Uuuh jetzt geht es los. Schön, dass du so ausführlich berichtest.
Wie schauts denn nun mit dem geheimen Trick aus? Was ist denn des Rätsels Lösung?
Uuuh jetzt geht es los. Schön, dass du so ausführlich berichtest.
Wie schauts denn nun mit dem geheimen Trick aus? Was ist denn des Rätsels Lösung?
Sehr schöner Angriff, und ja, toll dokumentiert. Taktisch war das sehr stark finde ich. Genau richtig gehandelt und den Gegner erst kommen gelassen. Der Angriff ist top. Weiter so!
Ägypten hat seinen ersten wirklichen Verlust im Kampf erlitten. Bisher haben wir zwar 4 Einheiten abgegeben, aber dies jeweils durch Schenkung an Ur gegen Einfluss und die beiden Einheiten an Korea.
Naja schade um den Späher, aber 16 Hämmer zu verkraften.
Außerdem ist das Volk unerwartet unglúcklich, die Plúnderung der Edelsteine war zwar erwartet. Aber Pi Ramesses ist religiös wieder neutral, so dass wir hier zusätzliche Zufriedenheit verlieren
Kuala Lumpur wünscht sich eine Erpressung Wellingtons, das könnte klappen ich vermute aber eher, dass dieser cs uns bald den Krieg erklärt und.wir ihn damm erobern.
Außerdem ist es ganz untergegangen, Amerika hat uns in den letzten Runden 2 Wunder weggeschnappt.
Die Zeusstatue (ok die hätten wir eh nicht bauen können) und den Großen Leuchtturm, den hàtte ich tatsächlich gern gehabt und hatte schon überlegt ihn in Almaty zu bauen. Habs aber bisher nicht gemacht, weil Amerika dies hätte sehen können und es dann mit seiner Hauptstadt bauen schneller bauen können.
Beides nicht die Megawunder (auf ner landlastigen Karte) aber durchaus unangenehm. Die Zeusstatue ist im Normalfall eines der unsinnigsten Wunder, aber wenn man hauptsächlich Nahkämpfer hat doch stärker als normalerweise. Die Leuchte ist auf Wasserkarten bombastisch hier eher naja, aber beim Ami wird das schon ne fiese Kombi. Er hat nun auf dem Wasser +1 Bewegung und +2 Sicht gegen uns. Wenn er Erkundung wählt (was für uns wenig Sinn macht) sind es später +2 Bewegung und +3 Sicht, das ist dann schon auf England Niveau, auf dem Wasser wird unser Nachteil
also noch größer.
Als erstes ziehen wir möglichst viele Einheiten auf potentielle Schusspositionen und bauen eine weitere Brücke über den Nil.
Dann schießen die 2 Triboks und eine Armbrust auf die Pike.
Geändert von Kolumbus (26. Januar 2021 um 02:49 Uhr)
Damit sind die Einheiten im Norden durch und der General kann weiter in den Súden ziehen und eine Pike geht in Angriffsstellung. Die beiden Armbrüste südlich des Generals feuern auf den Ritter, den Rest macht die Pike.Auf das nun wieder freie Feld zieht eine weitere Armbrust.
Die Armbrust auf dem Schafshügel wird beschossen
und bekommt noch einen vom Ritter mit.
Geändert von Kolumbus (26. Januar 2021 um 02:33 Uhr)
So siehts am Ende an der Westfront aus, die Bautrupps entfernen nun östlich des nils wieder Kriegsstraßen, demn die sind auf Duaer teuer.weiter gehts an der Ostfront, dort hat der Ami unsere Pike angegriffen.Diese zieht sich nun zum heilen zurück. Statt die Festung fertigzustellen wird nun eine Straße unter dem Langschwert gebaut, anschließend tauscht er mit einer Armbrust den Platz.Diese beschießt den Minutemen, als nächstes ist der Ritter dran.Dieser zieht sich zurúck und nun kann auch das Langschwert angreifen.
Geändert von Kolumbus (26. Januar 2021 um 02:40 Uhr)
Der Minutemen überlebt äußerst kanpp, das ist allerdings auch besser so, denn das Langschwert hätte es sonst sehr schwer gehabt. Nach uns und vor Amerima zieht ja noch Ur und cs schießen im Normalfall auf die angeschlagenste Einheit, ich gehe also davon aus, dass der Minutemen die nächste Runde nicht mehr erlebt.
Demo:
Da wir eh grade unzufrieden sind wird die Produktion auf Kosten der Nahrung hochgedreht.
