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Thema: 287?

  1. #106
    Singen Saufen Siegen Avatar von Admiral G
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    Suche mal im Steam Store nach:
    "Civilization V - Scrambled Continents Map Pack"
    "Civilization V - Scrambled Nations Map Pack"

  2. #107
    Registrierter Benutzer Avatar von schreije
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    Zitat Zitat von Admiral G Beitrag anzeigen
    Suche mal im Steam Store nach:
    "Civilization V - Scrambled Continents Map Pack"
    "Civilization V - Scrambled Nations Map Pack"
    Ich glaube das ist es. Die kannte ich gar nicht die DLC. Muss ich schnell kaufen und installieren.
    Da arbeite ich noch dran!

  3. #108

  4. #109
    Registrierter Benutzer Avatar von schreije
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    Kolumbus ist dran. Euch allen viel Spaß.
    Da arbeite ich noch dran!

  5. #110

  6. #111
    Na und? Avatar von Alfred
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    Boah, mein Siedler ist in der ersten Runde von Barbs gefangen genommen worden.
    Das ist mir ja noch nie passiert...
    Das wars, den Rückstand hol ich nie wieder auf.

  7. #112
    Registrierter Benutzer Avatar von Choppix
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    Echt jetzt?!
    Ich hatte in meiner Story auch schon darüber spekuliert.
    Meine/mitgewirkte Stories:
    aktiv
    286 - Lategame
    290 - Abwehrkampf übernommen

    abgeschlossen
    266 - Roli de Rush hat übernommen und gewonnen
    271 - abgegeben an Admiral, der hats gewonnen
    280 - Ehrenvoll untergegangen
    285 - gewonnen

    PBEMs ohne Story:
    275 AW (verloren)
    26 (verloren)
    31 (verloren)
    37 AW (verloren)

  8. #113
    Na und? Avatar von Alfred
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    So dicht sind die im SP nie am Startplatz.

  9. #114
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    Sag niemals nie. Mir ist das mal im MP passiert. Hab als Ami den kili gesehen 2-3 runden hingelatscht siedler weg. In Runde 15 hab ich gegründet. Hab aber am Ende trotzdem gewonnen. Aber man braucht halt dann das Glück, dass sich der Rest ein bisschen aufreibt.

    Problem hier ist halt auch, das das Spiel in Runde 1 und nicht in Runde 0 startet...
    Falls technisch möglich hätte ich aber (bei ner kleinen Strafe für das Risiko blind zu wandern, vieleicht bisschen ungüstige Siedlung, oder 1 2 ressourcen weg, oder ein paar extra camps) nichts dagegen. Wenn man das repariert. Zu 5. In turn 2 wäre auch etwas daneben.

  10. #115
    Singen Saufen Siegen Avatar von Admiral G
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    Ich denke auch wir sollten das reparieren, ich schreibe mal llower an.

  11. #116

  12. #117
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    Ladet mir dann bitte den Spielstand hoch, dann versuche ich es zu reparieren

  13. #118
    Na und? Avatar von Alfred
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    Danke Dir,... die Barbs müssen leider auch schon mit dem Siedler gewandert sein.

    Edit: oder brauchst Du den aktuellsten? Der ist dann schon bei schreije...
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  14. #119
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    Hier hast du deinen Siedler wieder und bist am Zug, viel Spaß
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  15. #120
    Singen Saufen Siegen Avatar von Admiral G
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    Danke für den schnellen Einsatz llower!

    Alfred, ich habe das Spiel auf dich zurück gesetzt, das heißt du und Tek müssen den letzten Zug wiederholen.
    Benutze dazu das von llower geänderte Save und schicke es dann ganz normal weiter wie bisher.

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