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Thema: [C&C Remastered] Ich meistere das Remastered

  1. #151
    Gamer aus Leidenschaft Avatar von PCGamer
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    Nur die Atomrakete. Sonst nichts. Dafür haben die anderes nettes Spielzeug.

    Im Einzelspieler ist die Atomrakete sogar auf eine einmalige Anwendung beschränkt, während die Ionenkanonen beliebig oft benutzt werden kann.
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  2. #152
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    Mission 12 A: Saving Doctor Möbius (Albania)

    Die GDI hat nicht nur in Griechenland Erfolg, sondern verdrängt Nod aus der Ukraine endgültig. Weitere Einsätze an der Ostküste Bulgariens sowie in der Türkei sorgen dafür, dass Nod nur noch über die Adria Meereszugang hat. Nod hat Offensiven in Slowenien und Rumänien gestartet. Die dortigen Basen mit Orca-Unterstützung sollten allerdings nur wenig Probleme haben.

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    Die nächsten beiden Missionen sind in Albanien und in Bulgarien angesetzt. Hier geht es nun um Albanien.

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    Dank Dr. Möbius‘ Forschung um das Tiberium gibt es neue Erkenntnisse zum Tiberium und dessen Gefahren für die menschliche Bevölkerung der Erde. Es wird als definitiv auszumerzende Bedrohung für den gesamten Planeten angesehen. Ansonsten wird Tiberium die gesamte Erde terraformen und für die Menschheit unbewohnbar machen. In der Besprechung danach geht es um die nächste Mission: Dr. Möbius ist in Gefahr und muss sofort in Sicherheit gebracht werden.

    Warnung: Einige Szenen im deutschen Clip sind insbesondere bzgl. der aktuellen Corona-Situation (2020) eventuell verstörend und mögen unpassend wirken. Wer sich das nicht anschauen möchte, sollte definitiv NICHT auf die Clips zum Anschauen klicken.

    Englisch:



    Deutsch:


    Die Basis in Albanien musste einiges einstecken. Von Bauhof und Raffinerie ist keine Spur mehr da. Die Energieversorgung ist hinüber und Dr. Möbius ist allein in der Basis. Kurios. Um der Basis sind mehrere SAM-Sites von Nod aufgestellt, wodurch eine Abholung mit T-Heli nicht möglich ist. Die Aufgabe ist also, diese alle auszuschalten. Bis dahin wird Möbius in den leeren BMT gepackt. Als neues Gebäude ist der Befestigungsturm (engl. Advanced Guard Tower, kurz AGT) links hinter der Mauer und den beiden Wachtürmen. Dieser ist die Antwort von GDI für Nods Obelisk. Er kann sowohl auf Boden- als auch auf Lufteinheiten feuern. Er ist allerdings in beiden schlechter als die beiden Nod-Äquivalente. In Massen halbwegs tauglich, einzeln hoffnungslos gegen alles unterlegen. Ein Flammenwerfer-Panzer kann nah genug heranfahren und diesen niederbrennen, da der Turm eine Mindestreichweite hat.

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    Weitere drei Fahrzeuge kommen herangefahren, während ein Nod-Buggy die Basis angreift. Neben einem Kampfpanzer und einem MLRS kommt ein richtig dicker Panzer aufs Schlachtfeld: Ein X-66 Mammutpanzer. Diese großen und recht langsamen Monster sind mit zwei 120mm Kanonen und zwei Raketenwerfern seitlich bewaffnet. Erstere zerstören Fahrzeuge und Gebäude relativ fix, letztere sind gefährlich für Flugzeuge und Infanterie. Des Weiteren ist die Mannschaft in der Lage, den Panzer bei starken Beschädigungen wieder zu reparieren (bis 50% Lebenspunkte).

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    Während die erste SAM-Site angegangen wird, greifen weitere Nod-Truppen an. Ein erster T-Heli-Landeversuch wird durch die vielen SAM-Sites abgewehrt. Einige Kampfpanzer werden hergestellt, um die Panzerstreitmacht zu verstärken.

