.
    Und Dunkelfeuer hat einfach mehr Schaden

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