In diesem Thread geht es um das Thema Rundenzeiten.
In diesem Thread geht es um das Thema Rundenzeiten.
Markus1978
PAE-Neuling
Storys:
Abgeschlossene Storys: Wo: Civ4 - Einzelspieler-Storys Titel: PAE Julius Caesar - Sieg oder Niederlage Ergebnis: Niederlage
Abgeschlossene Storys: Wo: Civ4 - Einzelspieler-Storys Titel: PAE Szenario: PAE_LimesGermanicusSmall - Chaos ohne Ende wie man es nicht macht! Ergebnis: Sieg
Die sind abhängig vom System und was Pie da schon alles beschleunigt hat ... Klasse kann ich nur sagen. Da können sich andere mods eine Scheibe von abschneiden. Vor allem wo PAE auch so viele Details hat, die normalerweise auf die Rundenzeit gehen. Bei Pae ist davon nichts zu spüren finde ich.
Grüße John![]()
Erstaunlicherweise scheint aber brettschmid massiv darunter zu leiden![]()
Bin bloß noch nicht zum testen seines Saves gekommen.
Liegt das nicht an der Größe seiner Karte? Ist es nicht normal, dass eine kleine Karte geringere Rundenzeit hat als eine große? Sprich ist das nicht das was zu erwarten ist? Mehr Gelände und mehr Computer geführte Mitspieler führen doch automatisch zu höheren Rundenzeiten. Ich würde da gar nichts anderes erwarten. Du etwa?
Grüße John![]()
Verstehe ich jetzt nicht. Wenn beide die gleiche Software benutzen, wie kann dann bei dem einen etwas auftreten, was zu höheren Rundenzeiten führt, als bei dem anderen? Wenn muss es doch am System liegen, oder den Systemkomponenten die es verwendet, also im Endeffekt an der Rechenleistung die bereit gestellt wird, oder der eine hat etwas bei der Installation völlig falsch gemacht. Was gäbe es sonst noch, was dazu führen könnte? Da fällt mir höchstens noch die Kühlung ein. Ein System welches Lüfter benutzt ist schneller, bzw jemand der keine Kühlpaste verwendet, wenn er den Chip installiert, der ist auch langsamer und begrenzt in seiner Systemleistung. Ich glaube, das können wir bei brettschmitt aber alles ausschließen. Auf seine Installation habe ich ihn ja schon mehrfach angesprochen. Die hat er auch schon mal erneuert. Einen Save von brettschmitt habe ich ja auch schon mal getestet und auf die Rundenzeiten hin überprüft. Auf meinem System war es nur unwesentlich schneller als bei ihm. Um fast drei Minuten war sein Spielzug schneller durch als bei ihm, wenn ich das noch richtig im Kopf habe. Die Rundenzeiten auf einer so großen Karte sind eben so lang. Je größer das Spiel ist, desto größer wird auch die Schere sein die weiter aufgeht, wenn das Spiel weiter fortgeschritten ist und ich den gleichen Spielzug bei mir durchjage, da sein System kleiner zu sein scheint als meines. Das ist aus meiner Sicht auch völlig normal.
Lade doch mal den Save von brettschmitt Kendogan. Dann muß man sich hier auch nicht mehr so über heiße Luft unterhalten. Poste die Rundezeiten die du damit hast, ich habe das ja schon gemacht mit einem anderen Save von brettschmitt. Bereit gestellt hat er den ja bei ihm im Threat.
Grüße John![]()
Ich hatte das teilweise sehr punktuell und ich weiß nicht woran es lag. Einfach mal sehr früh, so ab Runde 400 über 2 min Rundenzeiten und plötzlich war alles wieder okay, so 100 Runden später.
Vielleicht sollte da dann doch mal der Techbaum-Algorithmus unter die Lupe genommen werden. Der läuft rekursiv und sehr ineffektiv ab. Könnte mir vorstellen dass an einer Stelle sehr viele Rekursionsstufen durchlaufen werden, aber sobald die KIs die Techphase durchschritten haben geht es wieder schneller.
Natürlich könnte es auch tausend andere Ursachen haben, aber wenn es das nächste mal Problematisch ist, könntest du die Civs im WB ja mal mit den Techs einer Ära versorgen und gucken ob das was ändert.
Karte: PAE Eurasia XXL
Nation: Römer
Startzeit 13:15 bis 14:15 gespielte Runden 269 erreichte Runden nach einer Stunde Spielzeit: 269 Runden
Startzeit 14:20 bis 15:20 gespielte Runden 136 erreichte Runden nach zwei Stunden Spielzeit: 405 Runden
Startzeit 15:25 bis 16:25 gespielte Runden 100 erreichte Runden nach drei Stunden Spielzeit: 505 Runden
Startzeit 17:15 bis 18:15 gespielte Runden 87 erreichte Runden nach vier Stunden Spielzeit: 592 Runden
nach vier Stunden habe ich noch keine Probleme mit der Rundenzeit feststellen können.
Geändert von Markus1978 (03. Juli 2020 um 18:08 Uhr)
Markus1978
PAE-Neuling
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Abgeschlossene Storys: Wo: Civ4 - Einzelspieler-Storys Titel: PAE Szenario: PAE_LimesGermanicusSmall - Chaos ohne Ende wie man es nicht macht! Ergebnis: Sieg
Ihr könnt ja gern mal mein Save versuchen... (Da hatte ich so zw. 7 und 10 Minuten)
Ich hab das Gefühl, das liegt daran, dass ich der einzige bin, der bis ins absolute Lategame noch so viele Gegner hat
Die meisten Spieler erobern ja viel mehr und viel schneller, als ich. Ich bin halt ein friedlicher Typ und somit haben alle KIs auch im Endspiel noch alle Resourcen, um beliebige Kriege zu führen
John, Du hattest doch schonmal ein Save von mir versucht und hattest auch die krassen 10 Minuten, oder?