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    Mit zwei Grenadieren wird die Gegend erkundet. Der erste fällt einer Artillerie zum Opfer, die wiederum dem Mammutpanzer zum Opfer fällt.

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    Die Gegend wird weiter erkundet. Nod nutzt dies mit einem leichten Kampfpanzer und zwei Raketenwerfer aus und greift die Basis an. Da ein Wachturm allein keine Chance gegen diese Kampfkraft hat, wird dieser verkauft und die Soldaten genutzt, um die Verteidigung gegen Infanterie zu verbessern.

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    Im Osten wird ein Dorf entdeckt, aus dem Nod Zivilisten für ihre Sache rekrutiert. Die Truppen werden aufgerieben, das Dorf aber in Ruhe gelassen. Dafür wird das Geld für bessere Zwecke verwendet. Mit den 2.000 Credits werden zwei weitere Kampfpanzer hergestellt. Gleichzeitig werden insgesamt vier Ingenieure ausgebildet, um die Nod-Basis zu erobern. Woher die Vermutung? Wenn Tiberium auf der Karte ist, muss eine Basis mit Sammler in der Nähe sein.

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    Im Nordosten werden ein Kanonenturm und eine SAM-Site entdeckt. Beides wird ausgeschaltet.

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    Westwärts wird eine Infanterietruppe des Feindes aufgerieben. Anschließend gibt es Kontakt mit der Basisverteidigung. Aus Erfahrung ist bekannt, dass Obelisken etwas weiter hinten in der Basis stehen. Daher wird nachgeschaut, ob es nicht eine Schwachstelle gibt, um die Energieversorgung einzuschränken. Dies ist über den Norden möglich. Zwei Kraftwerke werden zerstört.

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    Anschließend werden die Kanonentürme angegriffen. Mit Einfahrt in die Basis wird ein Obelisk ausgemacht, der allerdings nicht feuert! Perfekt! Die Energieversorgung ist damit unterbrochen. Der BMT mit den Ingenieuren fährt ebenso in die Basis.

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    Die restlichen Fahrzeuge und Truppen werden nach und nach dezimiert. Bauhof, Raffinerie mit Sammler und Flugfeld werden erobert. Der vierte Ingenieur erleidet leider Verbrennungen beim Versuch, die Kaserne zu erobern. Die Basis hat einen Südausgang. Dieser wird ebenso mit einem Obelisken verteidigt. Aber die Energieversorgung ist weiterhin zu schwach.

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    Südlich von der Basis sind noch zwei SAM-Sites, die zerstört werden. Es wird noch die restliche Karte erkundet, während ein T-Heli bereits unterwegs ist.

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    Dr. Möbius betritt den T-Heli und wird in Sicherheit gebracht. Einsatz erfolgreich.

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    Abschlussbericht:

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  3. #153
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    Aus Zeitgründen kommt das Update erst morgen. Aber dann morgen früh ganz sicher.

    Das Update danach steht wieder in den Sternen, da ich aktuell mit Arbeit(en) regelrecht überhäuft werde.
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  4. #154
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    Mission 12 B: Saving Doctor Möbius (Bulgaria)

    Während es sich bei der Basis in Albanien tatsächlich um Dr. Möbius handelte, handelt es sich in Bulgarien um einen Doppelgänger, um Nod in die Irre zu führen. Dennoch, um den Schein zu wahren, findet hier gleichzeitig eine Rettungsaktion statt.

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    Die Basis ist in einem ebenso desolaten Zustand und muss zwei Ausgänge verteidigen. Ein Wachturm am Ostausgang wird sofort verkauft, da dieser alleine beim Bewachen keine Chance hätte. Der Doppelgänger befindet bereits in Sicherheit und wartet auf die Abholung, die auch hier abgeschossen wird. Unglücklicherweise stürzt dieser in das Hospital, wodurch dieses einstürzt.