Achtung Spoiler:
Für die Rätselfreunde:
Achtung Spoiler:
Geändert von Kolumbus (26. Januar 2021 um 14:59 Uhr)
Kann jemand bitte die formelsammler wieder aktivieren ... Ich bin damit stark überfordert ... Aber immerhin, der Blutdruck sinkt ;-)
Puh, also neee, mit dem papyrus kann ich nichts anfangen. Ich versuchte irgendwie Zusammenhänge zwischen GP (General vermute ich Mal) und den xp der Einheit zu finden, aber was ym ist, da hab ich keinen Schimmer.
Ich schätze jetzt Mal, das p die Power der Einheit ist und diese besser ist wenn sie mit General und ... ach ... Ich hab echt keinen Schimmer
Aber dein Angriff gefällt mir sehr gut. Er kann dir zwar zwei vielleicht auch drei Einheiten Weg schießen, aber dann sind nächste Runde wahrscheinlich alle seine Einheiten hinüber. Egal wie, es wird teuer für den schoschonen
Hm, ok, Wirtschaft könnte Richtung großer Händler gehen. Je später, desto mehr Ertrag, aber selbst mit den richtigen sopos wird man nicht zum Millionär.
Ur kann man noch bekehren mit dem gh, aber das ist ja auch kein Trick.
Beim Reichsausbau sehe ich auf den Bildern von damals fast nur Einheiten. Ein Markt und zwei Mauern sowie eine Burg. Neu Schwanstein wird es nicht sein, das ist ja kein Trick.
Die gekauften ländereien hinter den Bergen vielleicht. Mit General kann man da schnell die Kulturkreisfront erweitern. Hast du vdg?
Aber das passt nicht zum Rätsel.
Was ist denn mit den anderen Lesern, da meldet sich gar niemand. Hat denn keiner Mathe studiert oder so ... Da muss man jetzt Mal investieren wenn es schon Rätsel die die Leserschaft gibt.
Ich bin leider weiterhin ratlos oder ich stehe auf dem Schlauch.
Finde das aber erfrischend und mache mir weiterhin Gedanken.
Hämmer erzeugen, indem man mit der Produktionsverdopplung des Frömmigkeits-Openers Schreine baut? Der Effekt nimmt zu je weiter das Spiel fortgeschritten ist.
Einziger Haken: ich kann keine Stadt erkennen, die einen Schrein baut...
Meine PBEMs
Beendet
157 - verloren
189 - gewonnen, Team mit Seratnian
196 - verloren (von GS Hain übernommen)
240 - gewonnen
246 - verloren
257 - verloren
258 - gewonnen
259 - verloren, Team mit llower
272 - verloren
273 - verloren (von Han248 übernommen)
275 - verloren
279 - gewonnen
284 - verloren
sind mir auch zu viele Unbekannte in der Gleichung
Der Kampf sieht gut aus
Storys:
211:Äthiopische Missionen
220:Arabien
225:Singles auf Mehrspielersuch
232:Korea unter Verrätern
246:Russland mit Forschungsbremse
252:Osmanen
254:England
257:Zulu
259:Teamgame mit Josepp
Turnier: Diverse Runden
Ramses sendet Glückwünsche und Respekt an den weisen Joseppkadnezar für die erfolgreiche Lösung des Rätsels und lässt zur Feier des Tages den Papyrus in germanischer Sprache vereinfachen.
Schreine gab es nicht zu sehen, denn die habe ich jeweils erst nach den letzten Screens eingestellt, da Das Rätsel sonst zu einfach gewesen wäre. Man hätte es aber anhand des Kontostandes in der Runde der Rätseleröffnung (im Screen der Demographie) oder anschließend an der Kontostandveränderung und den teilweise herbeigezauberten Überschüssen in Theben, Memphis und Pi Ramesses erkennen können.A.) P1 =(GrundProduktion)•(1+Werkstatt + Windmühle+Fabrik+Eisenbahn+Truppenbonis+ Gebäudebonis+Wunderbonis+Goldene Zeitalter-Unzufriedenheitsmalus) = PNormal
Gegeben sei Frömmigkeit1 dann gilt:
B.) P2 =(GrundProduktion)•(2+Werkstatt+ Windmühle+Fabrik+Eisenbahn+Truppenbonis+ Gebäudebonis+Wunderbonis+Goldene Zeitalter-Unzufriedenheitsmalus)
=PTrick - 26Produktion+6money
C.) PT - xp > PN --> P2>P1
Geändert von Kolumbus (27. Januar 2021 um 14:10 Uhr)
Woher soll man denn als Leser der Story Produktionsüberschüsse erkennen?
Aktuell: [18] - Bringt die Pfeffersäcke über Land - Deutschland CPL
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Man musste schon genau hingucken, weil ich es anfangs nicht zu leicht machen wollte.
Aber möglich war es:Achtung Spoiler:
Geändert von Kolumbus (28. Januar 2021 um 11:26 Uhr)