Auf der XXL Karte bekomm ich die schlimmen Zeiten auch immer erst so ab Runde 1000-1200
Und das schwankt ja auch. Manchmal 4 Minuten... dann plötzlich 8, dann 10 oder sogar 13... dann wieder 6, usw.
Das liegt eindeutig an den Bewegungen der KIs, denk ich.
________________
[edit] Aktuell hab ich in Runde 1405 nur 4 Minuten Rundenzeit!
[edit2] In Runde 1409 sinds wieder 7 Minuten gewesen.
[edit3] Runde 1410 -> 5 Minuten...
Ich denk mal, 4-6 Minuten sind normal mit so vielen Gegnern im Endgame... und wenns auf 10+ Minuten geht, sind einfach irgendwelche Riesenschlachten auf der Welt![]()
Geändert von brettschmitt (02. Juli 2020 um 19:55 Uhr)
Karte: PAE Eurasia XXL
Nation: Römer
Startzeit 13:15 bis 14:15 gespielte Runden 269 erreichte Runden nach einer Stunde Spielzeit: 269 Runden
Startzeit 14:20 bis 15:20 gespielte Runden 136 erreichte Runden nach zwei Stunden Spielzeit: 405 Runden
Startzeit 15:25 bis 16:25 gespielte Runden 100 erreichte Runden nach drei Stunden Spielzeit: 505 Runden
Startzeit 17:15 bis 18:15 gespielte Runden 87 erreichte Runden nach vier Stunden Spielzeit: 592 Runden
nach vier Stunden habe ich noch keine Probleme mit der Rundenzeit feststellen können.
weiter geht es mit dem zweiten Tag
Startzeit 12:35 bis 13:35 gespielte Runden 59 erreichte Runden nach einer Stunde Spielzeit: 651 Runden
Startzeit 13:40 bis 14:40 gespielte Runden 45 erreichte Runden nach einer Stunde Spielzeit: 696 Runden
Startzeit 14:45 bis 15:45 gespielte Runden 39 erreichte Runden nach einer Stunde Spielzeit: 735 Runden
Startzeit 15:50 bis 16:50 gespielte Runden 31 erreichte Runden nach einer Stunde Spielzeit: 766 Runden
Startzeit 17:00 bis 18:00 gespielte Runden 30 erreichte Runden nach einer Stunde Spielzeit: 796 Runden
Auch nach dem zweiten Tag immer noch keine Probleme mit der Rundezeit.
Geändert von Markus1978 (03. Juli 2020 um 18:08 Uhr)
Markus1978
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Danke brettschmitt für den Hinweis mit der XL Karte habe tatsächlich ein X vergessen beim schreiben denn ich spiele die XXL Karte.
Markus1978
PAE-Neuling
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Gibt es einen Log den man einschalten kann um zu ermitteln wie lange die Zeit zwischen zwei Runden ist?
Markus1978
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Karte: PAE Eurasia XXL
Nation: Römer
Hinweis: eine Runde beinhaltet meine Aktionen und den Rundenwechsel zwischen zwei Runden
Startzeit 13:15 bis 14:15 gespielte Runden 269 erreichte Runden nach einer Stunde Spielzeit: 269 Runden
Startzeit 14:20 bis 15:20 gespielte Runden 136 erreichte Runden nach zwei Stunden Spielzeit: 405 Runden
Startzeit 15:25 bis 16:25 gespielte Runden 100 erreichte Runden nach drei Stunden Spielzeit: 505 Runden
Startzeit 17:15 bis 18:15 gespielte Runden 87 erreichte Runden nach vier Stunden Spielzeit: 592 Runden
nach vier Stunden habe ich noch keine Probleme mit der Rundenzeit feststellen können.
weiter geht es mit dem zweiten Tag
Startzeit 12:35 bis 13:35 gespielte Runden 59 erreichte Runden nach einer Stunde Spielzeit: 651 Runden
Startzeit 13:40 bis 14:40 gespielte Runden 45 erreichte Runden nach einer Stunde Spielzeit: 696 Runden
Startzeit 14:45 bis 15:45 gespielte Runden 39 erreichte Runden nach einer Stunde Spielzeit: 735 Runden
Startzeit 15:50 bis 16:50 gespielte Runden 31 erreichte Runden nach einer Stunde Spielzeit: 766 Runden
Startzeit 17:00 bis 18:00 gespielte Runden 30 erreichte Runden nach einer Stunde Spielzeit: 796 Runden = 2 Minuten pro Runde
Auch nach dem zweiten Tag immer noch keine Probleme mit der Rundezeit.
und weiter geht es mit Tag drei
Startzeit 13:20 bis 14:20 gespielte Runden 30 erreichte Runden nach einer Stunde Spielzeit: 826 Runden = 2 Minuten pro Runde
Startzeit 14:25 bis 15:25 gespielte Runden 30 erreichte Runden nach einer Stunde Spielzeit: 856 Runden = 2 Minuten pro Runde
Auch nach Tag drei immer noch keine Probleme mit der Rundezeit.
Markus1978
PAE-Neuling
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Abgeschlossene Storys: Wo: Civ4 - Einzelspieler-Storys Titel: PAE Julius Caesar - Sieg oder Niederlage Ergebnis: Niederlage
Abgeschlossene Storys: Wo: Civ4 - Einzelspieler-Storys Titel: PAE Szenario: PAE_LimesGermanicusSmall - Chaos ohne Ende wie man es nicht macht! Ergebnis: Sieg