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    Mit einigen Panzern beginnt die Räumung der SAM-Sites im Norden. Vier Ingenieure werden für den späteren Einsatz ausgebildet.

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    Ein Nod-Angriff im Osten. Keine Gefahr dank AGT.

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    Im Nordwesten wird ein SAM-Site, ein Kanonenturm und eine Geldkiste mit 2.000 Credits ausgemacht.

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    Während die Panzergruppe nach Osten fährt und die Ausläufe der Nod-Basis entdeckt, wird ein Angriff auf den Nordausgang abgewehrt. Ein weiterer Angriffstrupp macht sich bereits auf den Weg. Über den Nordzugang kann ebenso die Energieversorgung ausgeschaltet werden, wodurch die Obelisken hoffentlich ausfallen.

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    Die Verteidigung an der Westseite besteht nur aus den zwei Kanonentürmen, die schnell zerstört werden. In der Basis werden die feindlichen Streitkräfte ausgeschaltet und mit den Ingenieuren begonnen, die Gebäude einzunehmen. Beim Südausgang sind zwei Obelisken und zwei SAM-Sites.

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    Die Basis ist praktisch erobert. Es wird nur noch aufgeräumt.

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    Nach Erkundung der gesamten Karte wird die letzte SAM-Site bei der egienen Basis zerstört und der Doppelgänger in Sicherheit gebracht. Mission erfolgreich!

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  5. #155
    Moderator Avatar von Kathy
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    Hat Nod bisher seinen "Mantel des Schweigens" (Hier: Stealth Tank) eigentlich schon einmal eingesetzt? Sie scheinen ihn ja schon bauen zu können.
    Und es ist unfair, dass sie ihre Artillerie bestellen können und GDI nicht.
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  6. #156
    Gamer aus Leidenschaft Avatar von PCGamer
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    Mantel des Schweigens? Was ist denn das für ein Teufelszeug.

    Nein, die Tarnpanzer gibts erst in zwei Missionen zu sehen. Zumindest wenn ich mich recht erinnere. Keine Ahnung, warum ich die durch die Eroberung bereits bauen kann.

    Die Artillerie, also der MLRS, wird ab nächster Mission baubar sein. Wann ich aber zum Spielen der Mission komme, ist aktuell fraglich... Daher mal abwarten.
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  7. #157
    Peace through power! Avatar von Nightmare
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  8. #158
    This is the Way Avatar von Mr.Windu
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    Stories aktuell
    [RL] Mr. Windu legt auf

    Stories abgeschlossen/beendet:
    [klick mich]

  9. #159
    Tanzt Avatar von zerialienguru
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  10. #160
    Moderator Avatar von Kathy
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    Zitat Zitat von PCGamer Beitrag anzeigen
    Mantel des Schweigens? Was ist denn das für ein Teufelszeug.
    Ich fürchte, der Mantel des Schweigens hat sich nun eine Weile über die Story gelegt
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  11. #161
    Gamer aus Leidenschaft Avatar von PCGamer
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    Ich wünscht, es wären Ferien. Doch es sind noch zwei Wochen bis dahin.

    Bis dahin stehen noch 6 Klausuren an und jede Menge sonstiger Altlasten.

    Aktuell spiele ich nur das Samstag-Crusader Kings 3 MP und sonst gar nichts.
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  12. #162
    Gamer aus Leidenschaft Avatar von PCGamer
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    Aufgrund des Lockdowns fallen bei mir quasi zwei Klausuren weg... es kann also sein, dass ich ab Mittwoch wieder zum Spielen komme.

    Aber Schreiben etc. das wird wohl noch dauern.
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  13. #163

  14. #164
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    Heute endlich gespielt. War ein herrliches Gefühl. Morgen sollte dann endlich das Update kommen.
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  15. #165
    Nomai Avatar von GraAingeal
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    "Es ist besser eine Kerze anzuzünden, als die Dunkelheit zu verfluchen."


    “Crying wasn't like riding a bike. Give it up, and you quickly forget how it's done.”
    ― Alice Hoffman, The Ice Queen

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